Skocz do zawartości

Qbon

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Qbon

  1. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Geralt na bagnach
  2. Qbon odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    @Nyu Jakich modów używasz? Jest w ogóle dosyć świeży poprawiający tekstury, ludzie go dosyć chwalą na nexusie, trza wypróbować.
  3. Qbon odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    Ja póki co jestem po 4 misjach głównych i robię poboczne na pustkowiach i w Eidosie.
  4. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Daffy Proszę https://next.nexusmods.com/fallout4/collections/bnq89x/revisions/1?tab=mods Tu jest cała lista z wyjątkiem moda o nazwie CRP - Commonwealth Reclamation Project, którego nie ma na Nexusie. Szukałem go jakiś czas, bo on daje ten efekt porośniętych budynków, znalazłem na kanale The Black Pearl na discordzie, do którego odnośniki były pod filmami na yt prezentującymi moda, przeskanowałem tylko dla pewności wcześniej programami antywirusowymi. Poza tym edycja .ini dla lepszego efektu HBAO, https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41623. No trochę tego jest ale efekt bardzo fajny, nie tyko wizualny ale też gameplayowy. Teraz jest tylko problem tego rodzaju, że gra dostała patcha a mody nie, w tym kluczowe narzędzie f4se bez którego nie uruchomi się większości modów, wiec albo nie aktualizować gry a jeśli się zgapi jak ja to zostało bawienie się w przywracanie poprzedniej wersji gry, na szczęscie ta metoda działa.
  5. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Muszę później jakoś spisać i Ci wrzucę, bo modów jest około setki razem, biorąc pod uwagę nie tylko graficzne.
  6. Qbon odpowiedział(a) na luk_ash temat w Kącik RPG
    Nie ja się właśnie zgapilem i mi pobralo, nie szło uruchomić, bo f4se w obecnej wersji nie obsluguje nowej wersji gry a bez f4se nie działa większość modów. Na szczęście poprzez konsolę na Steamie można pobrać pliki przed tym całym updatem i wszystko śmiga. Całe szczęście, bo zbudowałem sobie fajna grę na różnych modach i nawet nie chce mi się jej odpalać bez nich.
  7. Qbon odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
  8. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Fallout 4 na modach (PC) Modowanie zajęło trochę czasu ale tez dało sporo frajdy.
  9. Qbon odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    Nawet ng+ zrobili na premierę
  10. Zapowiada się przygoda na długie godziny jeśli faktycznie będzie to tak wyglądać jak opisują w filmie. Jedynka nie była już mała gra a jeśli tutaj jest faktycznie na dużo większą skalę to bajka. Bardzo dobrze się zapowiada no i da się jednak czymś zaskoczyć, bo chyba nie było żadnych większych przecieków przed tym jak tydzień temu zapowiedzieli, że pokażą nowa grę.
  11. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  12. Qbon odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Wiadomo, że dali to po to jak kiedyś w The order, zeby uciąć ileś tam pikseli aby gra działała na słabszym sprzęcie przy zachowaniu ładnej grafiki ale na PC to już by sobie mogli odpuścić, bo jak komuś będzie brakowało mocy sprzętowej to sobie sam obniży rozdzielczość, detale, cienie czy wyłączy RT jeśli ta gra będzie to obsługiwać, no cokolwiek. Jeśli na PC to będzie w standardzie bez możliwości wyłączenia to
  13. Qbon odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Zwlaszcza łza naśladowcy jest przegięta jeśli samemu ma się dobry build, wiele bossów wtedy można zniszczyć w 20 sekund.
  14. Qbon odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Mam nadzieję, że na PC będzie można wyłączyć te letterboxy, bo trochę lipa z tym. Ale sama oprawa to
  15. Qbon odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Grającym na PC polecam tę modyfikację https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12569 Trzeba pobrać 2 inne mody oraz grać na very hard żeby działała ale walka jest wówczas dużo bardziej mięsista.
  16. Qbon odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    Kurde, nie mogę się doczekać... Tak dobrze się w to gra, że nie wiem a trailer na końcu tylko robi smaka a to jeszcze prawie miesiąc. Wdzianko z wyzwania dużo lepsze niż we właściwym demie.
  17. Qbon odpowiedział(a) na Patricko temat w PS5
    Panowie, już rozwiązana sprawa, musiałem poczynić pewne postępy w fabule, reszty nie będę spoilowal.
  18. Qbon odpowiedział(a) na Patricko temat w PS5
    @Czezare Wiesz może gdzie można trenować z Soji Okina? Jest mi potrzebny trening z nim żeby ulepszyć jeden ze stylów walki a w żadnym dojo nie ma go na liście postaci, z którymi można walczyć, chyba że później będzie to możliwe.
  19. Qbon odpowiedział(a) na Patricko temat w PS5
    W tych misjach, które wykonujemy z towarzyszami potrafi robić się taki chaos, jak sam walczę to jest inaczej, jestem już w i po opanowaniu systemu walki przez tyle godzin w grze gra się swietnie, czasem po prostu odnoszę wrażenie jakby to odbijanie działało jak chce, właśnie przy dużej liczbie przeciwników i gdy towarzyszą inne postacie. Ja całą grę walczę praktycznie tylko katana, najbardziej mi przypasowała, oczywiście zmieniając postawy.
  20. Qbon odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    Ja widzę też sporo naleciałości z Nier automaty ale to pewnie każdy. Gameplay jest bardzo mocny, ciekawe jak będzie z warstwą fabularną na dłuższą metę. Niby tak słabo z grami od Sony w tym roku ale i ronin fajny i to będzie fajne, chociaż te dwie gry od azjatyckich devow ale obie się różnią dosyć mocno w konstrukcji i bardzo dobrze. Btw już to demo stellar blade jest w lepszym stanie technicznym niż ronin, w którym często chrupie framerate nawet w trybie wydajności.
  21. Qbon odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    Miazga, sam klimat w ogóle nawet po tym co póki co grałem w demo day one bez zastanowienia Btw. Cycki nawet są animowane
  22. Qbon odpowiedział(a) na Patricko temat w PS5
    System walki gra ma ogólnie świetny ale parowanie to jest porażka, kompletnie nieintuicyjne, często ataki odbija się po prostu przypadkiem i potrafi prowadzić to wszystko do chaosu.
  23. Qbon odpowiedział(a) na Patricko temat w PS5
    Ten obrys obiektywu musi się podświetlic na czerwono, gra w ten sposób informuje, że zdjęcie ma być zrobione tego konkretnego obszaru, spróbuj w ten sposób, powinno wtedy zaliczyć.
  24. Qbon odpowiedział(a) na Patricko temat w PS5
    Widok przez obiektyw zmienia się na czerwony gdy cykasz?
  25. Qbon odpowiedział(a) na Patricko temat w PS5
    Tak, gra bardzo wciąga. Przy niektórych miejscówkach to w ogóle mam taki vibe z Tsushimy, no i trawa powiewająca na wietrze też podobnie zrobiona.