Skocz do zawartości

Frantik

Senior Member
  • Postów

    4 206
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez Frantik

  1. Frantik

    Nioh

    Udało mi się dziś odblokować pierwszy skrót - drabina na nadbrzeżu. Progres, z którego można być dumnym, zważywszy na to, że jeszcze wczoraj rozkładał mnie pierwszy napotkany przeciwnik. No może nie, ale zawsze postęp. Skoro demko tego potrafi mnie oderwać na parę dni od casualowego Bloodborne'a, to wiadomo, że coś się dzieje.
  2. Pamiętam, że na samym początku oglądania GoT gubiłem się w ilości postaci i wszelakich koligacjach między nimi. Teraz postaci coraz mniej, a wątki wydają się być na przekór jeszcze bardziej rozdrobnione. Również pierwszy ep 7+/10. Faktycznie momentami czułem się nielicho skonfundowany, starając się przypomnieć "kto, jak i dlaczego?" ale nadal oglądało się przyjemnie, klimatycznie.
  3. Frantik

    Nowości

    O ile dwa ostatnie albumy 3W tak średnio mi podchodzą, to sam Szad ciągle jakoś trafia w moje gusta. Nowa, solowa płyta jakoś na dniach.
  4. Frantik

    Peaky Blinders

    3. sezon startuje 5. maja
  5. Frantik

    Nioh

    No ja (pipi), jakie to hardkorowe. Jeśli ktoś szykował się na radosną siekankę w stylu MGR czy innego DMC w soulsowym sosie, to już pierwszy napotkany przeciwnik uświadomi mu, jak bardzo jest w błędzie - 2 ciachnięcia i game over. Ja, ogrywając teraz równolegle Bloodborne, nie spodziewałem się, że aż takie baty będę tu zbierał. Gra nie wybacza absolutnie żadnych pomyłek. Walka więcej niż z jednym przeciwnikiem naraz? Proszenie się o szybkie przyparcie do muru i zgon. Przedmioty leczące? Mamy na początku 3 użycia czegoś tam, działa trochę jak estus z Soulsów i odnawia się po zgonie. Nasza broń bardzo szybko się niszczy i na razie nie odkryłem żadnego sposobu na jej naprawę - trzeba więc opierać się na tym, co akurat nam wydropi, a z tego co widzę, loot jest bardzo losowy. Przeciwnicy respawnują się po jakimś czasie, nawet bez naszego zgonu. Mamy kapliczki, przy których levelujemy postać i możemy robić jeszcze parę innych rzeczy, czyli coś jak soulsowe ogniska. Stamina i jej kontrola jest tu kluczowa i nie przejdzie odskakiwanie w kółko jak w Bloodborne. Wystarczą 2 silne ciosy i bohater już stoi i sapie bezbronny. Zbieramy też coś na wzór dusz\tętnień, za które podnosimy lvl, a po zgonie je upuszczamy. Też brzmi raczej znajomo. Graficznie fajerwerków nie ma, ale za to płynniutko i bardzo klimatycznie. Czyli: nie wiem czy podołam gdziekolwiek dojść, ale i tak się jaram
  6. Ja bym pisał, ale głupio walić post pod postem. Epek z Ciekawe, w jakim celu Proctor wyciągnął tego dużego typa z kicia? Od brudnej roboty jest już prziecież Burton.
  7. Może... W każdym razie coś czuję, że przez kolejne kilka odcinków raczej niewiele będzie się działo, jak to w DB.
  8. Frantik

    Piwo

    Jak Atak Chmielu, to i obowiązkowo drugi klasyk - Rowing Jack Poza tym spoko były Doctor Brew American IPA i Kormoran American IPA
  9. Tak tu niemile cicho, że wątek prawie zaginął w odmętach (a tagów brak ) Ja tam odliczam dni do 23 sierpnia, btw. to dokładnie 5 lat po premierze HR, które, mówcie co chcecie, ale było dla mnie GOTY 2011. Podobało mi się w zasadzie wszystko - Jensen, historia, goty soundtrack, nawet nieszczęsny złoto-czarny filtr dodawał niepowtarzalnej stylówy. Szkoda, że w director's cut chyba go wywalili. a w MD też ponoć ma go nie być. Strzelanie faktycznie było trochę drętwe, ale usprawiedliwiałem to jakoś w stylu "Toć to RPG i do przeżycia mimo wszystko." Tutaj liczę na porządny sequel, co najmniej jak przy Rise of the Tomb Raider, i będzie sztosik. Square nie stać już na wielkie wtopy i chyba o tym wiedzą, mam nadzieję. W sumie... jak na razie to jedyna z tegorocznych premier, na którą mam prawdziwy hajp.
  10. Jest gdzieś wątek o nowym Deus Eksie? Pewnie nie umiem w szukajkę. Dziwne żeby nie było, a nie chcę znów robić dubla.

  11. Frantik

    Vikings - 2013 - HistoryHD

    Dobry finał... półfinał? Jak zwał tak zwał. Aczkolwiek mam kilka "ale": A najdziwniejsze, ale i najciekawsze zagranie nastąpiło pod koniec: No i będę mile zaskoczony, jeśli twórcy nie użyją tego jako pretekstu do zamulania toną flashbacków, jak to teraz dzieje się chociażby w Banshee... Tym niemniej nie mogę doczekać się drugiej partii odcinków na jesień. Mam nadzieję, że w tym czasie wskoczy drugi sezon The Last Kingdom
  12. Frantik

    Yerba mate

    Sączę El Pajaro en Forma z nowego zestawu. Herbatka otrzymuje ode mnie tytuł pierwszej yerby, która autentycznie mi nie smakuje. Oprócz 90% paragwajskiej yerba mate, w składzie mamy dodatki mięty, senesu i siemienia lnianego. Mięta jest leciutko wyczuwalna w zapachu i to chyba jedyny pozytywny aromat. Prócz tego nieprzyjemnie daje jakby rozgotowanymi warzywami, które są też obecne w smaku, a do tego na języku zostaje taki niefajny, lekko szczypiący posmak, jakbym pił jakieś mydliny Nie wydaje mi się, żebym źle zaparzył, ani żeby z wodą było coś nie tak. Dam jeszcze drugą szansę, ale cudów się nie spodziewam. Tak się zbulwersowałem, że aż musiałem walnąć posta pod postem.
  13. Frantik

    Rainbow Six: Siege

    Z tym progiem wejścia to raczej mit z dość prostej przyczyny - bardziej doświadczeni gracze cisną w trybie rankingowym, na osobnych serwerach i dostępnym dopiero po wbiciu przynajmniej 20. levelu w grze. Dla "młodego narybku" zostaje tryb swobodny. Różnią się one niuansami w zasadach w trakcie meczu oraz ilością zdobywanego podczas grania expa (więcej oczywiście na rankedach) Generalnie z miejsca można odczuć różnicę poziomu "otrzaskania" graczy pomiędzy casual a ranked, ale to raczej normalnie. Dobrze jest mieć przynajmniej jednego\dwóch znajomych do grania, bo choć nawet na rankedach rzadko kto używa mikrofonu (co po części zrozumiałe, bo jak Cię wrzuci do teamu z ruskim, Chińczykiem i Niemcem, to czasem na daremno można próbować się dogadać) to komfort gry oczywiście wzrasta mocno w zgranym zespole. Nie wspominam tu o coopowym trybie TerroHunt, bo choć tam podziału graczy na rankedów i casuali nie ma, to w końcu tylko drużynowe strzelanie do botów z 3. poziomami trudności do wyboru. Przejście bezpośrednio CoDa na R6 może być nieco bolesne z racji kompletnie innego tempa rozgrywki i dużo większego nacisku na realizm, aczkolwiek zakładam, że jesteś tego świadom
  14. Tak średnio hajp. Oglądam już bardziej z przyzwyczajenia, no ale w jakimś tam stopniu nadal lubię ten serial. Twórcy ostatnio coś przebąkiwali, że planują zakończenie całości na 8. sezonie, a dwie ostatnie serie mogą mieć mniej odcinków niż poprzednie - odpowiednio po 7 i 6 epów. http://westeros.pl/tworcy-szacuja-ze-po-6-sezonie-gry-o-tron-zostanie-im-material-na-10-15-odcinkow/ Później, zapewne jeśli oglądalność będzie się jakoś trzymać, dostaniemy ponoć spin-offa w uniwersum
  15. The Keeping Room (2015) Muszę przyznać, że cholernie dobrą niespodziankę zrobił mi ten film. Akcja rozgrywa się w czasie amerykańskiej wojny secesyjnej w jednym z południowych Stanów USA. Głównymi bohaterkami są dwie siostry i pewna murzynka, ich służąca. Kobiety pozostawione samym sobie w swym gospodarstwie, poprzez splot pewnych wydarzeń, zmuszone są stawić czoła dwójce maruderów\zwiadowców nadchodzącej armii Północy. Rzeczeni panowie nie należą do przyjemniaczków, rzekłbym wręcz, że ich głównym i jedynym motywatorem jest chęć rabunku i chędożenia. Jednemu z nich w oko wpada szczególnie starsza z sióstr, no i akcja się zaczyna. Fajny klimat, kameralność i mikroskala akcji. Nie dłuży się w zasadzie ani przez chwilę. Polecam
  16. Frantik

    Mirror's Edge Catalyst

    Też rzuciło mi się to w oczy. Troszkę pomogło zwiększenie sobie field of view. Pasek regulacji FoV dostępny jest w ustawieniach video, nawet na konsolach. Domyślnie jest prawie na minimum, ja dałem go sobie tak mniej więcej na połowę i jakby ten pęd był teraz lepiej widoczny\odczuwalny. Acz nie wiem na ile to może być efekt placebo.
  17. Frantik

    Rainbow Six: Siege

    Przynajmniej na PC nie ma absolutnie żadnych problemów ze znalezieniem współgraczy o każdej porze dnia i nocy. Na konsolach pewnie też nie jest źle.
  18. Frantik

    Mirror's Edge Catalyst

    Ukończyłem właśnie wszystkie dostępne misje główne i poboczne. Muszę szczwanym lisom z EA przyznać, że bardzo sprytnie pomyśleli tę betę - contentu jest akurat na tyle, żeby zaczęło to to wciągać, a fabuła nawet ciekawić, co będzie dalej. Jednak też na tyle mało, żeby się nie dało jakiejś konkretniejszej opinii wystawić i stwierdzić czy aby szybko nie zacznie się ta rozgrywka nudzić. Nie wiadomo takoż, ile w tym będzie mielizny\powtarzalności rodem z ubi-sandboksów. Koniec końców: Z dużym kredytem zaufania, ale jednak jestem na tak. Czyli do kupienia na pierwszej obniżce. PS: Do chwalonej już wcześniej, porządnej prezentacji fabuły, dodałbym też lepszą Faith - w końcu ma babka jakiś charakter, osobowość i chyba nawet bardziej kobiecy, przyjemniejszy wygląd. Dość często też odzywa się z różnorakimi ładunkami emocjonalnymi. W skrócie: nie jest już takim zbuntowanym, anorektycznym emo bez wyrazu jak w pierwszej części.
  19. Frantik

    Mirror's Edge Catalyst

    Pograłem wczoraj z godzinkę czy dwie i generalnie tak trochę: Również nie do końca wiem czy otwarty świat i rozwój postaci były tu potrzebne, no ale takie dziś mamy trendy, że jak gra AAA to musi być sandboks. Jedni są zdania, że taki model akurat do Myrors Edża pasuje, ja tam nadal jestem sceptyczny. Grafika doopy w żadnym aspekcie nie urywa, najlepiej prezentują się chyba modele postaci i ich twarze, ale i tak widziałem lepsze. Kosztem oprawy mamy 60fps na konsolkach, ale i tak dropi miejscami mocno. Nie zepsuli unikalnego klimatu i art-designu, feeling i fun z parkouru nadal ten sam. Widać większy nacisk na warstwę fabularną niż w pierwowzorze, co chyba wypada lepiej niż pustawa pod tym względem pierwsza odsłona z dość biednymi przerywnikami komiksowymi - zalatywało to trochę tanim indykiem moim zdaniem. Druga rzecz, która w moim odczuciu jest meh to walka. Przeciwnicy zachowują się jak nieruchawe kukły i jak na razie walka nawet z trzema naraz nie stanowi jakiegoś większego wyzwania. Chyba też starcia mają tendencję do szybkiego stania się nudnymi i powtarzalnymi, o ile dalej w grze nie dojdą jakieś ciekawe patenty i urozmaicenia, bo takie bieganie\skakanie w kółko, naciskanie jednego przycisku i ewentualne wychylanie gałki, to na dłuższą metę meh. Co ja to jeszcze chciałem napisać...? Chyba tyle. Jest okej, ale bez szału. Pełniaka pewnie kupię, ale chyba nie na premierę. No i zapomniałbym prawie
  20. Frantik

    Mirror's Edge Catalyst

    Do kiedy mają rozsyłać te kody? Jak ktoś dziś nie dostanie to już raczej w ogóle?
  21. Frantik

    Mirror's Edge Catalyst

    Chętnie wezmę Jednak nie, nie mam Xboksa. Jakby ktoś miał wolny na PS4 lub PC to wezmę
  22. Typowe kino pod popcorn\browar. Wybuchy, efekciarstwo i pewnie tona amerykańskiego patosu. Głębi bym nie oczekiwał, ale jako przyjemny odmóżdżacz może być niezłe.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...