Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Czerwcowy numer dostępny od 3 czerwca (środa)Prenumerata pocztowa wysyłka 1 czerwca (poniedziałek)Patronite i prenumeraty InPost wysyłka 2 czerwca (wtorek)Cena magazynu - 24,99 zł (116 stron) Roger: Tegoroczna majówka w grach wideo upłynęła zaskakująco spokojnie. Nawet jeśli pogoda nie zawsze dopisywała, to trudno było oprzeć się wrażeniu, że branża złapała głęboki oddech. Mimo że na horyzoncie majaczą kolejne zapowiedzi, które zobaczymy podczas Summer Game Fest, to prawdziwa lawina dopiero nadciąga. Od sierpnia aż do końca roku rynek zaleją głośne premiery, a ich zwieńczeniem ma być długo wyczekiwany debiut GTAVI – o ile oczywiście znów nie przesunie się na później, bo różne rzeczy na mieście mówią. Tematem numeru tym razem zostaje ikona popkultury, która od dekad nie traci klasy. James Bond to postać, której nie trzeba przedstawiać, ale warto przyjrzeć się jej na nowo. Bo choć widzieliśmy go już w najróżniejszych odsłonach – od eleganckiego dżentelmena po luzaka w hawajskiej koszuli – jedno pozostaje niezmienne: styl. Wszystko to z okazji recenzji gry 007 First Light, która stawia przed sobą ambitne zadanie pokazania Bonda jako nieopierzonego młodziaka. Czy się udało? W dziale Hardkor spacerujemy ulicami Gotham City, próbując zrozumieć, jak narodziło się jedno z najbardziej zepsutych miast popkultury. Gotham to bowiem nie tylko Batman i jego galeria przeciwników – to też historia miejsca, które zawsze było skazane na moralny rozkład. Pretekstem jest premiera LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza, ale temat sięga znacznie głębiej. Patrzymy też w niebo – i jeszcze dalej. Nowy wyścig na Księżyc nabiera tempa, a jego stawką jest coś więcej niż prestiż. W tym kontekście przyglądamy się dwóm produkcjom: Aphelionowi oraz Directive 8020. Mimo że opowiadają różne historie, łączy je jedno – ambicja sięgania tam, gdzie człowiek zawsze chciał dotrzeć.Nie zabrakło również tematów bardziej… przyziemnych. A właściwie czworonożnych. Bo kto z nas, widząc w grze bezpańskiego psa, nie próbował go pogłaskać? Analizujemy, skąd bierze się ta potrzeba i dlaczego brak takiej interakcji potrafi zepsuć odbiór nawet najlepszej produkcji. Na warsztat bierzemy też Crimson Desert – tytuł, który od lat balansował między obietnicą hitu a widmem rozczarowania. Czy to faktycznie ambitne RPG, czy tylko fatamorgana? Zdania w redakcji są podzielone, co zresztą wyrażamy bardzo dosadnie w Zgrentgenie. Zastanawiamy się również nad tym, dlaczego zawsze ciągnęło nas do band, drużyn i fikcyjnych ekip, które kształtowały nasze dzieciństwo. Od Żółwi Ninja po Drużynę A – te historie były czymś więcej niż rozrywką. Budowały naszą tożsamość i sposób patrzenia na świat. Łobuz kocha bardziej? Sprawdzamy. Nie zabrakło też analizy mniej oczywistej strony branży. W tekście „Echo w kodzie” przyglądamy się muzycznym inspiracjom – i zapożyczeniom – w grach wideo. Bo granica między hołdem a plagiatem bywa zaskakująco cienka.W dziale Retro tymczasem wracamy do tematu ekranizacji Street Fightera, zastanawiając się, czy tym razem coś może pójść dobrze. Przypominamy też Lost Odyssey – grę, która mimo upływu lat pozostaje doświadczeniem niezwykle osobistym i ponadczasowym. Oprócz tego czekają na Was playtesty takich tytułów jak The Sinking City 2 czy Heroes of Might and Magic: Olden Era, relacja ze spotkania z twórcami filmu „Mortal Kombat II” (w tym rozmowy z aktorami i Edem Boonem), a także niemal 30 recenzji – od Forza Horizon 6, przez Mixtape, aż po Yoshi and the Mysterious Book i Zero Parades.No i jest jeszcze nowy dział, ale o tym najlepiej się przekonać samemu, kartkując kolejne strony. Miłej lektury. zamów numer w sklepie PSX Extremezamów numer na AllegroTEMAT NUMERUJames Bond – życie wieczne jak diamentyHARDKOREcho w kodzie, czyli gdzie kończy się inspiracja, a zaczyna kradzież?Łobuz kocha bardziejGłaskanie zero-jedynkowego psaGotham City – siedlisko nieprawościWyścig na Księżyc 2.0Zgrentgen – Crimson Desert„Mortal Kombat”, na którego czekaliśmy?RETRORetrocenzja – Wiedźmin„Street Fighter” – do trzech razy sztuka?Lost Odyssey – gra wiecznie żywaFELIETONYSuper Pisario [Michał Pisarski]Wynurzenia Cymbała [HIV]Fabularna tawerna [Zax]Savepoint [Michał Walkiewicz]Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Norby]Story Mode [Adamus]Od gracza dla graczy [Mazzi]Okiem maniaka [Roger]STAŁE RUBRYKIPrenumerata Co nowego Ohayo NipponDobre, bo polskieHyde ParkHeadshotReplayMyszaq lubiRegion FilmowyComix ZoneBardzo Ambitny Kącik AnimeGraczpospolitaGłos LuduPatroniteListyGRY / CO NOWEGOHela: of Mice & MagicRoad KingsThe Expanse: Osiris RebornGRY / PLAYTESTHeroes of Might and Magic: Olden EraThe Sinking City 2GRY / RECENZJE007 First LightAphelionAtomic OwlConstanceDirective 8020Forza Horizon 6Guilty Gear -Strive- 2.0 HollowbodyinKONBINI: One Store. Many Stories Invincible VSKIBORGKilnLEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego RycerzaMina the HollowerMixtapeMotoGP 26MotorsliceMuminek: Ciepło zimyOutboundPsyvariar 3RoadOutR-Type Dimensions IIITales of Arise: Beyond the Dawn EditionThe Caribou Trail Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire SurvivorsWarhammer 40,000: Mechanicus IIWILL: Follow the LightYoshi and the Mysterious BookZero Parades W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą prenumerat, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na sklep@psxextreme.pl lub posty w tym temacie.Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na: Facebooku, Instagramie i X/Twitterze.
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Okładka nic specjalnego akurat, ale zawartość smakowita jak zawsze. Spałaszuje się cały numer na długim weekendzie.
Opublikowano 32 minuty temu32 min Zamiast czerwonych akcentów dać ten złoty kolor z napisu „007” i mamy naprawdę udany cover
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.