Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na c0ŕ temat w Ogólne
    Same problemy z tym TLOU 2.
  2. Kupowanie tych studiów ma jakiś tam sens, bo pozyskaliby fajne, zgrane i utalentowane ekipy gotowe do rozpoczęcia nowych projektów niemal od zaraz. A tak to muszą zakładać nowe, szukać ludzi i liczyć że przyciągną do siebie jakieś talenty.
  3. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Bayonetta tańsza. Ale spokojnie, DMC będzie następne.
  4. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Tak jest. Wiedziałem o tej grze/serii praktycznie od początku i zawsze gdzieś tam z tyłu głowy było, że kiedyś chętnie zagram. Minęło tyle lat i dopiero teraz kupiłem. Co mnie zdziwiło - wkręciłem się nawet w historię i z zaciekawieniem oglądam te cutscenki. A sama rozgrywka to poezja. Te kombosy.
  5. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ok, Bayonetta to póki co chyba najlepszy zakup. Gameplay miód. Bohaterka też niczego sobie.
  6. Bigby odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    Nawet tak nie mówcie. Teraz jak kupiłem Switcha to chce być bombardowany nowymi grami. Także szykować kolejne Mariany, nowe BOTW (a i remake'i poprzednich Zeld chętnie nadrobię), Metroida, Bayonettę 3 i cokolwiek jeszcze mają w zanadrzu.
  7. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    Nostalgia i tęsknota za dawno zapomnianymi seriami jest silna. A potem wyjdzie taki Książe, w którym będziemy popyerdalali na koniu przez ogromny otwarty świat, a jedynym elementem platformowym będzie zdobywanie kolejnej wieży.
  8. Bigby opublikował(a) temat w Ogólne
    Nowa gra Spiders, twórców m.in. Greedfall. Kolejny ciekawy pomysł, ciekawe jak z wykonaniem. Gra będzie dostępna na PC i next-genach.
  9. Bigby odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    Przynajmniej dali konkretną datę pokazania rozgrywki. Myślę że wtedy rozwieje się wiele obaw. Jestem w 100% przekonany, że dadzą radę.
  10. O, PGR jak najbardziej. Obsidian mógłby też wrócić do Alpha Protocol - ich najlepszej gry.
  11. A ja uważam, że właśnie dlatego nie muszą trzymać się żadnych ram i spoglądać na poprzednie części i ich fanów. Niewiele osób zarzuci coś Playground jeśli pójdą w zupełnie innym kierunku, dając zupełnie świeże podejście do serii.
  12. Bigby odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    Właśnie ściągam i zobaczymy jak mi tym razem podejdzie. Na premierę doszedłem chyba do pierwszej otwartej lokacji i tak trochę się zawiodłem lataniem po pustej mapie.
  13. Bigby odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    Klimacik jest. Szczerze mówiąc ta nowa data nawet bardziej mi pasuje.
  14. Bigby odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    Premiera przesunięta na 25 września. 22 lipca zobaczymy gameplay. Poniżej 15 sekundowy teaser. edit
  15. Piszę Perfect Dark bo o tym się mówi i wszystko wskazuje, że The Initiative za nim stoi. To nie żadne moje pobożne życzenie. Pierwsza część to jedna z najwyżej ocenionych gier w historii (97 na Metacritic). Druga może i nie dorastała jej do pięt ale i tak nie był to żaden crap jakim go malują. Ale to nawet nie ma żadnego znaczenia, bo nowy Perfect Dark wcale nie musi mieć wiele wspólnego ze starymi odsłonami, więc jaki jest sens przywoływania swoich doświadczeń sprzed lat? Seria ma duży potencjał na konkretnego Immersive Sima, mieszankę Deusa ze Splinter Cellem. Ale jak chcesz to niech to Kameo też przywrócą.
  16. Bigby odpowiedział(a) na Grzegorzo temat w Ogólne
    Idealnie by było gdyby jeszcze w tym roku ogłosili sequel z datą premiery w przyszłym roku.
  17. No z 3 lata pracy w trakcie których dalej klepaliby Oriego, więc...zero przerwy od tej serii?.
  18. Nikt o Insomniac nawet nie prosił. Crytek niech się skupi na tym swoim remasterze. A Ori 3 raczej póki co nie powstaje, gdyż Moon Studios pracuje nad jakimś nowym action RPG. Niech trochę odpoczną od swojej flagowej serii. Bardziej bym wolał żeby po Flight Simulatorze dogadali się z Asobo Studio żeby ci zrobili gierkę w stylu Plague Tale Innocence.
  19. Perfect Dark.
  20. Bigby odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
  21. Podsumowując, powinniśmy zobaczyć: - Halo Infinite - Hellblade 2 - Fable - Psychonauts 2 - Forza Motorsport 8 - Everwild + zapowiedź jeszcze czegoś innego od Rare - Wasteland 3 (kolejny trailer?) Pewnie dorzucą kilka indyków i gier 3rd party. Byłoby spoko.
  22. Nie będzie lania wody, bo nie będzie występów Nelsona, Greenberga i reszty przed kamerą jak w przypadku Inside Xbox.
  23. Bigby odpowiedział(a) na Grzegorzo temat w Ogólne
    Przypomnieliście mi żeby wrócić do tej gry. W zeszłym roku spędziłem z nią 25 godzin, ale potem jakoś z braku czasu czy chęci porzuciłem.
  24. Sony też stawia na sprawdzone marki i otrzymamy Gran Turismo, Horizona, Spidermana, a później na pewno i kolejne Uncharted czy God of War. Oczywiście generalizuje, bo wiadomo, że i coś nowego wymyślą w trakcie nowej generacji. Dlaczego to nagle Microsoft musi wyskakiwać z samymi nowymi IP, które swoją drogą nagle w magiczny sposób nie równają się dobrym grom? Czasami warto sięgnąć do swojego już zakurzonego, ale i bogatego portfolio. Będzie Halo Infinite, czyli pierwsze Halo od 5 lat na które jest ogromny hype. Będzie Hellblade 2, które przy odpowiednio dużym budżecie i rozwinięciu gameplayu względem jedynki może zaowocować dużym hitem. Szykuje się tajemnicze Everwild - być może kolejny mocny tytuł od Rare. Coraz głośniej mówi się o reboocie Fable i Perfect Dark - dla wielu młodych graczy, tak jak kiedyś już wspominałem, to będą praktycznie nowe IP. A i dla mnie to jedne z bardziej oczekiwanych produkcji, mających niesamowicie duży potencjał. I wcale nie muszą robić ich na modłę poprzednich części, które notabene wyszły odpowiednio aż 10 i 15 lat temu. Obsidian oraz Inxile też mają w zanadrzu nowe AAA rpgi. I co za różnica, czy będą to świeże IP czy kolejne części/restart starych serii? Gdyby któraś z tych firm robiła np. tytuł na licencji Shadowruna to jak to traktować? Dobrze, bo jest potencjał na fajny cyberpunkowy setting i ogólnie świetną gierkę, czy źle i lepiej kręcić głową, bo mogło być coś "nowego"? Na horyzoncie na pewno jest też kolejne State of Decay od Undead Labs, które patrząc na wyniki poprzednich części jest naprawdę popularną serią, Forza Motorsport i w szczególności Forza Horizon (na które Sony nie ma żadnej odpowiedzi), Age of Empires 4 (jeden z nielicznych rtsów na które czekam). Do tego coś tam pichci podobno Double Fine, a i Compulsion Games może pozytywnie zaskoczyć. No i The Coalition, cokolwiek teraz robią, pewnie będzie na odpowiednio wysokim poziomie. No i nie można zapominać o Flight Simulatorze, do którego ślini się chyba każdy fan lotnictwa. Nic też nie stoi na przeszkodzie żeby Microsoft pozyskał np. jakiegoś japońskiego exa 3rd party. I tak, "platformówki kogoś", co zresztą pokazują wyniki sprzedaży takich serii jak Crash, Spyro czy Ratchet i Clank. Na takie Banjo Kazooie w szczególności dużo osób czeka i na pewno nie zaszkodziłoby gdyby Microsoft miał taki tytuł w ofercie. Albo nowego Conkera, cokolwiek. Co więcej, niedawno MS pokazał też horrorowe The Medium, przygodowe Call of the Sea i The Ascent. Na tę chwilę exy (czasowe?) i to całkiem ciekawe. Także tego. Denerwuje mnie gdy ktoś ciągle przywołuje temat nowych IP i tego jak bardzo w dupie będzie MS jak o nie nie zadba. Ja natomiast bardziej doceniam różnorodność tytułów spod szyldu Xbox Game Studios. Dla każdego coś fajnego. Teraz tylko zadbać żeby każde z nich stały na wysokim poziomie (czyt. miały średnią Metacritic powyżej 80/90; to najlepsza amunicja dla konsolowych fanbojów). Byle tylko dowieźli. Bo jak nie teraz to kiedy?

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.