Treść opublikowana przez Cedric
-
Ghost of Yōtei
Też zapisuję się do tego obozu - a nawet bardziej tych rozczarowanych. Niby wszystko chwalili się jak eksploracja jest bardziej organiczna, ale tu masa rzeczy nie ma sensu np.: => rozbijanie obozów - w założeniach spoko, ale po drugim razie już się odechciewa rozpalania ogniska czy gotowania za pomocą Dual Sense i tylko klikam "Pomiń". Czasem przyjdzie jakiś NPC, ale te rozmowy z nimi też są płaskie niesamowicie. Nie dość że o niczym (cześć, sprzedaję mapy) to jeszcze nudne wizualnie. I tak poza tym to nie ma co w trakcie obozowania robić, a samo odnawianie punktów mocy to za mało - lepie wypić SAKE ;) Ok, no czasem się odpali cutscenka => Podobnie sztucznie wypada ten system dowiadywania się o Szóstce w Yotei - ekspozycja łopatą, a generalnie i tak sprowadza się do tego samego. Znajdź mistrza, zrób ciąg misji, zabij bossa. => Pseudo cut-scenki w misjach pobocznych - było w Tsushimie i tam byłem to w stanie wybaczyć, ale po 5 latach pracy odwalenie tego samego to trochę jednak śmierdzi lenistwem. Jak już Sucker Punch nie chciało robić pełno motion-capture jak w Forbidden West, to po prostu wszystkie te dialogi mogły się odpalać normalnie w gameplayu. A tak to mamy brzydką cutscenkę z dialogiem zazywczaj o niczym. Bez sensu. => Przełączanie się między przeszłością i przeszłością - gra pozuje na turbo imersyjną, ale kurna tutaj są jakieś pseudohologramy żeby gracz wiedział kiedy przycisk przełączyć. :D Plus, ni uja się ciekawego dzieje jak latasz sobie młodą Atsu. => Narracja - po około 10 godzinach no to mnie to totalnie nie chwyta. Brakuje tu jakiś ciekawych postaci do interakcji z Atsu, a ta Szóstka z Yotei to niby wszyscy jej nie lubią, ale tak po świecie gry to nie bardzo to widać. W jedynce to przynajmniej miałeś motywację że Mongołowie wszystko rozpieprzają, a ta "Szóstka" to no co, kolejni bandyci? Nie wiem, generalnie Tsushima miała to chyba lepiej wyważone - był odgórne zagrożenie, lepiej zarysowany konflikt zewnętrzny (honorowy Jin vs brak honoru). Może jeszcze się fabuła w Yotei rozrkęci, ale póki co nie czuję tego. Wypisałbym jeszcze kilka rzeczy, ale to może jak pogram więcej. Trochę niestety mam wrażenie jednak że Sucker Punch olało sporo feedbacku który był przy okazji pierwszej części. No i moim zdaniem gra jest turbo niekonsekwentna graficznie - jak ładnie słoneczka zaświeci/odpowiednia pora dnia to jest cud malina. Ale jak źle staniesz, albo idzie noc to jest dramat co nie przystoi produkcji na PS5.
-
Inne serwisy dystrybucji cyfrowej (GOG, GMG, Origin i inne)
Elegancki Humble Bundle w tym miesiącu https://lowcygier.pl/bundle/zestaw-humble-choice-pazdziernik-2025-jest-hot-atomic-heart-7-innych-gier-steam-za-55-zl/ Atomic Heart V-Rising System Shock Remake Cryptmaster Story of Seasons Shogun Showdown Hotel Renovator Caravan SandWitch
-
Silent Hill f
50% dramatu łamane przez przeciętne, i 50% czegoś lepszego - tak w skrócie ten Silent Hill dla mnie po kilku godzinach. Skręca mnie od tej walki serio. :/ Ja nie wiem skąd takie znowu oceny aż tak wysokie, mam wrażenie że sporo tych japońskich gier nie dostaje oczywistych minusów od recenzentów za archaizmy i w sumie "przecież zawsze tak było"
-
Silent Hill f
Sorry za cytowanie samego siebie, ale o kur.wa jeszcze ta 21:37 na zegarze - dopiero teraz zauważyłem ten subtelny detal. @Szermac
-
Silent Hill f
Swoją drogą - jakby mi ktoś screen z tego dashboardu pokazał ze 3 lata temu i spojrzał na te gierki to bym stwierdził że fejk że ja pierd.ole.
-
Ghost of Yōtei
Najśmieszniejsze jest to że najpierw NeoGafie pisali, że nie kupią gry bo pracownik Sucker Punch napisał tweeta. A później ResetEra pisała to samo, po zwolnieniu tego deva. Jeb.ać politykę i ludzi, którzy tylko przez taki pryzmat patrzą na świat.
-
Death Stranding 2 On The Beach
Dlatego czekam z zakupem, bo pewnie dodadzą za pół roku jakiś hardcore mode i będzie cymes.
- Tak było, nie ściemniam.
- Clair Obscur: Expedition 33
- Clair Obscur: Expedition 33
- Clair Obscur: Expedition 33
-
Clair Obscur: Expedition 33
Spoiler Nie do końca - jako że gra jest o radzeniu sobie z bólem/rozpaczą/żalem to dla rodziny Dessandre w tym zakończeniu ewidentnie "jutro nadejdzie" - w końcu mogą przekuć swój żal po stracie Verso w coś innego. To tak jak zawsze w życiu, boli ale musisz iść dalej. Ludzie wokół Ciebie pojawiają się i znikają, ale to co się z nimi przeżyło zawsze gdzieś zostaje w Tobie. W tym przypadku to i polemika z nami jako graczami. Czy jesteśmy gotowi zostawić ten gierkowy świat i iść dalej. Skończyć grę, zaakceptować to poczucie straty i uczucie "na co to było to wszystko?" i iść dalej w swoim życiu. Cały to doświadczenie z grą nie ulotni nam się z serca nawet gdy wybierzemy zakończenie Verso. Jak sam Verso powiedział do Alici, "zawsze możesz wrócić"- w tym przypadku jako gracze włączyć sobie grę by na chwilę gdzieś zostawić za sobą prawdziwy świat. Pod tym względem gra tutaj mocno dyskutuje z tematyką eskapizmu. No czapki z głów dla i scenarzystów, tyle powiem.
-
Clair Obscur: Expedition 33
Kur.wa to zakończenie Spoiler Maelle mnie zniszczyło emocjonalnie - Verso szepczący "I don't want this life" i później scena przy pianinie. Mam deprechę od wczoraj w związku z tym. Zobaczyłem też sobie ending Verso, tu akurat jakiś płomyk nadziei nam twórcy zostawili, mimo że w zamian za to trzeba było się pozbyć piętna tego świata w którym przeżywaliśmy całą przygodę w tej grze. W sumie oba zakończenia są tematycznie bardzo podobne jeżeli chodzi o protagonistów - oboje nie byli w stanie pogodzić się ze swoim życiem tak serio. Maelle ze swoim prawdziwym ja, Verso z tym że nawet w tym namalowanym świecie były osoby którym na nim zależało.
- Clair Obscur: Expedition 33
-
Clair Obscur: Expedition 33
W ogóle to: Spoiler Jakoś przez większość Aktu 2 nie mogłem się przekonać do Verso - nie pasował mi w 100% do tego story i charakterologiczne wolałem Gustava. Ale zakończenie Aktu 2 to totalny shift perspektywy i mocno mi się zmieniła optyka na tę postać. Niesamowicie dobrze to scenarzyści rozegrali trzeba przyznać, bo stał się postacią dużo bardziej tragiczną niż Gustav. Decyzja o tym że chciał umrzeć i zabrać wszystkich ze sobą tak naprawdę podziałała na mnie w sposób, którego się nie spodziewałem. + Znając wiedzę o z końcówki aktu to wszystkiego dialogi (zwłaszcza z namalowanym Renoirem) odkrywają swoje drugie dno.
- Clair Obscur: Expedition 33
- Clair Obscur: Expedition 33
- Clair Obscur: Expedition 33
- Clair Obscur: Expedition 33
-
Clair Obscur: Expedition 33
Dołączam do teamu przekonanych - od wczorajszego wieczoru nabiłem ponad 12h, a jakby nie to że musiałem wyjść z domu to nabiłbym więcej. ;) Takie totalne zatopienie w świat zdarza mi się mega rzadko, także czapki z głów dla twórców. P.S. Po pierwszym akcie stwierdzam że ta gra nie powinna się nazywać Clair Obscur, ale Clair OKurwa: Co Tu Się Podziało! :D
-
Promocje na PS Store
Dzięki @Paolo1986 Robochłop dodany do kolekcji, w takiej promce grzech nie wziąć.
- The First Berserker: Khazan
-
Inne serwisy dystrybucji cyfrowej (GOG, GMG, Origin i inne)
Niezła wrzuta w tym miesiącu w Humble Bundle - Blasphemous 2, Jagged Alliance 3, Against The Storm, Dordogne, Fort Solis i jeszcze 3 gierki których nie znam. Dla samego Blasphemous 2 wziąłem.
-
Dark Souls
Ogrywam sobie ponownie Soulsiki żeby dobrze wejść w 2025 i ja pier.dole, to Anor Londo nawet teraz wygląda jak jakiś next-gen
-
Intergalactic: The Heretic Prophet
Kuhwa, 17 stron tematu które można podsumować: wygląda do dupy, ale to Naughty Dogs więc czekam wygląda do dupy i gra się babom, fuck you Cuckman zobaczymy, ładna grafa Ja bym chyba zamknął wątek aż do kolejnego zwiastuna.