Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Szczerze mówiąc już średnio wierzę w tę bajkę. Powstaną pojedyńcze tytuły stawiające na aspekty niemożliwe do realizacji na obecnej generacji, ale cała reszta będzie już bezpiecznym "bigger, better, badass". O jezu... myślałem, że trollujesz ale ty naprawdę masz coś z rycerza. Na PS4 wyszło niecałe 3k gier. Na XOne mniej niż 2.5k, na X360 było to ok. 2.1k gier.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Blizzard
    No ale dla lajtowego levelowanka to w sumie czemu nie. Zwłaszcza, że WarMode jest opcjonalny. Z resztą samo wsparcie padów ma zostać wprowadzone, więc jeśli ktoś ma PC podpięty pod TV to może sobie tak postać levelować.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Blizzard
    To byla plotka. Ktoś zauważył, że w kodzie gry jest wsparcie dla kontrolerów i założył, że oznacza to porty na nadchodzące konsole. Ja bym się jednak nie napalał, sprawę na razie oficjalno zdementowano. https://www.polygon.com/2020/7/27/21340788/world-of-warcraft-shadowlands-expansion-console-port-rating-controller-support-xbox-series-x
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Druga sprawa, że taki pathless potwierdzono już jako launch title, więc grafika nie dość że zawiera niepoprawne informacje to jeszcze jest nieaktualna. https://www.polygon.com/2020/10/1/21497415/the-pathless-launch-title-playstation-5-giant-squid
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Blizzard
    Dla czekających na Shadowlandsy mam dwie wiadomości: zła - przełożono premierę Shadowlandsów na "later this year" dobra - mamy datę premiery pre-patcha na 14 X 2020 Nie wiem jak wy, ale ja mam zamiar spróbować kilku klas których nie miałem okazji bliżej poznać (rogue chociażby) i zacznę najprawdopodobniej od przejścia na Hordę (BL).
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Bugsnax i Godfall trafią na PC. Spiderman jest cross-genem.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Alternatywa
    Dzisiaj z ciekawości przeglądało temat i chyba zrobię sobie powtórkę dyskografii po aktualnie osłuchiwanym Down. Piszę tu może nie tyle w kwestii Ohms, a Digital Bath i to konkretnie głównego riffu. czy przesadą będzie jeśli powiem, że jest najzwyczajniej w świecie ELEGANCKI? taki delikatny, a tak sugestywny. Coś niesamowitego.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    @Ryo-San czy na chwilę obecną coś się jeszcze raiduje czy już każdy czeka na nowy dodatek? Nie wiem czy jest sens pakować teraz postać (od 0) czy poczekać już na cały nowy content.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jeśli liczymy gry które pokazano najwcześniej to w 2021/22 spodziewaj się Halo Infinite, Everwild i Hellblade 2. Może projekt Mara.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To jest tak, że możesz współdzielić ale tylko jedna osoba może być wtedy online. W przypadku konta domowego może ono grać w swoje gry i off i online.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Największe zakupy były z końcem 2017 i 2020. Nikt nie zrobi Ci next-genowego tytułu od podstaw w 3 lata. Pierwsze gry AAA zobaczysz najszybciej w 2021.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Matkowi gry jakoś tak mniej smakują jak ktoś ma możliwość ograć je na innym sprzęcie.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    60 na XOX i PRO, 30 na bazowych.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Już pierwszy gameplay zapowiadał starego, dobrego Crasha. Gra jest wysoko na wishliście. W linku poniżej redakcja Everyeye.it sprawdza grę na żywo:
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    To pewnie te słynne 60 klatek.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nie no, bądźmy poważni. Wersje PRO z pseudo 8K i 120 w standardzie to pewnik.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Eh, tylko zachęcacie. Jak takie czerstwe to aż trzeba sprawdzić, bo czy się część spodoba czy nie to production value gier Capcomu jest zawsze wysokie.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Myślę, że niepotrzebnie oczekuję że Sony które ostatnio nieładnie nakłamało graczom odkryje karty przed premierą swojego sprzętu. To ja jestem dla nich.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nawet słabe.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Tym razem przygotowują rzut dla najpopularniejszych sportowców?
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Oj tak, obraz na OLED to jest jakaś miazga. Gratuluję zakupu.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na wielad odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Tak, miasto kontrastu: są miejsca gdzie zdaje się, że wczoraj skończyła się wojna, a tam gdzie jest pięknie to zachwyca rozmachem. Architektonicznie całkowicie inna od Gdańska, więc często miałem efekt "wow!". Jako turysta byłem zachwycony, ale ceny mieszkań pokazują, że jednak to fasada, a w Łodzi mało kto chce mieszkać. ew. słaby jest rynek pracy
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Osobiście fanem singla w Halo nie jestem, więc liczę, że multi w Infinite nie zawiedzie, bo to z piątki jest Pewnie teraz będzie już z 600h na liczniku i wciąż chce się strzelać.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    xddd nie no, rzeczowy argument a najładniejsze na X360 było chyba Halo 4, po dziś dzień w FHD robi niesamowitą robotę :ooo
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Która gra na konsol która się jeszcze nawet nie ukazała na rynku? Pierwszą, prawdziwie nextgenową grą na X360 ogłoszono Ghost Recon który pojawił się pół roku po premierze konsoli, a Gears of War w rok po premierze zmiażdżył recententów.