Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. A, skoro tak mówili to nic się nie stało.
  2. Japończycy nic wczoraj nie pokazali, ale to oni zgarnęli kilka statuetek + Grę Roku za TLOU2, Final Fantasty VII i Ghost of Tsushima. W 2020 dostarczyli konsolę z ciepło przyjętym remakem Demon's Souls, kilka dobrze ocenionych cross-platform. Na 2021 zapowiadają nowe Horizon, obłędnie wyglądającego Ratcheta, Returnala, Deathloop, Gran Turismo, Finala XVI i inne o których już pewnie teraz nie pamiętam. Część z pewnością wyleci na 2022, ale wiesz, że te gry są i z bardzo dużą dozą prawdopodobieństwa te gry naprawdę zaorają. Jest dużo, jest różnorodnie i jest pewność. Nie ignoruję, nie powiedziałem przecież, że tych gier nie ma. Powiedziałem tylko, że na dobrą sprawę spodziewam się większości z nich na 2022/2023 rok i co by nie mówić to większość z nich to jest wielka niewiadoma. O ile nie martwię się o RARE czy Playgrounds tak State of Decay, Hellblade i Halo Infinite to są tytuły o które można mieć uzasadnione obawy patrząc na to co się działo, a same przygody Master Chiefa przy rzekomym budżecie 500mln dolarów i 5 latach developingu powinne BŁYSZCZEĆ, podkreślam B Ł Y S Z C Z E Ć, a okazały się uzasadnionym pośmiewisiem całego internetu. Sorry, ale nie przyjmuję gadania o coronie, bo co oni robili przez poprzednie 4 lata? Ja tego też nie mówię, nikt tak nie twierdzi, bo nie ma ku temu podstaw. Nawet rzekoma moc sprzętu która miała być gamechangerem okazała się niewystarczająca dla PS5. Jeśli zaś miotaniem nazywasz oczekiwanie, że MS przestanie w końcu robić dupę z gęby, podejmie rękawice i zacznie robić fantastyczne gry to tak, miotam się, bo jest ku,rwa o co.
  3. Ależ Ty jesteś irytujący i oporny. Nie będzie, bo dwie AAA rocznie to jest psi obowiązek wydawcy, a jeśli nie widzisz dyspropocji gdzie w jednym roku PS5 dostaje kilka exów, a na XSX będzie konwersja zeszłorocznej gry z PC-ta i wielka niewiadoma Infinite to nie mamy o czym rozmawiać.
  4. Ta Forza Horizon 5 to kiedy została zapowiedziana? Po remake'u MGSa czy nowym Silent Hillu? Prędzej spodziewałbym się, że wyląduje nowy Motorsport. Halo Infinite jest tak na dobrą sprawę jedynym pewniakiem, ale czy nie przełożą tego na 2022? Dalej nie wiadomo w jakim stanie jest ta gra, pomijając wywiad i dwa screeny z multiplayera. a MFS to ciekawostka jak Dreams i szczerze mówiąc zapchajdziura
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na bluber temat w Xbox Series X|S
    RARE sobie nie poradziło z Perfect Dark Zero, ale może zmiana deva dobrze zrobi.
  6. no no, od 2017 to słyszę
  7. Myślę, że kilka gier AAA i wsparcie swojej nowej konsoli szybciej niż później. To byłby dobry start jakby w końcu zaczęli coś wydawać, bo odgrażają się, odgrażają, ale sytuacja XGS jest na razie dość nieciekawa. MS ciągnie swoją konsolę na obietnicach i wstecznej.
  8. Oczywiście, że jakieś oczekiwania były, ale to były oczekiwania na 2021. Data premiery czy gameplay z Everwild albo Senuy, cokolwiek w temacie Psychonauts, CrossFireX czy nawet Forzy. Zapowiedź Perfect Dark, oczywiście bez konkretu. Widać, że MS się stara, żeby akcent w Xbox GamePass padał na GamePass aniżeli na Xbox. Po blamażu z Halo Infinite mogli się zrehabilitować, ale hej! na E3 202x to już naprawdę zaorają.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie ma co ukrywać, tyle dobra, że ciężko to będzie przerobić. Niesamowity trailer i intrygujące są te umizgi między Segą, a MS-em. W ogóle kto by się spodziewał po generacji z XOne, że japońszczyzna wróci do łask na platformie zielonych? XGP to jest żyćko.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na bluber temat w Xbox Series X|S
    Mysle, ze odpowiedniejszym byloby "kto o zdrowych zmyslach oczekuje czegokolwiek od MSu". Do konca generacji sie wyrobia.
  11. Za to gra dedykowana na nową generację, więc zobaczymy ile soku da radę wycisnąć z XSS.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na bluber temat w Xbox Series X|S
    Oraz daty premiery, ha tfu na ten zielony MS-owy ryj.
  13. Ależ piach ze strony Microsoftu na TGA. Naprawdę na nic się nie napalałem, ale pokazali takie gówno, że już w ogóle odpuściłem jakiekolwiek nadzieje, że MS wygrzebie się z dołka.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Smok zamiast XSX?
  15. Jooo, z tym prockiem najgorzej. Liczyłem, że przy premierze ZEN 3 będzie wysyp nowych procków i staneje R5 3600, ale widzę, że przy obecnej dostępności sprzętu to raczej na nic nie mogę zbytnio liczyć. a dynamiczną ze smakiem przyjmę, bo w takich Gearsach 5 zdała egzamin, a 60 klatek na high to było jednak życie
  16. i5 3470 8GB RAM 1060 6GB MSI W grę wchodzi jedynie 1080p, bez żadnego DLSS.
  17. Wygląda to wybornie. Czy ktoś miał już okazję aby sprawdzić czy zmiana w cienach o których pisał @Bigby (Cascade Shadows) powoduje tak znaczne przyrosty? Mój komputer jest między Minimum (CPU i RAM) a Recommended (GPU) i liczę jednak że uda mi się wycisnąć te 1080p/60 na mid.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    2latemyfriend
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Człowiek szybko przyzwyczaja się do wygody.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Wersja na XOX działa całkiem znośnie, a jedyne bundle z CP2k77 to te z XOX albo XSX właśnie.
  21. Nie wiem czy już czy jeszcze, ale niedostęny.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Fajne, takie nie za rzetelne.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    @nero2082 wyjaśniło się tyle, że multiplaformy na premierę i po patchu jubileuszowym to dwie odmienne gry.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Przede wszystkim gorszy model jazdy.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Czytałem recenzję dwóch portali z których oceną się liczę i wciąż mam hype. @qraq_pk no ja na wersję PC się skuszę właśnie więc mi pasuje. Z resztą, od jakiegoś czasu już wiadomo, że nowe konsole mają 60 klatek, XOX i PRO - stabilne 30. Szkoda mi posiadaczy PS4 I XOS, ale nikt chyba nie liczył, że tam będzie 1080p/30.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.