Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Sam nie kończyłeś ostatnio jakiś gier w 30 dla graficzki?
  2. Kurcze, żeby tylko jakoś dało zrobić się piękną grafikę, ale nie ograniczając posiadaczy konsoli do 30 klatek, hmmm.
  3. Na razie mowa jest tylko o 30 klatkach, ale znajać te ofermy zaraz okaże się, że nie doszedł jakiś przekaz i po pożarze będzie info o trybie performance. kiedyś
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Zapowiada się na Ryse/The Order aktualnej generacji.
  5. Po głowie skakałbym za te 30 klatek. Widać ewidentnie, że MS robi wszystko aby podcinać skrzydła sprzedaży XS - przedstawiając go jako ułomnego kuzyna PC-chada.
  6. Ciekawe czy tryb 60. klatek na wylacznosc PC-towa.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Potwierdzono brak performance? Jezusie, ale to sa psy, niech mnie ch00y.
  8. Nie no, ten Medievil to nie to samo co na PSXie, ale bez takiej tragedii.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    Po tym w co grasz na Steamie druga połówka przywitałaby cycatą lalę z ulgą.
  10. Jakby nie patrzeć jest to domyślna broń w tej grze i przez jej pryzmat oceniam całość. Walkę w Horizonie też nazwę niezbyt porywającą jak przerzucę się całkowicie na rogatki czy pułapki.
  11. Nie zgodzę z tym ostatnim, kompletnie. Walka, zwłaszcza łukiem to jest przyjemność sama w sobie. Elemententy metroidvanii w Rise'a też pamiętam o tyle lepiej, że były to mimo wszystko przydatne skille/upgrade'y a w Shadow po dwóch dostałem jakieś nieistotne gówno bez którego gra szła by identycznym torem. Niedługo zrobię re-run trylogii (a konkretnie re-run TR2k13 i RoTR oraz skończę SoTR) to może mi się zmieni, jednak pierwsze dwie ograne prawie dekadę temu.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To ładna inwestycja, bo już na Allegro śmigają po 3.5 bomby.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ta cudowna kolekcja bezpośrednio od LRG czy resell? Jeszcze ta okładka.
  14. stękacz znów stęka, klasyczek
  15. Nie ma Natalii, nawet nie klikam. Swoją drogą śledzę kanał Damiana od samego początku i mega propsuję zdroworosądkowe podejście do wielu spraw i gęsto kipiącą zajawkę.
  16. Mówi się, że Shadow zmienia proporcje i większy nacisk stawia na eksplorację niż walkę, ale w moim odczuciu przesadza w każdą ze stron. Dla mnie zdecydowanie najgorsza z trylogii, nie dokończyłem nawet, bo w kibel spuszcza wszystko co Rise robił dobrze (system walki, elementy metroidvanii, przyjemne zbieractwo). Sprawdzić jednak warto o tyle, że tę część nie robiło Crystal Dynamics a Eidos, więc będziesz mógł zobaczyć jak dwaj różni developerzy interpretują tę samą bazę trylogii, czyli TR2013.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ze strategii "mniej, ale lepiej" wcielili na razie tylko "mniej".
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    GOTY tego roku, a co to bedzie jak wyjdzie futa mod dla Eve? oFi chyba jebnie na zawal z wrazenia
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    Panowie, a jak wrazenia ludzi ktorym sperma nie uderzyla jeszcze do mozgu na widok wirtualnego tzipska?
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    W koncu gra na Plejke. Crafting i przeciskanie sie przez szczeliny tez jest?
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    Mordo masz wirtualna cipe, czego ci jeszcze trzeba co?!
  23. Nie kupuję tego, bo co z tego, że ogram sobie coś na OLED 55" jak dowiem się, że w sumie to HDR zobacze dopiero na LED, a tak w ogóle 55" to dzisiaj absolutne minimum etc. etc. Kwestia kto co lubi - a ja uwielbiam granie przenośne do tego stopnia, że postawiony przed wyborem handeld czy stacjonarka - wybrałbym tę grę przenośnie.
  24. Ogólnie pojęta kinowość to po prostu ładna grafika. Dobra gra, oparta na dobrych fundamentach nie traci na byciu ogrywaną na handheldzie, że wspomnę chociażby Bayonettę. Żeby jeszcze za tą kinowością szło coś więcej...
  25. ja pierdolę FENOMENALNA wiadomość <3