Skocz do zawartości

Qbon

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Qbon

  1. Qbon odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Ja jeszcze kilka misji głównych do końca, też bym chciał już NG+.
  2. Qbon odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Ja miałem tylko raz buga przy wejściu do portalu z mysteriami , postać mi sama szla do przodu, poza tym ani jednego błedu.
  3. Qbon odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Druga połowa gry to jest Jeszcze mam do końca dosyć ale tempo w jakim się gra rozkręca jest zrobione po mistrzowsku. Zresztą cała gra to majstersztyk. Wiadomo, że trochę elementów jest powielonych z jedynki i niektórzy będą na to marudzić ale poza takimi powtarzalnymi zapychaczami to tu nie ma słabych elementów, wszystko spójne, fabuła cudo, fajne wolniejsze momenty pomiędzy, fabularyzowane questy poboczne zróżnicowane, niektóre wolne, inne mocniejsze, idealnie wzbogacają świat gry i postacie. Graficznie nierówno, czasem wygląda jak z pierwszego pająka, innym razem jak next gen, RT najlepszy jaki widziały konsole, odbicia są nawet na takich pojedynczych elementach jak szable itp, do Path tracingu w cyberze nie ma startu, to inny poziom ale na konsolach to najlepszy rt do tej pory. Jak już przejdę to czekam aż dadzą NG+ i z przyjemnością zacznę od nowa gdy już przejdę całość.
  4. Qbon odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Ale ogólnie fabuła jest lepsza niż w poprzednikach, bardziej mroczna co jest na plus tutaj, bo to jednak takie uniwersum kojarzące się z czymś innym także spoko, zwłaszcza w drugiej połowie gry, co tu się odwala... Tyle że gra wydaje się krótsza niż jedynka, myślę, że szybciej ja przejdę od niej patrząc na postęp.
  5. Qbon odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pewnie będzie bazowa rozdzialka 1080p podbita do 1440p dla trybu 30 FPS i jakieś 720-960p podbita do 1080p dla trybu 60 FPS i nie spodziewalbym sie stałych 60 klatek i tak. Nie czarujmy sie, przy tych wymaganiach na kompach wersje konsolowe będą dosyć mocno okrojone. Chyba, że tak dobrze zoptymalizowali i bedzie pozytywne zaskoczenie.
  6. Qbon odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Po odblokowaniu , walka jest wtedy bardzo mięsista biorąc pod uwagę zdolności, finishery czy moc specjalną.
  7. Qbon odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Co prawda to prawda, mialem tak nie raz w grach From czy wlasnie ostatnio w Lies of p, że meczylem sie z bossem, uparłem się żeby go dorwac i nic, odłożyłem i na następny dzień na świeżo padał za pierwszym podejściem, nie raz tak miałem w tych grach.
  8. Qbon odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Ale co tam się odwala w to proszę państwa Mega jest gierka, ciężko się oderwać, bo sam system walki strasznie wciąga, szczególnie z biegiem czasu ale też sama historia, fabularyzowane questy poboczne, w ogóle czuć, że świat w grze żyje niezależnie, już w jedynce to dobrze zrobili ale tutaj jest to wyniesione na jeszcze wyższy poziom. Bardzo filmowa gra i mega epickie akcje tutaj są a co to będzie później skoro już teraz tyle tego
  9. Qbon odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Tryb jakości, 40 fps + vrr na płynny i jak dla mnie jest mega, bardzo plynnie. Wszyscy powinni udostępniać te tryby dla tv 120hz z vrr, bo dużo to daje.
  10. Qbon odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Mam te kilkanaście % ukończone, kilka godzin pograłem i cóż można powiedzieć, ciężko się oderwać, wszystkiego tu więcej, wszystko lepiej, ładniej, questy poboczne nie licząc tych powtarzalnych bardzo fajne, fabularyzowane nie różniące się przez to jakościowo od głównej linii, te aktywności powtarzalne dają wiecej okazji do ogromnie satysfakcjonujacej walki a z biegiem czasu pewni będą wpadac nowe rzeczy, mega dobre to jest no i bardzo ciekawy, wciągający wątek główny, trzeba dawkować żeby zbyt szybko nie skończyć bo aż szkoda. Gierka sztos
  11. Qbon odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    @Square Ja to rozumiem tak, że jak masz tryb wydajności przy wyłączonej opcji 120hz i wyłączonym vrr to wtedy jest bardziej stała rozdzielczość i 60 klatek a przy przestawieniu w tym samym trybie na 120hz + vrr jest odblokowany klatkaż ale też rozdzialka potrafi zjechać czasami mocno w dół przez to. Jak jest jakoś inaczej to powiedz, generalnie gram w trybie jakości ale z opcją 120hz bez vrr, wtedy jest te 40 klatek co jest dużo przyjemniejsze niż 30, to jest dynamiczna gra bardzo więc tutaj te 30 klatek to tak średnio widzę, dobrze, że dali obsługę dla HDMI 2.1, w grach Sony to akurat już standard, chociaż tak szczerze mówiąc nie widzę za bardzo różnicy w grafie między tym trybem jakości a wydajności, poza oczywiście bardziej ostrym obrazem, nie przyglądałem się jeszcze takim kwestiom jak większy ruch uliczny itd. @Square Dobra, już wiem co chodzi z tymi opcjami vrr, grałem wcześniej bez najnowszego patcha, dopiero po uaktualnieniu gry mam te inne opcje także masz rację, na pewno przy vrr nieograniczony ta rozdzialka spada bardziej i klatkaż jest odblokowany a przy płynny po prostu eliminuje negatywne skutki ewentualnych dropów a rozdzielczość trzyma bardziej stała, wszystko już jasne. Niestety grałem początek bez patcha, bo takie uroki słabego internetu i braku możliwości podłączenia światłowodu...
  12. Qbon odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Ale na pomiarach widać, że wtedy fpsy idą w ponad 60 na 120/vrr, tylko wówczas rozdzialka potrafi zjechać mocno dlatego tej opcja bym unikał. Generalnie póki co jakiegoś dużego skoku graficznego nie ma, wygląda troche lepiej od poprzednich części zremasterowanych. Większe wrażenie jednak robił na mnie Horizon mimo że crossgen. Są oczywiście momenty różne gdzie widać sporą różnicę ale jako całokształt no póki co efektu wow nie ma, powiedziałbym, ze jest dosyć nierówno ale to w sumie też trzeba pamiętać, że otwarty świat z dużą jednak szczegółowością a konsola ma moc ograniczoną. Niemniej sama gra świetna.
  13. Qbon odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Przecież w trybie jakości są takie same ustawienia graficzne i rozdziałka dla 30 i 40 fps, natomiast lepiej nie grać z włączonym vrr, zwłaszcza w trybie wydajności, bo rozdzielczość wtedy potrafi spadać do niskich wartości, niższych niż przy wyłączonym vrr, dosyć jasno o tym wszystkim mówi DF. Jeśli się ma tv 120 Hz to grać w trybie jakości z włączoną opcja 120 Hz i wtedy jest 40 klatek albo w trybie wydajności ale wtedy przy wyłączonej opcji 120 Hz i bez vrr, generalnie najlepiej w ogóle w przypadku tej gry nie korzystać z vrr. Polecam także obniżyć jasność do 35-40, domyślnie jest 50 i jak dla mnie obraz jest wtedy jakiś nienasycony, przy 35-40 jest dużo lepiej. HDR - magia
  14. Qbon odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Gra jest kapitalna, jest to dla mnie największe zaskoczenie ostatnich lat na plus, niby gra AA a czuje się jakby była AAA, jako fanowi Bloodborne bardzo przypadła do gustu, widać na każdym kroku, że się na tym wzorowali, oczywiście Bloodborne ma lepszy level design ale wiadomo, że From soft są mistrzami w tym temacie, niemniej z poziomem trudności niektórych bossów ich pogrzało, fantazja poniosła na fest. Mam platynę w Bloodborne i jak dla mnie Lies of p jest trudniejsze od jakiejkolwiek gry FS. Jestem przy bossie Generalnie poza królikami i teraz tym bossem szło w miarę gładko (chociaż przy kilku bossach trudniej niż w Bloodborne) ale tego teraz nie wiem jak rozwalę, robię przerwę na Pająka i za jakiś czas wrócę, później chciałbym wejść na NG+. Edit. Boss padł w oczekiwaniu na instalkę pająka. Wspaniała jest ta gra i długa co w jej przypadku jest zaletą, bo jest duża różnorodność lokacji, przeciwników i szeroki wachlarz broni, które są ciekawe i również pod tym względem kojarzą się z Bloodborne. Nie spodziewałem się takiego sztosa od zupełnie nieznanego studia.
  15. Qbon odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Widzę, że technicznie tytuł również błyszczy co w przypadku gier Sony było dość oczywiste i chyba gra trzyma płynność , więc wstyd dla devow, którzy przy słabszej oprawie nie potrafią tego dowieźć. Nie oglądam nic więcej, chce wszystko sam odkrywać.
  16. Qbon odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Przestępstwa i kryjówki gangów to akurat takie powtarzalne aktywności, nie są to typowe questy poboczne, które również zapewne będą a te były w jedynce już fabularyzowane więc zakładam, że tutaj będą lepiej zrobione, podobnie jak w nowym Horizonie czy Ragnaroku gdzie te elementy były lepiej wykonane niż w poprzednikach.
  17. Qbon odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Zgadzam się. Gierka porażka, już nie mówiąc o tym, że sprawia wrażenia zrobionej totalnie na kolanie a graficznie to jakby generacja wstecz względem poprzednika. Ogromny regres.
  18. Qbon odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Jak ktoś woli te starsze odsłony serii to Mirage powinien mu się spodobać, czuć ducha tych starszych osłon ale też czuć , że to miało być DLC do Valhalli. Dla mnie osobiście jest to pierwszy asasyn od wielu lat, w końcu czuje, że gram w AC, są oczywiście też wady ale i cena jest uczciwa.
  19. Qbon odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Tak niektórzy recenzenci gadają, że rozczarowanie a dla mnie jest to najlepszy Assassin's Creed od dawna, bo to w końcu jest Assassin's Creed. Bardzo pozytywny odbiór póki co. Nie wiem tylko po co oni tam zastosowali tak agresywną aberracje chromatyczną, która mocno rzuca się w oczy.
  20. Qbon odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Jeszcze będzie tak, że przyjdzie nowy CEO PlayStation i zamknie ND, bo nic nie robią od dłuższego czasu. W 8 lat wydali jedną grę plus bardziej rozbudowany samodzielny dodatek do U4 a ten okres będzie się wydłużał, bo na horyzoncie nie widać nic od nich. Szkoda, bo to jedna z moich ulubionych ekip w gamingu a The last od us 1 i 2 uwielbiam, kiepsko to wygląda.
  21. Qbon odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    No chyba nikt nie liczy na stałe 60 klatek w tej grze na konsolach przy tej oprawie, na bank to będzie latający framerate jak w Jedi na początku albo w FFXVI w trybie performance.
  22. Qbon odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No właśnie, mam to samo, bo tpp>>fpp ale zrób tak jak napisał devilbot, nie zwróciłem na to uwagi a teraz taktycznie na planetach ze zdatna atmosfera i bez zagrożeń środowiskowych nasza postać jest w skafandrze ale bez hełmu, nie ma chyba tylko opcji żeby tak samo zrobić z towarzyszem, chyba że coś mi umyka ale i tak jest teraz lepiej.
  23. Qbon odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To jest chyba tak, że na tych planetach gdzie jest atmosfera i tlen to oni z automatu mają zdjęte skafandry, ja w tym czasie cały czas biegam w skafandrze, trochę mnie to denerwuje, bo wybija z immersji.
  24. Qbon odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ależ to siądzie w takim jesiennym okresie.
  25. Qbon odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Robilem dzisiaj questa towarzysza, który zaprowadził mnie na mega malownicza planetę, pod względem roślinności i ogólne wyglądu przypominajaca trochę Vannaheim z Ragnaroka. Ciągle coś nowego, nawet jak czasami idę poeksplorowac jakiś obiekt na randomowej planecie czy księżycu to zdarza sie, że znajdę jakąś tabliczkę z zapisem, który aktywuje poboczny quest gdzieś w dalszych zakątkach galaktyki, kiedys tam dotrę.