Skocz do zawartości

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  2. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W zeszłym roku przerwałem w połowie 2 aktu. Idealna okazja żeby zacząć od nowa ze wszystkimi next-genowymi ulepszeniami + DLC. edit:
  3. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  4. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    https://www.theverge.com/21528481/gears-tactics-xbox-series-x-s-vs-one-pc-coalition-interview
  5. Opłaca dla samego designu konsoli.
  6. Bigby odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PC
  7. Bigby odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
  8. Bigby odpowiedział(a) na Bzduras odpowiedź w temacie w Ogólne
  9. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Zdziwiłbym się gdyby było inaczej. Recki Wiedźmina 3 pojawiły się przynajmniej na tydzień przed premierą. Tutaj raczej podobnie.
  10. Z tego co widzę wszędzie jeszcze na luzie można zamówić X/S. Nie spodziewam się, że nagle dla kogoś zabraknie. W takim Komputroniku podają, że mają jeszcze z 200 sztuk z 600 dostępne.
  11. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jakieś tam usprawnienia będą - więcej klatek i wyższa rozdziałka raczej pewne. W przyszłym roku ray tracing i inne bajery.
  12. Bigby odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jak najbardziej. To co teraz ogrywam za rok będzie wyglądało sto razy lepiej. Wystarczy porównać EA Divinity Original Sin 2 z wersją finalną.
  13. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  14. Bigby odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie chciałbyś tego przenosić do pełnej wersji, uwierz mi. Zbyt wiele jest tu niedokończone żeby miało to sens. Nawet w trakcie niektórych dialogów wyświetla się "Cinematic pending", czyli coś miało tam być a jeszcze nie ma. Tak samo spotkałem postać, która ewidentnie będzie jednym z towarzyszy, nawet możemy zrobić dla niej zadanie, ale potem i tak się to urywa. Najśmieszniejsze są jednak wizualne glitche w trakcie dialogów. Kamera wskazująca na podłogę czy ścianę zamiast na postaci, albo te same postaci patrzące do tyłu/góry/na boki zamiast na rozmówce. Wykręcone głowy. Nie jest to na każdym kroku, ale nie wiem czy chcesz takie coś traktować jako swoje jedyne, definitywne podejście do gry - coś, co dokończysz w przyszłym roku.
  15. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  16. Bigby odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
  17. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  18. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Gdyby do premiery był jeszcze rok, to może bym uwierzył, że sporo się zmieni i nie będzie tak wyglądać. Tylko że tutaj mamy ewidentną poprawę grafiki z materiału na materiał, przede wszystkim w porównaniu z gameplayem z 2018 roku, a do premiery zaledwie miesiąc. Będzie dobrze. Zresztą gra robi wrażenie przede wszystkim artstylem i oświetleniem, niekoniecznie teksturami czy animacjami.
  19. Bigby odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie, jeszcze nie. Łącznie zagrałem do tej pory 15 godzin i patrząc po dzienniku i mapie rzeczywiście jest tu jeszcze dodatkowe 10 godzin zawartości za pierwszym podejściem. Ogólnie podtrzymuje zdanie, że jak komuś zależy to można spróbować, a inni niech poczekają. Jest tu sporo fajnych rozwiązań, jeszcze więcej wyborów i cała masa ciekawych interakcji. Niestety wszystko to wymaga jeszcze mocnych szlifów. Bugów też trochę się nałapało, chociaż nic czego by nie rozwiązało wczytanie save'a. Na plus, że Larian wydał już 3 hotfixy i ze dwa większe patche.
  20. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Obstawiam wysokie ustawienia, które te konsole rzeczywiście mają szansę uciągnąć w 4k60. Może z domieszką bardzo wysokich. A po premierze Digital Foundry pewnie odkryje, że jest to miszmasz wszystkich ustawień z peceta. A to co do tej pory widzieliśmy było z PC. Materiału nie oglądałem, ale wiem, że redakcje grały w wersje streamowaną przez Parsec i w rozdzielczości 1080p. Stąd też widać, że wszystkie filmiki na YT za wyjątkiem oficjalnych od Ubisoftu są słabej jakości.
  21. Bigby odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    To akurat powinno być ogarnięte od samego początku w każdej grze. Do dziś pamiętam te obroty w menu Horizona i God of War.
  22. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Call of Duty standardowo pójdzie po rekord. Watch Dogs na szarym końcu.
  23. Bigby odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie wiem na ile śledzicie ten projekt, ale ja już kompletnie straciłem wiarę że coś dobrego z tego wyjdzie. Wyj.ebali Mitsodę + dyrektora kreatywnego, a teraz jeszcze wyszło, że z tej łajby ewakuowała się inna osoba z teamu odpowiedzialnego za scenariusz - Cara Ellison.
  24. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Ja w tym roku ogrywalem i Odyssey i Origins. Nadal mam ochotę na więcej, szczególnie po ostatnich materiałach. I dobrze że przed Cyberpunkiem.
  25. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Grałem. Szczerze? Jedne z najlepszych, jak nie najlepsze misje w grze.