Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tymczasem Figs: Niemniej scenografia bardzo ładna.
  2. Josh odpowiedział(a) na Szermac temat w PS5
    Typowy, styrany kołchozem Polak wygląda jak James pod koniec SH2, więc nawet z modelem postaci nie będą musieli się męczyć, niech tylko zmienią fryz i dodadzą wąsa
  3. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Na Antarktydzie najlepsze lokacje to były te które kopiowały pomieszczenia z RE1, mogliby dać ich więcej, mielibyśmy przedsmak remaku pierwszego Residenta. No i może jakieś fragmenty na zewnątrz podczas zamieci śnieżnej? Jakaś mechanika odmrażania sobie dupy? Jest potencjał.
  4. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w Kącik RPG
    Kiedyś dziewczyna poprosiła mnie o streszczenie fabuły Kingdom Hearts. Zapytałem czy zamiast tego mogę jej streścić Zagubionych albo One Piece.
  5. Ależ petarda. Grałem w Octopath 1 i 2, bardzo mi się podobały poza fabułą, jeżeli przeniosą do tej gry mechaniki z Octo, ale dowalą typowo Finalowym scenariuszem to jestem kupiony jak dziecko w Nigerii przez handlarzy organami.
  6. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w Kącik RPG
    Birth by Sleep też miało względnie prostą fabułę i świetnie łączyło anime-ludki ze światami wujka Walta. Niestety później doszło u scenarzysty do obrzęku mózgu i się trochę pokomplikowało. Ktoś tam w SE powinien nad nim stać i sprzedawać mu bitchslapa za każdym razem kiedy wymyśli coś głupiego.
  7. No to już mam jeden dobry powód, żeby zaopatrzyć się w Switcha 2.
  8. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w Kącik RPG
    Heh, chyba już się nie doczekam tak dobrego KH jak 1 i 2, to były naprawdę magiczne gierki. Ale i tak kupię, bo lubię tę serię i jestem ciekaw jak bardzo Nomura jeszcze popierdoli w tej fabule.
  9. Josh odpowiedział(a) na Homelander temat w Ogólne
    To Ty pierwszy napisałeś o kolizji miecza ze ścianą, więc śmiało założyłem że miałeś na myśli fizykę: to już jest powiązane z grywalnością i realizmem. Dopiero później sprecyzowałeś, że chodziło Ci o dźwięk. No pod tym względem jeszcze mogę się z Tobą zgodzić, że leniuszki z Capcomu się nie popisały.
  10. Josh odpowiedział(a) na Homelander temat w Ogólne
    Kurcze, a w RE9 i Pragmacie jak wystrzelisz 1000 pocisków w ścianę to nie ma 1000 dziur, a włosy Leona się nie przetłuszczają i nie trzeba ich myć szamponem :( Cóż za brak przywiązania do detali, lieralnie NIEGRYWALNE.
  11. Josh odpowiedział(a) na Homelander temat w Ogólne
    Różnorodność mi nie przeszkadza, są gry w których realizm ma sens (walking simy, skradanki), ale tutaj mówimy o akcyjniakach, więc nie widzę za bardzo pola do negocjacji: fun z grania > realizm. Jeżeli deweloper stawia na to drugie kosztem gameplayu, no to mamy mały problem. Prosty przykład jaki od razu przyszedł mi do głowy, to jak Leon w RE4 "schodzi" po drabinach, a w zasadzie to z nich skacze i niezależnie od wysokości nie otrzymuje obrażeń. Może i mało realistyczne, ale dzięki temu rozgrywka jest bardziej dynamiczna, a gracz może się skupić na tym co faktycznie istotne, czyli na szybkim przemieszczaniu się z jednego punktu do drugiego oraz eliminowaniu przeciwników. Takie samo zdanie mam na temat broni haczącej o elementy otoczenia i wielu innych elementach/mechanikach które są totalnie zbędne i jedyne czemu służą to flexowaniu się deva jakie to on ma przywiązanie do detali.
  12. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Nawet etap w Raccoon City miał swoje momenty: walka z pająkiem, sieczka na stacji benzynowej, wrzutnie rakiet na dachach, akcja z zombiakami gdzie strzelamy w szyby zrzucając ich w przepaść. Zdecydowanie gorszy fragment niż klinika z Grace, ale ani razu nie miałem tam wrażenia, że gierka zwalnia tempo i zanudza mnie jakimiś durnymi skryptami.
  13. Josh odpowiedział(a) na Homelander temat w Ogólne
    Dzięki bogu. Nie każda gra musi być jebanymi soulsami, Capcom jeszcze pamięta że grywalność jest istotniejsza od realizmu.
  14. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Wypluj te słowa. Gdyby jakiś Cwelmann robił Residenta, to Leon by zginął w trakcie pierwszych 10 minut gry, a później przez 3/4 przygody byś przesuwał drabiny.
  15. Deweloper wprowadza za mało zmian. Gracze: łeee, znowu to samo Deweloper wprowadza za dużo zmian. Gracze: łeee, to już nie są Gearsy Capcom, który przerabiał to już przy okazji RE4 i RE7:

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.