Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Wredny odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nooo, to ktoś się skusi na dwójeczkę?
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wiadomo, na forum PSXE - 1-7 to niegrywalne gówno, 8 może się podobać, 9 warto się zainteresować, 10 - dowolny ex który mi się podoba.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ktoś spodziewa się, że średnia będzie poniżej 90?
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To jest oniryczne, trudne, brutalne i bardzo stylowe, Mówiąc krótko:
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Normalka na forum.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czerwone w repie? Wiadomo, że głąb.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    O kurcze, aż tak dropi?
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Swoją drogą, powtarzał będę w kółko - chcecie wyśmienitej zeldy 2D, ale nie od Nintendo?
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    @Square czy na czas premiery jest opcja odbanować Żuroma?
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    alergia w zimie? dziwne
  11. Zaginione Dziewictwo!
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Please trzymajcie mnie, bo i might not be able to control myself. Ja wiem, że gusta i guściki, ale no jak tak możesz?
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tak, dokładnie o to. Męczy mnie to chociażby z Horizonie 3 i 5 na Xboxie. Niska rozdzielczość i dużo małych elementów męczy mój wzrok. @Figuś no może na Pulse3D jest to bardziej odbierane, ale na moich AudioTechnikach było tylko OK. Żadna nowa jakość jeśli chodzi o gaming, ale ja już nauczyłem się, że w tej granży "nowa jakość", "rewolucja" i "next-gen" to wyświechtane hasełka z broszurek prasowych wysyłanych do redakcji. Potem jedni powtórzą drugim, drudzy trzecim i tak to leci.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Sprawdzę dzisiaj to audio 3D, bo szczerze mówiąc wciąż czekam na tytuł który spowoduje u mnie opad kopary pod tym względem. Returnal był świetnie udźwiękowiony, ale "granie na słuch" wkładam między bajki. Nauczony doświadczeniem z Ratcheta od razu wyłączyłem wszystkie te "polepszacze" i jest zdecydowanie wygląda to jak żyćko.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No to jakaś pojebana akcja, bo dla mnie te 1440p jest ostre jak brzytwa, a w pewnej innej grze pomimo większej rozdzielczości jest mydło. Uprzedzając pytanie: nie, nie podam tytułu tej drugiej gry, because some kulke might break because of the grief. edit: fenomenalne jest wykorzystanie głośniczka w DualSense, w ogóle masakra jaka ta gra jest dobra. Byle do 16, siłka, a potem nakurczanie w Cymbergaja do nocy.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No to się wstrzymam. 30 klatek i mydło na XOS skutecznie zniechęca mnie do dalszej ekploracji.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czy na XSS/XSX 60 klatek?
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jestem bardziej skłonny uwierzyć w to, że Sony które zainwestowało w największą na świecie federację bijatyk i chce te gry na konsolową wyłączność.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    We mnie chęć do dalszego grania zabił niski klatkarz (30 na XOS) oraz mocno poząbkowany obraz. Sorki, ale nie wyciągnać 1080p/60 w takiej grze to jakiś żart. a szkoda, bo vibe Zeldy jest naprawdę niczego sobie. Ba, aż pomyślałem, że z przyjemnością ograłbym jakąś klasyczną część w podobnej konwencji.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    12 terafanków, ale już przed premierą były jakieś głosy, że podział RAMu na dwie prędkości, powiązanie z XSS i niesfinalizowane narzędzia będą problemem, a na PS5 programowanko miało być kontynuacją tego co twócy znają z PS4. Cóż, no brzmi trochę jak niewykorzystany potencjał i chciałbym zobaczyć co 1st party wyciągnie ze sprzętu w grach dedykowanych. Może pora już na Gearsiki 6?
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    a jak to ustawić? Nie widzę takiej opcji w menu gry.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Wspaniałe uczucie. Pamiętam jak dostawałem szału, że mój PROsiak po kablu ściąga 3-4 mbps - nie pomagała zmiana DNSów, jakieś pauzowanie czy coś. Sony mówiło o odblokowaniu portów, ale oczywiście ISP (Vectra) nic nie może zrobić, bo nie modyfikują ustawień routera i odsyłali mnie do Sony. PS5? 2GB na minutę, tak trzeba żyć.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No jest beczunia z tym XSX, bo najmocniejszy sprzęt wciąż baty w multiplatformach od teoretycznie słabszego PS5. Coś tam nie zagrało do końca.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    @YETI Trzymam kciuki, serio. Przesiadka na current-gena to świetna sprawa nie tylko o wydajność i gry, ale przede wszystkim króciutkie czasy ładowana, responsywność UI czy ściąganie gier na pełnej przepustowości łącza. @Bzduras patrząc co się dzieje, to możę być faktycznie bliżej niż dalej.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Obawiam się, że przez dłuższy czas 3K to będzie najkorzystniejsza wersja zakupu, bo na golasa nie ma co liczyć. Inflacja zapierdala, korzystaj póki możesz.