Treść opublikowana przez Qbon
-
Black Myth: Wu Kong
Zdecydowanie. Osobiście na pewno nie zapłacę za produkt, który mając polska lokalizację zawiesza się na systemie w polskiej wersji. Może w łatce już to naprawią, chociaż już recenzenckie wersje powinny to mieć naprawione w oka mgnieniu bo to wstyd.
-
Black Myth: Wu Kong
Polskich recenzji nie ma, bo gra się podobno crashuje nagminnie przy próbie wejścia w interakcję ze skrzynkami, npcami itp. Piszą, że dotyczy to wersji językowych windowsa innych niż angielska, jakaś francuska redakcja ma taki sam problem. Ciekawe czy są świadomi problemu i to będzie wyeliminowane w patchu ale dochodzimy już do absurdalnych sytuacji w branży, żenada.
-
Black Myth: Wu Kong
Wówczas chyba trzeba będzie założyć osobny temat poswiecony screenom z Wukonga
-
Black Myth: Wu Kong
No tak wynika, że Path tracing, jak wiadomo jest mocno zasobożerny. W Alana 2 grałem też w ten sposób, w gęstym lesie było z FG ok 60-65 klatek i coś tam czuć ale jest to w pełni grywalne, w każdym razie nigdzie blisko input laga przy 30 klatkach gdy grałem na ps5, oczywiście w dynamicznego, sieciowego fpsa by się tak nie dało za bardzo grać ale przy singlowych grach jak dla mnie jest bardzo ok, tym bardziej, że pozwala to na granie w takiej jakości. Przy rtx 4080 i wymaxowanej grze z Path tracingiem to dlss wydajność musi być dla 4k.
-
Black Myth: Wu Kong
Pod 4k ze skalerami to na pewno pod topowe sprzęty gra jak wszystko ma być na maxa ustawione no ale nikt się chyba nie spodziewał, że będzie inaczej.
-
Black Myth: Wu Kong
Byłoby ale po to są w końcu te technologie żeby z nich korzystać, 4k samo w sobie jest obciążające dla sprzętu a co dopiero przy lumenie i tym rt na max, to było z dlss wydajność, na balanced wygląda tak, dlss quality że wszystkim na max to już pod 4090
- Black Myth: Wu Kong
-
S.T.A.L.K.E.R. 2
Klimacik bomba jak dla mnie. Oby właśnie wyszło w tym listopadzie już, bo to idealnie wejdzie w listopadowa jesień, podobnie jak Alan wake 2 w tym samym okresie w roku ubiegłym.
-
Wrzuć screena
Tak, zauważyłem, jest to właśnie widoczne szczególnie w pomieszczeniach przy włączonym RT, jest jakiś mod,który wyłącza HW tylko Geraltowi a zostawia na pozostałych obiektach, HW np fajnie wygląda na trofeum z gryfa na Plotce.
-
Wrzuć screena
Do Wiedźmina jest stosunkowo nowy mod Elysium, poprawia trawę, wygląda to mega, zwłaszcza w ruchu na łąkach gdy trawa faluje wiec screeny w pełni nie oddają tego ale generalnie w połączeniu z wymuszeniem na grze zasięgu rysowania roślinności i trawy oraz LOD mocno ponad uber+ to nawet odbicia w RT są widoczne na znacznie większą odległość niż w vanilii.
-
Wrzuć screena
Tak, idzie się pomylić, kiedyś na YT mi wskoczyła miniaturka z filmu z Cyberka i na początku myślałem, że to prawdziwe zdjęcie, mniej wiecej podobna sytuacja.
-
Wrzuć screena
Screeny takie głupkowate ale podoba mi się w Cyberpunku, że nawet takie bzdety jak jakieś palety wyglądają jak prawdziwe, oczywiście przy odpowiednim oświetleniu.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2
Listopad/grudzień będzie nawet dobrym okresem na tego typu grę, odpowiedni klimat ale pod warunkiem, że gra będzie taka jakiej się oczekuje oraz, że będzie chociaż w zadowalającym stopniu dopracowana no i jeszcze musi w tym listopadzie czy grudniu wyjść a tego nikt nie zagwarantuje, że nie będzie kolejnej obsuwy.
-
Wrzuć screena
-
Wrzuć screena
-
Elden Ring
Bo to jest mit, który krąży od lat jeśli chodzi o gry From a generalnie jeśli się odpowiednio rozwija postać i myśli to gra nie jest w żadnym wypadku jakaś trudna, wręcz są sytuacje gdzie robi się łatwa. Elden ma w ogóle chyba najlatwiejszy próg wejścia dla nowych graczy ze wszystkich gier souls od FS, m.in. przez dużą gęstość punktów kontrolnych (tutaj to jest łaska) oraz możliwość przyzywania mimika przy 95% bossów.
-
Elden Ring
Jak ktoś zna gry From soft to ogarnie bossów w DLC, nawet jeśli jednym zejdzie nieco dłużej ale ogarną. Ja jestem ogólnie bardzo pozytywnie zaskoczony skala tego dodatku, bo wciąż mnie zaskakuje, przede wszystkim design świata (wiadomo, FS są mistrzami w tym) i to ile na pozór zwykłych lokacji prowadzi do większych . Miyazaki zdaje się mówił coś przed premierą, że teren jest wielkości Limgrave z podstawki, no wydaje mi się, że jednak sporo większy, biorąc pod uwagę wszystkie miejscówki to myślę, że z 3 razy większy.
-
Elden Ring
Tutaj jest w ogóle ogrom sekretów, ukrytych przejść, które często prowadzą do większej lokacji. W pewnym momencie gdy zaczyna się mocno eksplorować to nie wiadomo później gdzie dalej iść, bo otwierają się co raz to nowe możliwości eksploracji i to jest piękne a jak to w grach From soft, zwiedzać warto, ponieważ znajduje się nowe rzeczy, które są tylko w tym konkretnym miejscu. To jest właśnie coś czego brakuje zdecydowanej większości gier, sensu eksploracji.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2
Jego wrażenia z gry dość mocno kontrastują z innymi, gdzie mówią, że gra przeszła jednak sporą metamorfozę od czasu gamescom z zeszłego roku i niby jest dobrze.
-
Wrzuć screena
-
Avowed
Bardzo dobra wiadomość z tą kamera TPP.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Szczerze mówiąc miazga, szczególnie patrząc na to jakie ostatnio są tego typu pokazy. Microsoft robi teraz pokazy w stylu Sony z ich najlepszych lat a Sony...no cóż....
-
Alan Wake II
Rozumiem, że trzeba na Epicu zrobić upgrade do wersji deluxe aby nabyć Night Springs ? Nie ma opcji zakupu osobno ? W sumie teraz jest jakaś promocja nawet.
-
Days Gone
Gdyby szefem PS Studios pozostał Shawn Layden to kontynuacja by najprawdopodobniej już wyszła, bo on mocno wspierał ten projekt, ogólnie za poprzedniego zarządu było dużo lepiej. Przyszedł ten idiota Hulst i nastąpiła zmiana polityki, jakieś gówna gaas-y itp. Ja już tracę cierpliwość do Sony, ich działania się kompletnie rozmijają z moimi oczekiwaniami.
-
Senua's Saga: Hellblade 2
Bo to jest też bzdura, że to gra na 4h. Pewnie, jak się ciśnie sprint i byle do przodu i do końca to tak jest, jak z każdą grą. Mi przejście zajęło jakieś 8,5 h ale delektowałem się tym tytulem i chętnie będę powracał do niego, tak jak z przyjemnością wracam do np tlou, którego znam na pamięć.