Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Miałem podobnie, trzymałem się PIXELa dla fajnych opowieści z gatunku "kiedyś to byo", ale ostatecznie wygrał internet, stronki i jakoś tak jak już człowiek ma chwilę dla siebie to woli przeznaczyć to na gierczenie niż czytanie pisma.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Wyjdzie patch pod next-geny, ludzie zobaczą jak gra wygląda na porządnym PC i szybciutko zapomną. Możecie sobie zapisać ten post.
  3. Oj pięknie, pięknie. No i pod nosem więc też sobie nie odpuszczę. Przy założeniu, że się odbędzie.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na bluber temat w Xbox Series X|S
    Drew Murray dał wywiad dla kanału Xboxa na YT i padło tam kilka stwierdzeń mogących rzucić nieco światła na samą grę: Klimatem gra będzie na granicy klasycznego shootera i thrilleru TI skupia się nad tym aby jak najlepiej oddać walkę między szpiegami, więc nie będzie to klasyczny FPS - ma być mocny nacisk na movement i użycie gadżetów. Czyżby sceny rodem z filmów akcji lat 90? Dla mnie bomba. Dan Neuburger nastawia na zróżnicowany gameplay, więc może coś na wzór stopnia trudności jak w GoldenEye, gdzie im wyższy - tym więcej zadań mieliśmy do wykonania. Mapa jest niby ta sama, ale aby sprostać wytycznym należy robić więcej i więcej. No cóż, hype rośnie, bo nie brzmi to jak kolejna kalka kolejnego cinematica.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Może nie doprecyzowałem - NFS-y, bo w sumie nie wiem czy EA cokolwiek innego w tym gatunku wydaje.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co? Może po prostu potrzebują ludzi do robienia porządnych racerów, bo coś im tam ostatnio z tym nie pyka. Nie wiem czy ktoś wydaje 1.2 mld aby kupić uzdolnione studio do zaorania. Nie mówię tutaj o casus Visceral Games, bo horrory i slasher z Dantem to nie są gry z głównego nurtu, ale racery zawsze schodzą, a teraz przy okazji mogą być jeszcze lepsze.
  7. Akurat nie spodziewam się żeby Psychonauts 2 miało szczególnie zyskać na przejściu na next-gen, ale Halo - i owszem. Z tym, że nie przejdzie, bo gracze czekają mocno.
  8. Mam dwa solidne argumenty za scaleniem działów, ale niestety wyperswadować je mogę jedynie irl.
  9. Weź też pod uwagę, że przy działającej wstecznej + to co dotychczas osiągnął w temacie XOne sprawia, że trzymanie wielu tematów w jednym dziale "Xbox" ma sens.
  10. Jop, w przypadku Xboxa naprawdę podział na generacje jest obecnie umowny. Potem gdy nastąpi wygaszenie XOne tematy przepadną w zapomnienie, ale wciąż dostępne będą w obrębie jednego działu.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Xbox One
    Było trudniej, bo w jedynce, dwójce i remake'u jedynki śmierć oznaczała śmierć. Teraz towarzysze mogą Cię podnosić w nieskończoność co niesamowicie spłaszczyło wyzwanie. Dotyczy to każdego poziomu poza najtrudniejszym.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na bluber temat w Xbox Series X|S
    Taki akcyjniak jak Splinter Cell Conviction to nawet przyjemnie.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na bluber temat w Xbox Series X|S
    Z drugiej perspektywa pierwszej osoby pasuje właśnie jak ulał do gry która ma wykorzystywać spryt gracza i szereg gadżetów. Skradanka w której jak na patelni widać gdzie kto jest to bardziej gra akcji z elementami skradanki.
  14. Uwielbiam takie tematy, ale zawsze stanowią jakiś rodzaj wyzwania - w końcu gusta ewoluują, a tytuły które się ograło też potrzebują czasu aby się nieco w głowie ułożyć. Będę starał się sypać tytułami, ale sumarycznie powiem, że 8. generacja konsol to przede wszystkim wyśmienite indyki. To one stanowiły dla mnie danie główne i sprawiały, że chociaż nie będę wspominał obecnej generacji jako najgorszej jakiej miałem okazję doświadczyć. Hollow Knight, Axiom Verge, Ori (ale raczej pierwszy), Undertale i Cuphead Z tytułów na duże konsole wymienię: God of War 2018, Sunset Overdrive, Wiedźmina 3 Najwięcej dobrego powiem zaś od The Last of Us Remastered - jak dla mnie absolutny majstersztyk narracyjno-mechaniczno-designerski. Zaczyna się od trzęsienia ziemi, jest autentyczna w świecie przedstawionym, nie jest historią o bohaterze i zbawcy, a opowieścią o zniszczonym życiem gościu który ma do wykonania misję której nawet nie chce prowadzić. Fabuła i autentyczność postaci to dla mnie obok trzymającego w napięciu klimatu horroru największe atuty tej gry. Powoli budująca się relacja między Joelem a Ellie sprawiła, że w ostatnich scenach targały mną emocje jakiś nie dostarczyła mi chyba nigdy żadna inna opowieść. W TLOU nic nie jest takie na jakie wygląda na pierwszy rzut oka. Ten tytuł to dla pierdolone arcydzieło. Dla dopełnienia tego posta dodam listę tytułów których jeszcze nie ograłem, a które chciałem i mam zamiar sprawdzić: The Last Guardian The Last of Us 2 Death Stranding Control
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Też racja. Po prostu zdziwiło mnie co napisał. Porównanie było nieadekwatne IMO, eot.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na bluber temat w Xbox Series X|S
    Potwierdzono już jaka będzie perspektywa postaci?
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wiadomo. Uzupełnienie innych konsol? Bosko, ale Rozi polecający Switcha zamiast konsoli nowej generacji to już odlot na orbitę.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak ktoś chce być na bieżąco to nie kupuje konsoli którą omija 9/10 wydawanych gier.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na bluber temat w Xbox Series X|S
    O, piąteczka mordziaty, mam podobne odczucia. Tajemniczy klimat trailera bardzo do mnie przemawia i ciekaw jestem co tam TI z tego wysmaży.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Widziałeś jak wyglądają gry z One na ekranie 4K, a Ty mu Switcha bez gier proponujesz.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    Que'? Mylisz mnie z kimś, zlewam na tę gierkę.
  22. Chodź się napierdalać Maciek.
  23. Mi tam drygnął lekko, nie ukrywam. Jeszcze Andromenda w passie, to sprawdzi się na PC jak człowiek w 60 klatkach.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ten nacisk na konsole wg. MSu to chyba tak, że XGP na PC swój produktem drugiej kategorii.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Tak już skoro przy modelu jazdy jesteśmy: mówiłem, że GTA IV miało lepszy?

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.