Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Z tego co widzę wszędzie jeszcze na luzie można zamówić X/S. Nie spodziewam się, że nagle dla kogoś zabraknie. W takim Komputroniku podają, że mają jeszcze z 200 sztuk z 600 dostępne.
  2. Bigby odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Jakieś tam usprawnienia będą - więcej klatek i wyższa rozdziałka raczej pewne. W przyszłym roku ray tracing i inne bajery.
  3. Bigby odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Jak najbardziej. To co teraz ogrywam za rok będzie wyglądało sto razy lepiej. Wystarczy porównać EA Divinity Original Sin 2 z wersją finalną.
  4. Bigby odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
  5. Bigby odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Nie chciałbyś tego przenosić do pełnej wersji, uwierz mi. Zbyt wiele jest tu niedokończone żeby miało to sens. Nawet w trakcie niektórych dialogów wyświetla się "Cinematic pending", czyli coś miało tam być a jeszcze nie ma. Tak samo spotkałem postać, która ewidentnie będzie jednym z towarzyszy, nawet możemy zrobić dla niej zadanie, ale potem i tak się to urywa. Najśmieszniejsze są jednak wizualne glitche w trakcie dialogów. Kamera wskazująca na podłogę czy ścianę zamiast na postaci, albo te same postaci patrzące do tyłu/góry/na boki zamiast na rozmówce. Wykręcone głowy. Nie jest to na każdym kroku, ale nie wiem czy chcesz takie coś traktować jako swoje jedyne, definitywne podejście do gry - coś, co dokończysz w przyszłym roku.
  6. Bigby odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
  7. Bigby odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
  8. Bigby odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Gdyby do premiery był jeszcze rok, to może bym uwierzył, że sporo się zmieni i nie będzie tak wyglądać. Tylko że tutaj mamy ewidentną poprawę grafiki z materiału na materiał, przede wszystkim w porównaniu z gameplayem z 2018 roku, a do premiery zaledwie miesiąc. Będzie dobrze. Zresztą gra robi wrażenie przede wszystkim artstylem i oświetleniem, niekoniecznie teksturami czy animacjami.
  9. Bigby odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Nie, jeszcze nie. Łącznie zagrałem do tej pory 15 godzin i patrząc po dzienniku i mapie rzeczywiście jest tu jeszcze dodatkowe 10 godzin zawartości za pierwszym podejściem. Ogólnie podtrzymuje zdanie, że jak komuś zależy to można spróbować, a inni niech poczekają. Jest tu sporo fajnych rozwiązań, jeszcze więcej wyborów i cała masa ciekawych interakcji. Niestety wszystko to wymaga jeszcze mocnych szlifów. Bugów też trochę się nałapało, chociaż nic czego by nie rozwiązało wczytanie save'a. Na plus, że Larian wydał już 3 hotfixy i ze dwa większe patche.
  10. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    Obstawiam wysokie ustawienia, które te konsole rzeczywiście mają szansę uciągnąć w 4k60. Może z domieszką bardzo wysokich. A po premierze Digital Foundry pewnie odkryje, że jest to miszmasz wszystkich ustawień z peceta. A to co do tej pory widzieliśmy było z PC. Materiału nie oglądałem, ale wiem, że redakcje grały w wersje streamowaną przez Parsec i w rozdzielczości 1080p. Stąd też widać, że wszystkie filmiki na YT za wyjątkiem oficjalnych od Ubisoftu są słabej jakości.
  11. To akurat powinno być ogarnięte od samego początku w każdej grze. Do dziś pamiętam te obroty w menu Horizona i God of War.
  12. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Call of Duty standardowo pójdzie po rekord. Watch Dogs na szarym końcu.
  13. Nie wiem na ile śledzicie ten projekt, ale ja już kompletnie straciłem wiarę że coś dobrego z tego wyjdzie. Wyj.ebali Mitsodę + dyrektora kreatywnego, a teraz jeszcze wyszło, że z tej łajby ewakuowała się inna osoba z teamu odpowiedzialnego za scenariusz - Cara Ellison.
  14. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    Ja w tym roku ogrywalem i Odyssey i Origins. Nadal mam ochotę na więcej, szczególnie po ostatnich materiałach. I dobrze że przed Cyberpunkiem.
  15. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    Grałem. Szczerze? Jedne z najlepszych, jak nie najlepsze misje w grze.
  16. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    Z 20 godzin ci to zajmie minimum.
  17. To nie Ray tracing
  18. Bigby odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Z tego co pamiętam to po finałowej misji, tuż przed krótkim epilogiem.
  19. Bigby odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    No xd cieszymy xd się xd bardzo xd.
  20. Bigby odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Tylko Ty je widzisz.
  21. Bigby odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Brałem to z reddita gdzie nie było nazwy.
  22. Bigby odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
  23. Bigby odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Nie wiem po co się wdajecie w taką dyskusje.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.