Treść opublikowana przez Frantik
-
Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered
Niby 10 grudnia, na wszystko oprócz Switcha
-
Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered
Najgorszą byłby remaster Defiance
-
Silent Hill 2 Remake
Nie no, pudło ze steelbookiem zamówione, jakoś te 2 dni wytrzymam. Ta moda na pre-launche wkurwia mnie niesamowicie i nawet w wypadku SH2 głosuję portfelem przeciw
-
własnie ukonczyłem...
Space Marine 2 Przyjemna, sentymentalna wręcz podróż do ery PS360, kiedy to większość gier akcji ukierunkowanych na pojedynczego gracza była wolna od zbędnych udziwnień i tony rozpraszaczy. W takim właśnie duchu, w połączeniu ze współczesną oprawą, powstał Space Marine 2. Już od pierwszych chwil w kampanii czuć, że gra wie, czym chce być i dokładnie to oferuje. Walka jest mięsista i miodna, a przy tym prosta lecz nie prostacka i sumarycznie jest satysfakcjonująca. Naszej uwagi nie rozprasza nawet jakikolwiek rozwój postaci, a i znajdźki są szczątkowe (audiologi, które zresztą łatwo przeoczyć). Pozytywnych wrażeń dopełnia świetnie oddany, ciężki klimat Warhammera 40k i nieraz odczuwalnie monumentalna skala wydarzeń, której czuciu wydatnie pomagają też chmary przeciwników, składające się nieraz z setek osobników, które potrafią tworzyć „żywe wieże” na podobieństwo tych z World War Z. Gameplayowo fani Gearsów poczują się tu jak w domu, bo za wyjątkiem chowania się za osłonami, dostaną wszystko, za co polubili serię od Microsoftu. Protagonista oraz inni kosmiczni marines to odpowiednie gigachady, choć może bardziej od testosteronu czuć tu ich fanatyzm. Na minus SM2 z kolei wypada mniejsza różnorodność rozgrywki. Biegamy, strzelamy, siekamy bądź tłuczemy lub robimy uniki – tylko tyle, nie licząc dwóch dość krótkich momentów w których dostajemy jetpack umożliwiający chwilowe wzbijanie się w powietrze. Szkoda, aż prosiłoby się choćby o jakieś sekwencje celowniczkowe na pokładzie maszyn bojowych, których w trakcie opowieści widzimy cały wachlarz. Strzelając i rąbiąc ku chwale Imperatora od razu czuć, że jesteśmy potężni. Mniejsi wrogowie eksplodują niczym worki z posoką, ci nieco więksi szybko uznają naszą wyższość dając się rozciąć na kawałki – mamy tu zresztą system egzekucji podobny do tego z nowożytnych Doomów - odpowiednio zmiękczony adwersarz łapie stuna i przez chwilę jest podatny na efektowny finisher, który odnawia nam coś na kształt pancerza czy może bardziej pola siłowego. Co ciekawe, to samo nie tyczy się paska zdrowia – tu jesteśmy uzależnieni od znajdowania apteczek, których jest dość niewiele. 8-10h, jakie należy poświęcić na ukończenie singla, przedłużyć można jeszcze misjami co-opowymi, na jakieś 30-45 minut każda. Są one mocno powiązane z wydarzeniami fabularnymi i, choć obecne są tam rozmaite unlocki, nie sprawiają wrażenia GAAS-owej wydmuszki. Jest jeszcze tryb PvP, ale o nim nie mam za dużo do powiedzenia. Szkoda jedynie, że na premierę zabrakło trybu hordy. Ma być dodany kiedyś tam Ode mnie solidne 8/10 i polecajka, dla wszystkich, którym tęskno do efektownej akcji i mięsistego strzelania. Nawet bez znajomości uniwersum WH:40k można się tu bawić bez problemu (sam wiem tylko tyle, że są space marines, którzy mają boga-imperatora i walczą z herezją oraz chyba wszelkimi pozostałymi rasami uniwersum, m.in. orkami czy tyranidami). Acz zaznaczyć trzeba, że Space Marine 2, podobnie zresztą jak część pierwsza, niczego ze świata przedstawionego nam nie tłumaczy, pozostawiając wszystko ewentualnie naszej ciekawości i… sam czuję się nawet zachęcony do zgłębienia lore.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
DF robi prosiakowi lepszy marketing niż Sony. No kto by pomyśloł
-
Tormented Souls II
Może i wygląda trochę jak dlc do jedynki, ale to nie znaczy, że będzie to złe. Wystarczająco dużo czasu od ogrywania minęło, żebym był w zasadzie na świeżo przy nawet bardzo podobnym produkcie
-
Tormented Souls II
- Boomer Horror - hidden gemy & niszowe horrory
Też chyba wezmę i akurat się pyknie w 2-3 deszczowe wieczorki. Jedno, co mnie razi, to strasznie koślawe giry protagonistki i równie pokraczna animacja chodu, szczególnie podczas celowania. Ja rozumiem, że indie i stylizacja na erę PS2, ale tu bardziej wychodzi brak skilla, imo. No nic, może uda się przymknąć oko- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Najgorsi są ci wszyscy tech-influencerzy i inni jutuberzy, kilkanaście minut wylewania pomyj na prosiaka, a na koniec "No, ale i tak kupię, bo dla widzów trzeba" Nie wiem czy tylko polscy tak mają, czy to ogólny trend- Silent Hill 2 Remake
- PC FAQ - Pytania przeróżne
Jest. Steam Family Sharing https://store.steampowered.com/promotion/familysharing https://help.steampowered.com/en/faqs/view/57A7-503C-991F-E9A8 Nie działa to na wszystkie gry, więc nie powiem czy akurat Valheim będzie dostępny dla kuzyna, no i nie będziecie mogli grać obaj w tym samym czasie w gry z Twojego konta.- Black Myth: Wu Kong
Bingo! Padł. Dzięki- Black Myth: Wu Kong
Byłem, nie wiedziałem, że Przedmiot zdobyty Teraz niby świątynia tygrysa, ale kusi mnie najpierw rozwalić Bęcki zbieram srogie, póki co chyba najtrudniejszy boss. Przy najlepszym podejściu zbiłem mu trochę ponad połowę hp. Jego obszarówki są zdrowo przegięte, imo. Atak kiedy Jeszcze jakoś perfekcyjnymi unikami można wyczuć, ale kiedy wali w ziemię, robiąc te to za cholerę nie wiem, jak się zachowywać. W pewnym momencie za gęsto ich, żeby wystarczały podskoki, a siadanie na kiju też nie działa, no albo nie potrafię się wstrzelić w odpowiedni moment- Black Myth: Wu Kong
W 2 chapterze zrobił ktoś sidequesta z Jestem teraz przy wejściu do I dotychczas nic takiego mi w ręce nie wpadło. Coś dopiero będzie czy pominąłem?- Black Myth: Wu Kong
- Black Myth: Wu Kong
Ominąłem go czy dopiero będzie? Jednak ten brak mapy już trochę daje się we znaki. Ścieżek i rozwidleń jest w tym lasku pełno- Black Myth: Wu Kong
A ja go właśnie ubiłem. Wydał mi się dziwnie wytrzymały i przekokszony, ale nic nie wskazywało, że można po prostu przebiec obok niego. Chyba za szóstym podejściem padł i już miałem w głowie "O kurła, to jednak soulsy" Kawałeczek dalej- Silent Hill 2 Remake
No Marii głos nie ten i trochę grażynowaty look, ale poza tym trailer w pyteczkę jak dla mnie- Video shows o grach
- Black Myth: Wu Kong
*chińska gierka No ale fakt, wygląda na kolejny solidny debiut w AAA z Azji po Stellar Blade, który miał bardzo podobny score- Black Myth: Wu Kong
PS: u mnie v-sync 60 fps. Taki monitor, to nie widzę sensu zdejmować capa. Osobiście nie widzę dużej różnicy między high->very high i cinematic (bez RT) No, może tylko delikatnie lepiej wygląda woda- Black Myth: Wu Kong
- Black Myth: Wu Kong
Wypuścili benchmarka na Steamie- Black Myth: Wu Kong
Jest gold. I ostrzegają przed spoilerami, co wskazuje, że może będą recki przed premierą- Star Wars: Outlaws
Yup. + pewnie niższe ceny u handlarza, który akurat sympatyzuje z daną frakcją. Nic odkrywczego - Boomer Horror - hidden gemy & niszowe horrory
Navigation
Szukaj
Configure browser push notifications
Chrome (Android)
- Tap the lock icon next to the address bar.
- Tap Permissions → Notifications.
- Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
- Click the padlock icon in the address bar.
- Select Site settings.
- Find Notifications and adjust your preference.
Safari (iOS 16.4+)
- Ensure the site is installed via Add to Home Screen.
- Open Settings App → Notifications.
- Find your app name and adjust your preference.
Safari (macOS)
- Go to Safari → Preferences.
- Click the Websites tab.
- Select Notifications in the sidebar.
- Find this website and adjust your preference.
Edge (Android)
- Tap the lock icon next to the address bar.
- Tap Permissions.
- Find Notifications and adjust your preference.
Edge (Desktop)
- Click the padlock icon in the address bar.
- Click Permissions for this site.
- Find Notifications and adjust your preference.
Firefox (Android)
- Go to Settings → Site permissions.
- Tap Notifications.
- Find this site in the list and adjust your preference.
Firefox (Desktop)
- Open Firefox Settings.
- Search for Notifications.
- Find this site in the list and adjust your preference.