Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    Mam flashbacki z tematu o FF16. az nie mogę doczekać się postów na GOTY 2024
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    Ufff, nie ma
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    no nie wiem, nie wiem a może coś dla poparcia tej tezy?
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    Czyli jak coś to branża się nie poznała czy grube lewaczki się mszczą?
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    No nic, poczeka się na DEFINITIVE.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    Cóż, no było zabawnie przez moment, ale przyszła rzeczywistość
  7. Dobrze, że nie kupuję na zapas.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Dlatego trzeba jeszcze bardziej cisnąć budżety AAA, pompować je. Aż w końcu pękłą.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Porównuję ze sobą dwa remake'i niegdyś jednej z moich ulubionych serii (Dead Space) i wg. mnie najlepszej gry w historii (Resident Evil 4). W dodatku obie wyszły w tym samym roku i na obie byłem mocno napalony.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak pucio, bo przecież piszę wam na przekór. xddd Nie grało mi się w nią tak dobrze jak kiedyś, ani nie grało mi się w nią tak dobrze jak w REmake4. Wyniki na 3 różnych platformach nie są zadowalające, widocznie marka nie robi jak kiedyś. Fakt faktem grę wymęczyłem, nie zamierzam do niej wracać. Jeśli się wam podobała, droga wolna, dla mnie była po prostu OK. Z perspektywy czasu wolałbym ją ograć w abonamencie niż płacić prawie 200zł za używkę.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja bardzo szanuję DS, jak pisałem wcześniej, po prostu jako gra nie przetrwała próby czasu. Z perspektywy 2023 była po prostu OK, a taki REmake4 był zwyczajnie dwie klasy wyżej. Także panowie, czytanie ze zrozumieniem, bo widzę, że zaraz zmówicie mi, że mam DSa za crapa.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja umieściłbym ją w rozczarowaniu 2023 Dla mnie pozostawiła ogromny niedosyt - zwyczajnie nie porwała mnie tak jak zrobił to kiedyś oryginał który wycalakowałem na X360 robiąc od razu drugie posiedzenie po jego skończeniu. Remake wymęczyłem, czego z pewnością nie powiedziałbym o remake'u Residenta 4. DSR to przykład gry która w moich oczach nie przetrwała próby czasu.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Trochę się nie dziwię, Dead Space jest jedną z tych gier które lepiej zapamiętałem niż faktycznie grało się w remake'u.
  14. Zastanawiam się ile w tym jest faktycznej interwencji Sony, a druga sprawa, że obie są typowo japońskie a nie „amerykańsko-japońskie” jak np. Residenty.
  15. Trochę instytut danych z dupy, bo jak widać duże premiery nie pomijają Xboxa. Jak widać nawet te 25 mln nie śmierdzi.
  16. Mi się też podobało Infinite i jest to zdecydowanie moja ulubiona część.
  17. Zapomnij, szanse że wrócą do liniowości poprzedniczek czy Nutbusters są nikłe.
  18. Jestem dobrej myśli, zamknięcie trylogii Kat (bo to MUSI być zamknięcie) + potężna presja żeby wyszło z tego coś naprawdę dobrego. Liczę też na poprawę animacji samych bohaterów - nie muszą dodawać ani wspinaczki, ani czołgania się, ale poprawić ją, bo naprawdę konkretnie się zestrzała.
  19. Będzie ładna po mamie, ale i tak pewnie coś nie będzie jebanym graczom pasować - cycki za małe, dupa za płaska, ryj za mało szoniarski.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na newyorkdanzig temat w Region Filmowy
    Naznaczony: Czerwone Drzwi /10 Potężny zawód, bolesny tym bardziej, że widziałem tylko pierwszą część, ale pamiętam ją jako kawał porządnego, trzymającego w napięciu horroru z tajemniczością w tle. Czerwone Drzwi budują napięcie bardzo tandetnie, bawiąc się nieostrym obrazem, często utrzymując kamerę w jednym miejscu abyś wiedział widzu gdzie masz patrzeć i finalizuje to jump scarem. Naprawdę żałuję, że włączyłem to gówno.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie wiem czy w CS-ie to sie w ogole nie smiga w najnizszych mozliwych detalach i 720p aby wycisnac jak najwiecej. Takie przynajmniej przeswiadczenie mam jak widze benchmarki komputerow robione w CSie.
  22. Myślę, że zawrze w sieci gdy okaże się, że bohaterka nie wygląda jak jebane bimbo. #piekłograczy
  23. W dodatku srogo wyciągnięty z dupy, bo nie wiem jak można takim lokacjom jak 3 i 4. aktowi czwórki czy aktom 2-4 piątki i całemu Hivebusters zarzucać jakikolwiek brak klimatu Gearsów. "Klimat z jedynki" to tak na dobrą sprawę wycie za oryginalną ekipą (bo przecież nie za kolorystką gen. 7). Ciekawe czy przy teoretycznym Uncharted 5 z też będzie podobne pierdolenie.
  24. Uff, mam bardzo podobne uczucia. Gaming poszedł sporo do przodu od tamtego czasu.
  25. Wyruchali ich bez mydła, ale przynajmniej Spencer będzie szczęśliwy, bo when we all play playstation wins.