Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Paolo de Vesir

Senior Member

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. DZIĘKUJĘ PAN NINTENDO To jest firma która dba o swoich fanów.
  2. Patrząc, że wychodzi na Switcha to jest to raczej port z 3DSa.
  3. To ten remaster portu z Wii na 3DSa?
  4. Fantasian po UI wyglądał jak port z komórek, ale upewnił mnie voice acting - nie ma szans aby to powstało pierwotnie z myślą o switcha.
  5. Wyczuwam potężne pokłady pogardy dla fanów.
  6. Może jakiś mniejszy Metroid? Remake któregoś z 2D. Mam niesamowity niedosyt tej serii na Switchu, nawet nie dali Zero Mission w VC.
  7. Mi ten prosty gameplay mocno podszedł - finiszery były brutalne, graficznie pięknie, Rzym to niesamowicie wdzięczny temat jeśli chodzi o gierki (czemu tak rzadko wykorzystywany?!). W przeciwieństwie do wielu samograjów, ma jednak gameplay który polega na czymś więcej niż spacer od scenki do scenki. Z takich gier ludzie też się cieszą.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    To nie może być na serio.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ciekawe czy Damian nie lurkuje forumka.
  10. Właśnie wygooglałem, że Switch sprzedał się w nakładzie 141 mln egzemplarzy, z czego sprzedano 15.7 mln w poprzednim roku fiskalnym. Przypominam, sprzęt przestarzały na starcie a Nintendo trzyma go już przy życiu jedynie remasterami. Wątpiłem czy łyknął PS2, ale to już nie kwestia czy tylko kiedy.
  11. Tak, ale niech będą dostępne w normalnym nakładzie, bo za tę akcję z trylogią Mario to należy się pręgierz.
  12. Dobra, ale Silksong to juz bedzie tym razem na 100%.
  13. Nie widzę żadnego pola do polemiki z gościem który dostaje małpiego rozumu na słowo "GamePass". Jakieś majaki o spadku jakości możesz sobie wsadzić głęboko i się nimi już nie dzielić ze światem.
  14. Nooo, wtedy to wiadomo, że dusza, Capgods w formie i pudełeczko day1, a pupcio klaskałby uszami majacząc coś o japońskich mistrzach.
  15. Capcom tworzy coś nietuzinkowego, w nawiązaniu do Onimushy, ale ludzie się srają, BO GAMEPASS. xdd Będzie grane, bo gra ma styl i charakter więc coś czego obecnie ze świecą szukać na rynku.
  16. Wygrałem już u pana Kmiota Death Stranding, więc i tak bardzo ciepło wspominam. <3
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Warto dać pieniążka dla pana developera. edit: pogrzebałem nieco Khee Hoon Chan [Articles] - IGN autor identyfikujący się jako they/them dosłownie jedyny artykuł jaki spłodził w ING Oczywiście w samym artykule How Black Myth: Wukong Developer’s History of Sexism Is Complicating its Journey to the West - IGN "Sweet" nie pada ani razu, żeby nikt nie połączył kropek, że to mściwy paszkwil tych kurew ze SBI
  18. Dajcie to JUŻ, błagam.
  19. Nakład, też popularność platformy a nie jakość gry, chociaż ta niewątpliwie pomaga. Alien Chaos na 3DSa kosztuje kilkaset dolarów, a ma średnią 68 xd
  20. Docelowo będzie to zajebisty system (chociaż stawiający pudełkowców na przegranej pozycji), ale jeszcze jest do popracowania - przynajmniej w kwestiach wydajnościowych gdzie ta sama wersja na Steam działa lepiej/ma wsparcie modów, ale znów ogranicza mnie tylko do wersji na platformę Gabena. No i chyba nie wszystkie gry to obsługują - tzn. MSu tak, ale nie jestem pewien co do ABK i Bethesdy. Wiem, że jest jakieś dobre, uniwersalne rozwiązanie, ale jeszcze nie teraz.
  21. Zwyczajowo jest tak, że twórca najpierw patrzy swoich a potem innych, jest tak u każdego. U Nintendo najłatwiej, bo te gry zostają mimo wszystko u nich i trzymają cenę. Na PlayStation w przypadku najważniejszych dla nich gier jest zawsze ten okres wyłączności. Na Xboxie gdzie Microsoft pójdzie ostatecznie tak jak nakazuje Nadella - w pełną multiplaformowość. Tutaj jaki perk ma posiadacz platformy Microsoftu? Tu wchodzi cały na biało Spencer ze swoim GamePassem. Także tak na Xboxie będzie przez najbliższe lata wyglądało dbanie o swoich - czyli wypożyczenie za grosze, a inni będą płacić od tego podatek w postaci wydania za pełną cenę.
  22. Nie ukrywam, długo myślałem, że wywalą się na ryj - że z tych zakupów wyjdzie więcej złego niż dobrego, ale co tu dużo mówić: największe 1st party na rynku pokazuje pazur.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    No, ale tu nie ma nad czym dywagowac - to nie jest slasher. Nie skresla to gry, ale ktos to oczekiwal slashera (jak reklamowano z poczatku te gre) bedzie zwyczajnie oszukany. Takze przez graczy z forum PSXExtreme patrzac, ze tez wciskali kity, ze po poczatkowym soulslike'owym demku gra staje sie slasherem. W sumie brakuje tylko utraty dusz po smierci, bo ogniska i estusy juz sa.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    Wlasnie co mi sie zapamietalo to kompletna odwrotnosc - czyli poczatkowo soulslike aby nastepnie przejsc w pelnokrwisty slasher (w co watpilem) i jak widac Josh gdzies to moje przeczucie potwierdzil.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    Czyli wrazenie z dema, ze to kolejny soulslike (albo gra jemu bardzo bliska) byl jak najbardziej uzasadniony.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.