Skocz do zawartości

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Coś mam pecha z padami od X-a. Ten od Series S z ledwo działającym lewym d-padem i głośnymi przyciskami. Cyberpunkowy dość szybko złapał drifta, a teraz to już w ogóle napyerdala kółka. Wcześniej miałem jeszcze inny, który wytrzymał może rok.
  2. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Todd nie wybaczyłby sobie gdyby nie udało się dotrzymać tak pięknej daty, w rocznicę premiery Skyrima.
  3. Bigby odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Z perspektywy czasu cieszę się z mojego YOLO zakupu digitala z drugim padem i 3 msc Plusa za 2300 zł.
  4. Bigby odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na szczęście nie są małym studiem, więc mogą na siebie trochę tych projektów przyjąć: A w pełnym developingu jest chyba tylko Alan Wake 2 i nowe Control. Pozostałe 3 gry pewnie daleko w polu.
  5. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    #TeamFullHD Mało wymagająca rozdzielczość, dzięki której mój RTX 2060 Super spokojnie wytrzyma do końca generacji.
  6. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  7. Bigby odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    https://wccftech.com/review/chrono-cross-the-radical-dreamers-edition-iconic-yet-underserved/ Pros Same iconic localization that'll make you wanna kiss the moons Radical Dreamers -Le Trésor Interdit- officially available in English for the first time Trophy List requires aiming for a true 100% Cleaner presentation in terms of UI and font Cons Crippled frame rates and performance are more obvious than ever Sharp character models contrast with blurry, smooth filtered backdrops Newly remastered musical tracks are part of the launcher menu and not actually integrated within the game Crucial timesaving tricks, ie: pausing the roulette wheel, patched out FMV segments haven't been upscaled, leading to very obvious noise and static TWEET SHARE
  8. Bigby odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Skrót jest taki, że nie ma żadnej gry, studia i Hasan jest jednym wielkim kanciarzem. Serio, można już temat zamknąć.
  9. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak samo.
  10. Bigby opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
  11. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    U mnie doba jest za krótka żeby tyle nowości i staroci ograć. Skończony Elden Ring, teraz na tapecie Horizon i dokańczanie remake'u Demon's Souls, na Switchu Fire Emblem i nowe Poksy, na Xboxie Gearsy 3 i przypomnienie Plague Tale przed dwójką. Gdzieś tam w kolejce czekają m.in. Triangle Strategy, Kirby, Returnal, potem nadejdzie Ragnarok, Starfield, Hogwarts Legacy.
  12. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Gael to był leszcz. Fajnie zaprojektowany ale nadal leszcz. Nie ma startu do Friede albo Malenii.
  13. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie no, mogę kupić na PC za 70-80 zł, ale jakby było za darmo to też dobrze smakuje.
  14. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tego wioskowego Residenta chętnie bym ograł, panie Spencer.
  15. Bigby odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Jezu, jak mi tego brakowało.
  16. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wrzucenie Guardiansów do GP kosztowało ich zaledwie 5-10 mln dolarów, więc mogliby jeszcze kilka podobnych deali zrobić w tym okresie posuchy.
  17. Bigby odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    W końcu zgrałem screenshoty na USB, to przy okazji mogę podzielić się kilkoma. Jedna z gier, w której prawie każdy widok zapiera dech.
  18. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    RT i dynamiczne 4K.
  19. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Teoretycznie powinno to też działać na bardziej powszechnych monitorach 144hz przełączonych w tryb 120hz. Mam tak na Series S, tylko gry w 40 fps brak żeby to przetestować.
  20. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wiesz, my tu sobie możemy wiadro pomyj na studia wylewać za te czy inne decyzje, ale realia są inne - sprzedaż napędzają ludzie, którzy nie zawracają sobie głowy fpsami i rozdzielczościami. Znam dużo osób, które na techniczny stan gry zwrócą uwagę jedynie wtedy, jeśli dosłownie zatnie im się ona na kilka sekund. Dla mnie, jako posiadacza TV ze 120hz, idealnym kompromisem byłoby 40 klatek.
  21. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No jak deweloper daje czasem wybór 1080p60 albo dynamiczne 4K30, to jest źle bo pierwsze jest rozmazane i "który mamy rok żeby w Full HD grać", a drugie "przy 30tu bolą oczy". Do tego cała litania jacy to są niekompetentni i leniwi, bo przecież każdy jest specjalistą od programowania oraz różnych silników graficznych i wie lepiej jak powinno być w konsolach za 2.5 tysiąca. I tak jak pisze @PanKamil, może jeszcze się nie przywiązujcie do 60 FPS, bo za 2-3 lata (a już na pewno na koniec generacji) możemy zobaczyć gry wyglądające przynajmniej 2x lepiej od nowego Ratcheta i Horizona i żadne studio nawet nie mrugnie żeby obciąć klatki.
  22. Bigby odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    To idealnie. Dość już 30 godzinnych kampanii.
  23. Bigby odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Chyba większość czasu spędzam w Photo Mode.
  24. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gram na wszystkich platformach i na szczęście nie mam problemu z przechodzeniem z 30 (Switch) na 60 (PS5) czy 120 (PC).
  25. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Grywalne. A 60 rozmazane w chuj.