Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Nie ma co porównywać do Heather, która była chodzącą sprzecznością. Dla mnie babeczka sprawiała wrażnie jakby była bardziej obrzydzona niż przestraszona, w dodatku często rzucała naprawdę głupie, wybijające z immersji teksty. Grace topik, czuć że laska jest przerażona i to się serio udziela podczas grania. Voice acting 10/10.
  2. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Jedyna rzecz do jakiej mogę się przyczepić na ten moment to muzyka, nic nie zapada w pamięci, motyw przewodni z save roomu bardzo słaby. Ale to się zatenteguje klasycznym soundtrackiem z DLC. Capcom, ogarnijcie w końcu jakiegoś dobrego kompozytora... Cała reszta? Coś pięknego. Dzięki bogu ploty i wstępne przewidywania na temat gry okazały się totalnym bullshitem: nie ma żadnego open worlda, żadnych wielkich i otwartych lokacji do swobodnego zwiedzania, żadnych samograjowych bzdur, żadnego mieszania w formule. Jest po prostu stary, dobry Resident ze znanymi i lubianymi mechanikami, jeno wyżyłowanymi do granic możliwości. Za to kocham tych skośnookich sukinsynów - nie próbują odkrywać koła na nowo tylko dopracowują do perfekcji to co już potrafią i Requiem jest tego najlepszym dowodem. Przy RE6 próbowali wymemlać odbyt każdemu fanowi RE, ale finalnie mało kogo zadowolili. Tym razem jest inaczej i gra serio stanowi idealny balans między survivalem (Grace) i radosną sieczką (Leon). Oba gameplaye są od siebie zupełnie inne, ale jednocześnie oba wypadają doskonale. Strzelanie w tej grze to jest absolutny peak, mało która gra sprawia aż tyle frajdy pod tym względem i to samo można powiedzieć o eksploracji. Myślałem że już nigdy nie dostaniemy takiej lokacji jak RPD, ale klinika jest bardzo blisko, świetnie rozplanowana miejscówka z masą sekretów, skrótów i dynamicznie zmieniającym się rozkładem przeciwników. Requiem robi też coś co uwielbiam w survival horrorach: nagradza ryzyko oraz dokładnie przeszukiwanie miejscówek. Tak jak w horrorach lepiej unikać walk, tak tutaj to się naprawdę opłaca. Fabularnie to czysty fan service i to takiego kalibru, że każdy ultras RE będzie zdejmował obsarne gacie przez głowę. Koniec z pozbawionym twarzy i charakteru protagnistą, Grace jako świeżynka spisuje się o wiele lepiej niż Ethan, a Leon pięknie dopełnia tę przygodę. Jego suchary chyba nigdy się nie znudzą Koniec z fillerami i fanfikami osadzonymi na drugim końcu świata, po długim oczekiwaniu na pierwszym planie są zombie i inne pozostałości po Umbrelli, czyli to na co wszyscy czekaliśmy. I cholernie mi się podoba, że to nie jest sklecona byle jak przygoda, ot żeby żerować na naszej nostalgii, tylko naprawdę ciekawa historia która ma coś do powiedzenia i w świetny sposób kontynuuje znane wątki. Ile te chińczyki z Capcomu się musiały napracować przy tej grze, to się w pale nie mieści. Jeszcze daleko do końca, ale sądzę że spokojnie ten Resident wejdzie to mojego top 3 obok RE2 i RE4.
  3. Josh obserwuje zawartość Resident Evil 9 Requiem
  4. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    3 godzinki pograne. Jak usłyszę podobne pierdolenie co przy RE7/RE8, że "to nie jest Resident Evil", bo cośtam cośtam się nie podoba albo że coś nowego dodali co zabiło ducha serii, to przysięgam, że znajdę i strzelę w pysk takiego ogłuszacza, że nawet sam Chris będzie ze mnie dumny. Od czasu Zero nie dostaliśmy tak Residentowego Residenta (nie licząc remaków). Czyli od jakichś 20 lat. Granie jako Grace to czysty survival, zwłaszcza kiedy kończy się amko i trzeba się uczyć lawirowania między zgniłkami, a jak później pojawia się crafting, to jeszcze wchodzi niezła kalkulacja co by tu wytworzyć, bo zarówno amunicja, jak i szpule do zapisywania gry są rzadkością. Same zombie wypadają genialnie, pięknie je podkręcono od czasu RE2R/RE3R, nie tylko są bardziej groźne (agresywniejsze niż kiedykolwiek i potrafią korzystać z różnych broni), ale też dodanie im ludzkiego pierwiastka sprawia, że przerażają jak nigdy wcześniej (np ta dupeczka co sobie nuci pod nosem i krzykiem zwabia inne zombiaki ). Myślałem, że jak wjadę w nie Leonem to w 10 sekund rozsmaruję wszystkie na ścianie, ale faktyczny gameplay nie wygląda tak jak na trailerach: te gnidy są naprawdę NIEBEZPIECZNE. Są też stalkerzy w stylu Mr.X więc nie brakuje mi tu niczego. Wizualnie petarda i to nawet na bazowym PS5, wykonanie postaci, przeciwników, pierdyliard małych detali, hiper-realistyczne animacje, oświetlenie, włosy Grace, po prostu wow. Szkoda, że muzyka nie jest równie dobra, coś im się wydaje, że każde kolejne przejście będzie z wykorzystaniem klasycznego soundtracku. Piękna gra, oby poziom się utrzymał i liczę że na końcu nie wyjadą z Nest 3 albo jakimś statkiem, tylko lokacje do końca będą tak masować prostatę. Dopijam Monsterka i lecę dalej, na takiego Residenta czekałem całe dekady Btw, wydaje mi się czy semi-spoiler z samego początku gry
  5. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    WELLCOME BACK, LEON
  6. Josh opublikował(a) a status w Josh
    Zakupy growe dzisiaj
  7. Josh opublikował(a) a status w Josh
    Miłego grania Panowie
  8. Josh zmienił(a) swoje zdjęcie profilowe
  9. Josh opublikował(a) a status w Josh
    confused unga bunga
  10. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Jak dla mnie za dużo konkretów już tu lata, o recenzjach nie wspominając. Miłego grania wszystkim życzę i do zobaczenia po rozpykaniu gierki
  11. Josh odpowiedział(a) na Kmiot temat w Region Filmowy
    Ciekawi mnie dla kogo ma być ten reboot. Fani oryginału obejrzą z ciekawości może jeden odcinek po czym z uśmiechem politowania odpuszczą resztę i 50 raz odpalą klasyka, natomiast "modern audience" nawet nie będzie wiedzieć, że coś takiego powstaje, bo jest zbyt zajęte przeglądaniem szamba na tiktoku, ewentualnie dwudziestego sezonu RuPaul's Drag Race. Ile już mieliśmy takich eksperymentów dla nowoczesnej widowni? Doktor Who coś kiepsko sobie poradził, podobnie jak Wiedźmin, Velma, Willow, Akolita, 3/4 seriali na bazie Marvela czy teraz Star Trek, wszystko w pizdu anulowane albo ciągnięte na siłę mimo tragicznych wyświetleń.
  12. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Mi to w sumie obojętne. Wolałbym pudełko, ale jak będzie jakiś cyrk i nie dojdzie w piątek, to anuluję zamówienie i też kupuję cyfrę.
  13. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Tylko szybkie zerknięcie na ocenę końcową, sprawdzenie plusów i minusów, nic więcej.
  14. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Szermac po wynalezieniu hajpu na giereczki
  15. Josh odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    Z 5 albo 6? Raczej więcej tego nie było. Jeden raz zbugował mi się boss, innym razem permanentnie zablokowała się winda i musiałem powtarzać spory kawałek gry. Na ostatnim przejściu zrobiłem save'a w strategicznym miejscu co pomogło mi wbić momentalnie dwa ostatnie trofiki, które wcześniej były popsute, więc jak już je spatchowali to tylko wczytałem grę i od razu wleciały ratując mnie przed przechodzeniem wszystkiego kolejny raz od nowa. Myślałem, że do tego czasu już wszystko śmiga elegancko i jest połatane, ale widzę że syf jeszcze większy niż był przed patchem. Szkoda, bo przez to gierka może zostać zapamiętana jako zglitchowany fuck fest, a nie jako jeden z najlepszych survival horrorów generacji. Jedynka też miała swoje problemy, ale nie aż takie
  16. Josh odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    Ja jebe, ile można się srać z naprawieniem kilku trofików? Następnym razem może niech dadzą ich mniej skoro mają taki problem, żeby to ogarnąć? Dobrze, że już mam tę platynę za sobą, też swoje wycierpiałem
  17. Szkoda, że gameplayu tymi modami nie da się zatentegować

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.