Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Qbon

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Qbon

  1. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Trzeba obserwować rozwój tego, to pierwsza prezentacja, fakt, że te dwie 5090ki świadczy o tym, że tam jeszcze sporo do finalizacji, podobno jedna 5090 była używana do samych obliczeń AI. Jak już to zlepia to może 4xxx też to dostanie.
  2. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Jak dla mnie to też już trochę za daleko idzie. Jako ciekawostka jest bardzo ok ale własnie istnieje obawa, że w przyszłości tworzenie gier już będzie się opierało tylko na tym. Zresztą przecież już kumpel kurtki ten pajac musk mówił coś takiego a, że świat coraz bardziej zaczyna przypominać uniwersum cyberpunkowe gdzie korporacje rządzą światem no to kto wie co będzie.
  3. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    No to dużo osób sobie to sprawdzi
  4. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Wygląda trochę jak w tych filmach co ludzie przerabiali sceny z gry z użyciem AI. Ciekawe jaki będzie koszt wydajnościowy i czy będzie można wymusić w każdej grze.
  5. W sumie to dzięki upscalerom możemy grać komfortowo w gry z zaawansowanym RT, bez tego nie byłoby to możliwe, bo widać jak działają gry z tą technologia w natywnych rozdzielczościach na rtx-ie 5090.
  6. Też myślę, że różnica między 7800x3d a 9800x3d będzie marginalna, generalnie oba procki są świetne, jak się składa nowego kompa to wiadomo, że 9800x3d ale jak masz dotychczasowego to póki co niewiele to da. Więcej da upgrade GPU, przyznam się, że zmieniłem rtx-a 4080 na 5080, wyszło mnie to ostatecznie nawet mniej niż jakbym kupił PS5 pro a jestem zachwycony sprzętem. W takim Wiedźminie 3 zyskałem między 30 a 40 klatek, a MFG robi robotę i jest to lepsze niż się spodziewałem, w wymagających grach z PT mogę nawet wyłączyć gsync, zablokować klatki na 120 i mam stałe 120. Ogólnie mocno odczuwam tutaj zmianę mimo, że na papierze tak nie wygląda.
  7. Qbon odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Ogromna różnica z Ray reconstruction. Widać, że gra dopiero na PC rozwinie skrzydła. NVIDIA mogłaby zaktualizować model dla RR bo jest ten sam mimo wydania dlss 4.5 a przy włączonym RR zawsze jest używany model dla RR właśnie i ten dla DLSS super resolution jest i tak wówczas ignorowany.
  8. Qbon opublikował(a) temat w Ogólne
    Co tak o tym cicho tutaj, nie ma chyba założonego tematu. To polska gra, wygląda na AA ale prezentuje się całkiem ciekawie. Ciekawe co z tego wyjdzie.
  9. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak, do tego ten silnik się świetnie skaluje.
  10. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  11. Qbon odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Ogólne
  12. Tak tylko patrząc na irracjonalne decyzje Sony w ostatnich latach i mocno antykonsumenckie podejście to nic mnie już nie zdziwi. Inna sprawa, że wtedy to już byłby szczyt w ich wykonaniu, bo jeśli coś takiego by zrobili to nikt by nie miał pewności czy mu korpo nie zabierze produktu. Nie wiem, wydaje się to kompletnie irracjonalne ale j.w.
  13. Będą jaja jak Sony poblokuje wydane już gry na PC żeby ich czasem ktoś na tym Xboxie nowym nie odpalił.
  14. Widze w internetach niesamowite, niezdrowe wręcz jaranko różnych osób, że exy znowu będą prawdziwymi exami i nie wyjdą na PC. W sumie nie wiem o co chodzi, serio ci ludzie myślą, że jak ktoś ma porządny PC rig to będzie dla niego problemem kupno konsoli jeśli będzie chciał ograć te kilka exow na tę generację ?! W czasach PS4 inna sprawa, bo tam byliśmy zasypywani wieloma grami, które były co najmniej bardzo dobre i często były nowymi ip, no tylko to były czasy Layden'a, który rozumiał rynek i czego ludzie chcą, kompletnie inna epoka ale teraz... nie wiem czym tu się podniecać. Za chwilę pewnie zamkną też Bend Studio, od 2019 żadnej gry.
  15. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak, ta gra wciąż wygląda świetnie, trochę wykraczała poza tamte czasy i w związku z tym trochę kulawo działała, chyba nawet na dość mocnych wówczas pecetach. Pamiętam te 20 fpsow w 900p na PS4...
  16. No ja tam trzymam bazowe PS5, bo raz na 2 lata coś tam fajnego od nich nieraz wyjdzie (to nie czasy PS4 gdzie interesujących gier 1st party to było 2 a nieraz 3 na rok) i też PC jest jako główna platforma do grania, jest za duża przepaść między dobrym PC a nawet ps5 pro, począwszy od grafiki po możliwość customizacji praktycznie wszystkiego. Na PC gram regularnie, ps5 włączałem ostatnio przy okazji Ghost of Yotei, którego zresztą do dziś.... nie skończyłem. W tym roku na PS5 nie ma dla mnie absolutnie nic, Sarosa nie kupuje, bo nie mój typ gier, Wolverine'a też nie, bo mam po dziurki w nosie już Marvelowskich uniwersów w grach od Sony. Wypuszczaja coraz słabsze gry i się dziwią, że sprzedaż spada... Pomijam brak jakiejkolwiek nowej gry od ND od 6 lat, bo to już komiczne jest.
  17. Qbon odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Domyślam się nawet o którym etapie mówisz.
  18. Qbon odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    NG+ nie jest w takiej klasycznej formie, że wszystko z pierwszego przejścia przechodzi na drugi ale np Leon ma do dyspozycji skrzynię i nabijanie punktow za kille już od pierwszego etapu w okolicach hotelu. Można od razu kupować wszystko to co się odblokowało za pierwszym razem więc dostęp siła rzeczy jest dużo szybciej.
  19. Qbon odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Też skończyłem. Co tu więcej pisać, wszystko już zostało powiedziane. Rewelacyjna gra, zmiana klimatu i rozrywki w toku samej gry jak dla mnie mocno na plus, nie spodziewałem się, że tak to zrobią chociaż w sumie chyba wolałbym przez całą grę taka przeplatankę jak ma miejsce w klinice ale z drugiej strony możliwość dłuższej eksploracji Spoiler Tylko w sumie po końcówce więcej pytań niż odpowiedzi. Mam poczucie niewyjaśnienia różnych kwestii ale w sumie lubię takie schematy. Nabrałem teraz ochoty żeby przejść sobie części od 2 do 4 i później zacząć new game plus w Requiem.
  20. Qbon odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    No kampania Leona to jest akcyjniak po prostu i rzeczywiście też mam skojarzenia z The last of US momentami, chociaż tutaj zdecydowanie więcej jest mocnej akcji. Ale to właśnie jest kapitalne, że w ramach jednej gry dostajemy 2 zupełnie różne podejścia. Gram powoli, zawsze w tego typu gry tak gram, bez sprintu tam gdzie nie trzeba, bez popędzania, pełna "wczuwka".
  21. Qbon odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Ja pierniczę, nie sądziłem, że Naprawdę jak już ktoś wcześniej wspominał, jak dwie gry w jednej. Wspaniała gra. Jak to dobrze, że są jeszcze studia, którym się chce robić takie gry.
  22. Qbon odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Ja jestem Spoiler Świetnie mi się w to gra, historia mega wciąga, jak mi brakuje takich gier teraz, nie rozwleczonych tylko właśnie tego typu, treściwych, mocno nastawionych na fabułę bez tony wypełniaczy. Nie wiem czy nie pojadę od razu NG+ po przejściu. I ta grafika z path tracingiem
  23. Qbon odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
  24. Qbon odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    No ja też w SH2 miałem więcej takich momentów strachu, bo i klimat zaszczucia, sama atmosfera tam była bardziej gęsta. Ale teraz w RE i trochę się cykam . W każdym razie gra jest mega dobra i ciężko się doczepić do czegoś. Bardzo fajnie te 2 zupełnie inne gameplay'e Grace i Leona się uzupełniają.
  25. Qbon odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    W tym wymaganym modzie, który jest konieczny do działania moda likwidującego ziarno jest fajna opcja zmiany FOV, która mocno się przydaje przy graniu w FPP, bo pole widzenia jest zdecydowanie za wąskie i nie można go zmienić bezpośrednio w menu gry.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.