Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Podziwiam Waszą pewność że ta topka na Netflixie faktycznie odzwiercielda wyświetlenia, a nie jest układana przez ludzi z Netflixa, żeby zwiększyć oglądalność niektórych szmir. Ja tam wyznaję prostą zasadę: widzę tę jebniętą aktorkę w filmie, nie oglądam.
  2. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Outbreaki słabiutko :( myślałem, że nieco lepiej się sprzedały, chyba nie ma szans na remake. RE3 og też zaskakująco kiepsko, aż 4 mln różnicy względem dwójki?
  3. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
  4. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Cronosik też super i to zasługa właśnie tego, że lokacje były bardzo... przyziemne (badum tsss). Huta lekko nudnawa, jednak cała reszta czyli bloki mieszkalne, szpital i opactwo zajebiste. Gdyby cała gra działa się na jakiejś stacji kosmicznej to już tak kolorowo by nie było.
  5. Josh odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Kurcze, to prawie jak u nas w Console Wars
  6. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czyli jak w og Silent Hill. Widać, że dopieszczona gierka, która nie idzie na kompromisy.
  7. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przecież gdyby nie ta krata w celi, to by było takie cimcirimci, że sam Piramidogłowy by przyszedł popatrzeć
  8. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja niby też, ale jak tu się oprzeć gotce z TAKIMI cycolami?
  9. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Eh, trochę mi siusiak opadł. No, ale zobaczymy, może w takim razie gameplay nadrobi. Ktoś wczesniej pisał, że gdyby Capcom robiło Dino Crisis, to lokacje już mają gotowe dzięki Pragmacie. Oby nie, wolałbym mniej futurystyczne labo jak to było w oryginalnym DC niż taką męczącą wzrok srakę. Jedyna gr sf, w której takie lokacje mi nie przeszkadzały to Dead Space, no ale tam to fajnie zrobili bo było mrocznie, ale też różnorodnie i nawet po 8 godzinach człowiek nie czuł się znużony Ishimurą.
  10. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    To akurat standard w grach Capcomu. Tak ciężko im ogarnąć jakichś dobrych kompozytorów?
  11. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Dopiero jakoś za tydzień zacznę grać w to na serio, ale kupione już mam i chwilę potestowałem (doszedłem do pierwszego bossa). Jednego jestem pewny już teraz, Diana nie sprawi, że polubię dzieci albo że postanowię mieć własne chyba jestem całkowicie pozbawiony instynktu ojcowskiego i jakoś tak mam, że szkraby w grach mnie denerwują, chociaż czysto gameplayowo przyznam, że bardzo fajnie wpletli gówniaczka: nie przeszkadza, nie pałęta się pod nogami, nie trzeba się o nią martwić że zginie, totalnie zajebisty jest motyw z hackowaniem, bo wymaga dużej podzielności uwagi, a poza tym ja lubię takie proste mini-gry. Początek lekko drętwy i już się bałem, że przez pół przygody będą mnie atakować pojedyncze roboty, ale gierka bardzo szybko się rozkręca rzucając coraz większe ilości mięcha (?) do odstrzelenia i co rusz serwując nowe mechaniki. Poruszanie się postacią, dynamika, moc broni 10/10. Może nie jest to aż taki fun ze strzelania jak w Vanquishu, ale i tak jest dobrze. Tylko... dlaczego Capcom znowu to robi i blokuje dostęp do wyższego poziomu trudności? Dlaczego nie mogę od razu zagrać na hard? Może następnym razem niech dadzą tylko easy, a normal będzie dopiero przy drugim podejściu? Mam nadzieję, że później będzie większa różnorodność lokacji, bo stalowe konstrukcje, przewaga bieli i szarości oraz sterylność trochę mnie męczą. Za to duży plusik za fajnie pokurywane sekrety, przynajmniej to zachęca żeby wsadzać nos w każdy kąt. Ogólnie pierwsze wrażenie jest dobre. Bez bicia przyznam, że nie czekałem jakoś specjalnie za Pragmatą, nie ma w ogóle co tego porównywać do takiego masakratora jak Requiem, ale jak już się trochę pogra, to naprawdę idzie się wciągnąć i po prostu czuć że to gra od wirtuozów z Capcomu: piękna, dopracowana, z soczystą rozgrywką na pierwszym planie. Na pewno będzie ostro szarpane i raczej na jednym przejściu się nie skończy.
  12. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie piję tu ani do Ciebie ani konkretnie do żadnej innej osoby. Po prostu chciałem pośmieszkować z kiepskiej gry, co do której sam robiłem sobie duże nadzieje. Mało brakowało, a sam bym ją kupił, bo tu naprawdę wystarczyłaby mi gierka 6/10, czyli po prostu w miarę solidny action-adventure jakich wychodzi teraz niewiele. Może Bond wypełni tę pustkę.
  13. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie zapomnijmy o MindsEye.
  14. Jaka jest Wasza ulubiona postać z Resident Evil? Bo moja to Leon S Kennedy

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.