Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Pauli87

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pauli87

  1. Pauli87 odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Platyna nr 11: Hellblade Senua's Sacrifice Gra momentami z dobrą fabułą i ciekawym pomysłem. Mechanika walki jest średnia i męcząca. Dobrze że samej walki nie ma za dużo. Grafika jest nie równa. Głowna postać bardzo dobrze zaprojektowana, ale same lokacje są już trochę biedniejsze. Sam klimat lokacji jednak daje radę. Duży plus za zakończenie i za główny głos podłożony. Gra dostała chyba za to nagrodę TGA. Platyna jest łatwa, wszystkie pucharki wpadają same, poza jednym, gdzie trzeba odnaleźć tzw. lorestone. Nie podoba mi się ten pomysł z gadającym kamieniem, mało ciekawy. Miałem z jednym kamieniem problem. Okazało się że na YT w video poradniku w rozdziale czwartym oznaczenie kamienia było inne niż u mnie. Na szczęście receptą okazało się przeczesanie jeszcze raz wszystkich kamieni w tym rozdziale. Gra 7+/10, trudność platyny: 2/10. Platyna nr 12: Far Cry 4 Mój pierwszy Far Cry. Muszę przyznać że dobrze bawiłem się, mimo że gra ma trochę wad. Często słyszę Ubigame to Ubigame tamto, a ja tam czasami właśnie lubię pograć se w taką Ubigame. Odhaczanie wszystkich znaczników akurat w tej grze ma pewien swój urok. Mi nie przeszkadza, że w grze jest 1000 znaczników na mapie. Może w innej grze faktycznie te pomysły nie sprawdzają się, ale w far cry jest ok. Mobilność postaci, szybkie punkty transportowania się, to wszystko sprawia że gra się w to przyjemnie. Gra ma już swoje lata, rok 2014, ale w sumie przetrwała dobrze próbę czasu. Gdzie nie gdzie można zauważyć powtarzalne elementy (np drzewka, chatki), ale graficznie daje radę. Na plus zaliczam tez żyjący świat. Większość czasu spędziłem w kooperacji ze znajomym. Niestety fabuły nie ruszysz w coopie, tylko side questy(których jest znacznie więcej od głównych). Jest to trochę dziwne, bo gra na okładce bardzo mocno promuje coop. Co do fabuły: jest głupia, ale posiada humor, który mi przypasował, więc w sumie na plus. Temat narkotyków w tym tytule jest dość często poruszany, w zabawny sposób, choć może trochę kontrowersyjny. No dobra pucharki, niby łatwe, ale jednak raczej musisz mieć kogoś do coopa, żeby zdobyć platynkę. Randomy raczej odpadają, bo chyba mało kto w to gra. Kiedyś z ciekawości odpaliłem na 15 min matchmaking do coopa i nikt się nie pojawił. Największy problem miałem z dzbankiem "zmyłka", bo tu się niezłe jajo odwaliło. Puchar polega na tym żeby 15 razy rozproszyć wrogów kamieniem. Rzucam kamieniem, rozpraszam wrogów i nic. Później w necie przeczytałem że nie wystarczy rozproszyć kamieniem, ale wróg musi się po czasie uspokoić i wrócić do swoich czynności. No fajnie po trzech godzinach rzucaniem kamieniem, o tym przeczytałem. No dobra dołączyłem do gry kumpla, bo jego mapa była usłana w większą liczbę wrogów i rzucałem kamykami. Kumpel wkurzony, bo patrzy przez dwie godziny jak ja rzucam kamykiem no i w końcu wpada puchar. Problem tylko w tym ze nie mi tylko mojemu kumplowi No jaja. Wkurzyłem się, nie ruszałem gry przez tydzień. Wróciłem już sam do niej, szukałem wrogów i rzucałem kamieniami. Zajęło mi to kolejne trzy godziny, bo mapę miałem wyczyszczoną z wrogów. Na szczęście gdzie nie gdzie się jeszcze "respili". Warto jeszcze wspomnieć o jednym pucharku PVP. Trzeba zagrać i ukończyć kilka trybów PVP. Za pierwszym razem jak podchodziłem to nie mogłem znaleźć ludzi do gry. Innego dnia jednak udało się i przyfarciło mi się bo ograłem od razu z ekipą wszystkie tryby wymagającego tego pucharka. Kolega z co-opa tez pomógł. Gra 8-/10 Trudność platyny: 4/10.
  2. Pauli87 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Cross-play międzygeneracyjny nie możliwy na premierę. Trochę to dziwne bo sporo ludzi ma ps5 a sporo też ps4. Zastanawiam się czy kupować tą grę jeszcze na ps4, czy się wstrzymać i kupić jak będę miał już ps5(czerwiec). Jak kupię na ps4 to będę miał darmowy uptade na ps5. A może jakiś płatny? A za ile? Save będzie zapisany? Granie na konsoli robi się skomplikowane.
  3. Pauli87 odpowiedział(a) na easye temat w Ogólne
    Czy posiadając wersję "frinedly pass" (ta dla drugiej osoby która nie ma własnej kopi), będę mógł wbijać pucharki? Jest jakieś ograniczenie?
  4. Pauli87 odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Platyna nr 10: The Last of Us 2 Jubileusz. Tytuł bardzo zacny, kilka akcji naprawdę bardzo mocnych, szczególnie walki z bossami. Grafika to na razie najlepsze co widziałem na konsoli, choć w wiele jeszcze nie grałem. W trybie foto przesiedziałem kilka godzin. No właśnie tryb foto, ciekawy trend w grach i fajnie jak jest taka opcja. Samą grę oceniam na 9+/10. Fabuła jest dobra, jednak jest tam trochę naciąganych akcji. Pod tym względem TLoU 1 troszkę lepsze. Muzycznie , też można było bardziej się postarać. Poza tym duży plus za solidne spolszczenie gry. Trofea nic trudnego, dużo znajdźiek. Jedyne utrudnienie to takie że nie zdobędziesz platyny przy pierwszym przejściu. Musisz grę odpalić jeszcze raz i dozbierać suplementy i śrubki, żeby ulepszyć wszystkie bronie i umiejętności. Gra oferuje new game +, co sprawia że przy drugim przejściu, można fajnie się bawić. Trudność platyny oceniam na 3/10.
  5. Pauli87 odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Ja konstruowałem bronie i od razu je opychałem w maszynie do handlu. Warto kupować komponenty legendarne i złote od sprzedawców, a następnie z nich tworzyć bronie. Trochę mi to zajęło, ale to dla tego że moja postać była ustawiona na hakowanie i nie chciałem resetowac perków. Jak chcesz szybko to polecam zresetować perki ustawić prawie wszystko na inżynierie i wytwarzanie. Wtedy ten proces znacznie przyspieszy. Zalecam tez sprzedaż itemów. Nie które są bardzo wartościowe. No i właśnie musisz uważać na jeden perk(nie pamiętam w którym w drzewku dokładnie), który mieli wszystkie itemy z automatu. Jest to perk przez który będziesz stratny, bo bardziej opłaca się niektóre itemy sprzedawać niż mielić.
  6. Pauli87 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Jaki poziom trudności proponujecie? Pamiętam że w pierwszej części hard to taki normal był. Tu jest podobnie?
  7. Pauli87 odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Platyna nr 9: Resident Evil 2 Mój ulubiony topic na forum, więc po dłuższej przerwie postanowiłem wrócić do wpisów. Serię RE uznaję za najlepszą serię horrorów jaka wyszła. Podoba mi się to że każda z części jest kanoniczna i że Campcom po dziś pielęgnuję tą serię. Grę przeszedłem 9 razy i przez te 9 razy dobrze się bawiłem. Jednak cały czas jej nie przechodziłem, tylko przez pół roku raz do czasu po prostu wracałem do niej. Dzięki temu pewnie nie znużyłem się, a za każdym podejściem odkrywałem jakieś nowe ciekawostki. Najtrudniejszym pucharkiem okazał się dodatkowy tryb ponury Żniwiarz. Po ok trzydziestu próbach udało mi się ukończyć ten tryb. Grę ukończyłem 6x na normal, 2x na hardcore i 1 raz na easy. No i te ostatnie podejście było na Easy, bo chciałem zdobyć dwa pucharki na raz: za nie otwieranie skrzyni i za nie używanie przedmiotów leczących. Myślałem że będzie trudniej, okazało się łatwo. Co do trybu Hardcore, to tez nie było problemów bo przed podejściem do tego trybu, udało mi się zdobyć broń z nieskończona amunicją za speedrun w trybie normal, za który tez jest puchar. Trudność platyny: 6/10, gra: 9-/10. Polecam.
  8. Pauli87 odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Bardzo możliwe że masz jednak problem z padem. Twój prawy analog zaczyna szwankować i dni twojego pada są policzone. Ja to samo miałem w cyberpunku że menu mi scrollowało na dół(bardzo powoli ale jednak). Później już miałem poważniejsze problemy z padem, więc kupiłem nowego. Po wymianie problem ustąpił. BTW. W ciągu dwóch lat wymieniłem 4 pady na ps4. Bardzo wadliwy sprzęt.
  9. Pauli87 odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    No wracam i nic. Wykrzyknik pulsuje, ale nic nie załącza się.
  10. Pauli87 odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Mam problem w dwóch questach: 1. 2.
  11. Pauli87 odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    U mmnie legendarny hack o nazwie zwarcie powoduje ze po smierci wrogowie nie upadają, a wciąż stoją jak kołki. Dopiero jak strzelę to upadają. Po dłuższym pograniu uważam że patch mało naprawia.
  12. Pauli87 odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Pograłem 2h po patchu na ps4 pro. Uważam że jest różnica. Polepszyli elementy interfejsu, napisy nie są ucięte, menusy chodzą szybko. Fremate jest płynniejszy, a grafika jakby bardziej ostrzejsza, wyrazista.
  13. Pauli87 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Jutro ma odbyc sie streaming? Cos wiecej wiadomo o której godz. gdzie tp?
  14. Pauli87 odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Wczoraj zmieniłem sobie poziom trudności z hard na normal. Za dużo tu błędów, glitchy, zepsutych mechanik i nierównego framemate żeby jeszcze do tego hard dokładać. Teraz gra się wiele przyjemnie.
  15. Pauli87 odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Też macie tak ze jak jedziecie przez miasto to samochody z nieba zlatują(wygląda jakby dachowały)? Raz nawet miałem tak że te statki co latają w powietrzu to mi po jezdni szorowały. Do tego NPC. Potrafią się powtarzać. Co najmniej trzy razy zdarzyło mi się że w tej samej alejce spotkałem trzy kopie tego samego NPC. Lore, fabuła i klimat pierwsza klasa, ale te niedoróbki techniczne naprawdę kują w oczy.
  16. Pauli87 odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Też to wczoraj zauważyłem.
  17. Pauli87 odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    No właśnie. Może by na tym silniku chodziła lepiej. Już nawet takie firmy jak square-enix odpuszcza zabawę w silniki i przerzuca się na unreal. Jedyny minus tego rozwiązania to fakt że trzeba było by się podzielić zyskami.
  18. Pauli87 odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Pamiętaj jednak że jak wchodziłeś na metacritic to na stronie głównej Cyberpunk 91%(teraz jest trochę niżej). Spływ recenzji w wersji na konsolę dopiero był w poniedziałek, czyli 4 dni po premierze. Czy można porównać sytuację z Shadow od Mordor z PS3. No wg. mnie nie. Cyberpunk na razie nie jest grą multigeneracyjną, bo wersji na PS5 oficjalnie nie ma. To co jest to wsteczna kompatybilność. Gra była zapowiedziana docelowo na PS4! Wersja na PS5 jest zapowiedziana od niedawna.
  19. Pauli87 odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Ja tam czekałem 7 lat na ta grę, bo klimaty cyberpunkowe nie są tak popularne jak klimaty fantasy(miecze i średniowiecze). Mało gier wychodzi w tych klimatach, chodzi mi o tytuły AAA. Platforma docelowa gry była PS4. Oceny wersji PC w dniu premiery 90% metacritic. Moja druga gra w życiu kupiona w dniu premiery, bo sugerowałem się ocenami z wersji PC. Poza tym ufałem CDP. Była firmą może nie na równi z Naughty Dog lub Rockstar, ale Activision i EA to tez nie tak niska liga. Nazywanie ludzi frajerami Ci co kupili jest trochę nie sprawiedliwe. Wina jest całkowicie po stronie CDP. Nie każdy jest takim ekspertem i fachowcem jak ty. Wg. mnie ludzie maja prawo czuć się oszukani.
  20. Pauli87 odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    A wszechobecne bloby cię nie rażą? Dla mnie to jest najgorszy minus tej gry. Tez gram na PRO.
  21. Pauli87 odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Tutaj tutek na mingre z hakowaniem. Wystarczy obejrzeć pierwsze 5 minut i wszystko jasne... Cyberpunk 2077 #11 Jak działa hakowanie w Cyberpunk 2077? To faktycznie proste. - YouTube
  22. Pauli87 odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Owszem, warto jednak zauważyć że klasa postaci bardzo dużą role odgrywa przy kwestiach dialogowych. Ten patent w dość ciekawy sposób rozwiązali. Dla mnie na plus.
  23. Pauli87 odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Ja bym jeszcze pochwalił model jazdy, który jest całkiem, całkiem, jak na taką grę.
  24. Pauli87 odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Kiedy się właściwie resetuje pamięć cyberdeku? Nie mogę tego wyczajić, raz mam pełną, raz zużytą. Jaki jest warunek żeby się zresetowała. Ktoś może wytłumaczyć tą mini grę z hackowaniem?
  25. Pauli87 odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Te questy na mapie mające ikonę kijów baseballowych i świecące na niebisko to questy generyczne? Czy znikają wraz z ich wykonaniem i jest ich coraz mniej?

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.