Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    @tjery jeszcze raz, bo mieszasz - przynajmniej 24 obrazy w ciągu jednej sekundy sprawiają dla oka wrażenie płynnego obrazu. Poniżej tej wartości widziałbyś szarpanie, a w przypadku np. zepsutej jarzeniówki - wyraźny przeplot między lekkim świeceniem i pełną mocą. Capisci?
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    No 60 też tak średnio, przy szybszym ruchu widać klatki animacji. Dla mine 120 fpsów powinno być standardem. Tak serio to dla oka wszystko powyżej 24fpsów jest płynnym obrazem, więc teoretycznie tu mamy dolną granicę.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Oczywiście, że jest. Brak dropów i pacing to podstawa. 30 klatek w BB ewidentnie szarpie, a gry jak HZD czy Forza Horizon na starszych sprzętach podają płynne 30 klatek. a myślenie w "30 nie da się grać, tylko 60" po latach grania w ten sposób to odklejka na poziomie "mordo, 60? szparpie jak druty, min. 120 klatek do płynności" itd. itd. Z resztą Horizon nie jest na tyle techniczną grą żeby liczyć klatki uniku czy coś w ten deseń, to zwykły akcyjniak.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ciekawe ile będzie dopłaty do takiego remastera. 249PLN czy jednak zlitują się i wystarczy niecały Kazimierz Wielki.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Sam wiesz doskonale jak to wygląda ze zbioru na konsolach, ze zbioru: dojebana grafika ostry obraz wysoka płynność Wybrać można tylko dwie opcje.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Rozdzielczość i detale z tekstur również.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Spróbowałem tych ustawień i za dnia razi po gałach, więc nocny seans to będzie .
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    W sensie nowa wersja. Tak jak pisał square - po połnocy w sklepie miałem do wyboru którą wersje zainstalować. Ściąganie tej na PS4 poszło na marne.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    W punkt.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czy nikt nie brał wersji na PS5?
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Na forum gdzie ludzie kupują mamuty za kilka baniek i premierowe 350zł za grę myślę, że jest do przeżycia. To hobby przestało być tanie mniej więcej między siódmą, a ósmą generacją.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Morał taki, że kto chce ten dostanie w znośnej cenie.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Mimo wszystko nie czarnowróżyłbym o latach problemów z dostępnością - na cenę premierową nie ma co liczyć, ale wredny się zwyczajnie nie wstrzelił. Ja, jak i wielu innych, kupiliśmy w miare normalne bundle, gdzie za gołą konsolę wychodziło te 3-4 stówki więcej niż normalnie. Na Łowcach regularnie, co kilka dni, wpadają całkiem sympatyczne bundle, gdzie za 3k możesz dostać PS5 + dwie gierki albo zestaw z padem i gierką. Jak zniknęła mi pierwsza interesująca mnie oferta to następną miałem chyba po 4 dniach, więc naprawdę bez tragedii.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Z czwórkami też były takie jaja, że sprzedawali w gówno bundlach?
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    No nie oszukujmy się, CW na bok - jak GG dojebie grafikę to mamy benchmark na lata. Przecież oni w dedykowanej grze zrobią jakiś pogrom.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Czuję, że odpale dzisiaj dla samej graficzki na PS5.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ci zbrodniarze sprawili, źe mamy zalew bliźniaczych gier w otwartym świecie. jebać
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    W Moralesie moze poprawili, ale ja grałem tylko w SM2018 i tam mówili, że śmiga od 1080p do 1440p, średnio w okolicach 1260p, ale to dalej tylko rzut beretem od FHD. No sorki, ale te odbicia naprawdę nie są dla mnie warte zachodu i ostrego obrazu w trybie performance. Cóż, w tę czy w tamtę dobrze, że takie tryby są, każdy ogra jak chce.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Po przesiadce z One na początku na PS4PRO, a potem PS5 mam bardzo niską tolerancję na rozmazańce na ekranie. Psuje mi to potężnie odbiór gry i potrzebuję w tym przypadku znacznie więcej czasu by przestać zwracać na to uwagę niż w przypadku przejścia z 60 na 30. @balon wiesz doskonale, że skończyłem spiderka i na 55" widzę kiedy jest niska rozdzielczość, zwłaszcza w grze gdzie z racji wysokiej perspektywy masz mnóstwo linii bloków czy małych, poruszajacych się po mapie obiektów.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Widzę jedynie mydło. Przy performance rozdziałka zbliżała się do 4K, więc tam faktycznie był to miły dla oka obraz. Tryb RT zarzucałem czasem w zamkniętych pomieszczeniach aby pojarać się odbiciami w muzeum, ale w otwartym świecie miałem miejscami flashbacki z Xboxa One jeśli chodzi o rozdziałkę.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    No w Ratchecie i Spiderku przy zadymie spada do FHD. W spiderku odpuściłem wersję 60RT, bo pamiętam że była naprawdę srogo rozmyta w porównaniu do performance, a Ratcheta skończyłem w 4K/30 żeby prawdziwe docenić kunszt graficzny tego tytułu (większe zagęszczenie ruchu, efektów cząsteczkowych i wyższej jakości odbicia).
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Czy w pełnej wersji oczy Alojki dalej rozchodzą się w kosmos?
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Malibu odpowiedź w temacie w Seriale
    Petarda! Najgorsze to czekać pół roku na drugą połowę, a tutaj lekko ponad miesiąc. Wyczuwam potężny binge watching.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Thanks, bo chociaż jestem soulsowym lamusem to ER jest chyba jedyną grą w tym miesiącu na którą mam faktycznie ciśnienie.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Sterowanie jest spierdolone, zdecydowanie zbyt czułe (wersja PS5). Tutaj są ustawienia zalecane przez bzdurasa.