Josh
Użytkownicy
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: The Legend of Heroes: Trails in the Sky 1st Chapter
-
Resident Evil - temat ogólny, komentarze, plotki i inne
Podobno język polski odblokuje się dopiero po zakupie figurki amiibo za 3000zł.
-
Prince of Persia: The Sands of Time - nie do końca wyjaśnione czy Remake czy Remaster XD
O, Spierdolsoft już doprowadził do usunięcia nagrania xD
-
Prince of Persia: The Sands of Time - nie do końca wyjaśnione czy Remake czy Remaster XD
Damn, to niewiele potrzeba, żeby załapać się na tę kategorię. W sumie ok, byłoby dziwne gdyby z tego baśniowego klimatu zrobili sieczkę jak w WW. Teraz pozostaje mieć jakąś nikłą nadzieję, że mimo anulowania gry nie wyjebali wszystkiego do kosza. Jeżeli to prawda, że mają ją zrobioną w 99% to byłoby zbyt duże marnotrawstwo. Może wyjdzie z tego coś a'la Resident Evil 1.5, tymczasowo wrzucą projekt do szuflady, jak już ogarną burdel jaki mają w firmie (i do tego czasu nie znikną z rynku albo Chińczycy ich nie zjedzą) to do niego wrócą z bardziej ogarniętym teamem i wykorzystają gotowe elementy do zrobienia czegoś nowego by po paru latach zaskoczyć wszystkich jakimś dojebanym trailerem z niezbyt odległą datą premiery. Tak, na pewno tak będzie
-
Prince of Persia: The Sands of Time - nie do końca wyjaśnione czy Remake czy Remaster XD
Kategoria wiekowa 16+? Czyli taka sama jaką dostało Warrior Within Ciekawe co oni tam wcisnęli do tej gry Na papierze to brzmi jak idealny remake, z jednej strony pozostawienie i potraktowanie z szacunkiem ikonicznych elementów Piasków Czasu, z drugiej masa zmian, czyli coś jak remaki Residentów
-
Resident Evil 9 Requiem
Jeżeli gameplay Grace to naprawdę będzie coś w stylu RE2R to ja już sam nie wiem kim będzie mi się lepiej grało, bo dla mnie remake dwójki i czwórki to absolutny peak tej serii: RE2 = najlepszy survival horror, RE4 = najlepszy akcyjniak. Byle nie przesadzili ze skryptami, nie chcę powtórki z RE7 gdzie połowa gry to były niepomijalne filmiki a rozgrywka momentami niebezpiecznie ocierała się o walking-sima (cały prolog trwa 30 minut, a później jeszcze godzinę biegamy po tym osranym statku szukając bezpieczników). Jeżeli dobrze to zbalansują to tym razem rzeczywiście może im się uda zrobić to co próbowali osiągnąć w RE6, czyli stworzyć Residenta "dla każdego". Ideałem byłyby dwie osobne kampanie i swobodny wybór czy chcesz od a do z grać najpierw Grace czy Leonem, może chociaż po jednorazowym przejściu gry będzie taka opcja.
-
Highguard
Mogąc wybrać cokolwiek spośród tylu świetnych tytułów na TGA świadomie i za free Dżef wybrałby jakieś generyczne multiplayerowe gówno, ryzykując backlash od graczy i spadek prestiżu całej ceremonii (do czego jak wszyscy dobrze wiemy finalnie doszło)? Prędzej uwierzę, że istnieje 46 płci albo w to, że Ubisoft zrobi jeszcze kiedyś dobrą grę.
-
Resident Evil 9 Requiem
Widać, że Chris w końcu go namówił na kurację sterydami. Pewnie po całym dniu napierdalania zombie dla relaksu odwiedzają lokalne wulkany wyładowując się na biednych skałach. W sumie design lekko na minus, zawsze wolałem bardziej smukłego i akrobatycznego Leona.
-
Resident Evil 9 Requiem
Ciekawe czy znajdą się popierdole grające Leonem w FPP
-
Resident Evil 9 Requiem
Dla mnie horrory nie tracą nawet 1% klimatu jeżeli ogrywam je w TPP: RE2R, Dead Space, Silent Hille, Sireny itp wszystkie miały widok zza pleców i każda z tych gier potrafiła wystraszyć. FPP z kolei jest w cholerę niewygodne, bo za bardzo ogranicza widok, umykają te wszystkie świetne animacje postaci, w dodatku dłuższe sesje przed konsolą przy takich grach są dla mnie męczące. No i mając taką bohaterkę wolę jednak ją widzieć w pełnej okazałości Wybór więc będzie prosty: Leonem będzie grane w TPP i Grace też.
-
własnie ukonczyłem...
Trish ma bardzo podobny system walki co Dante w DMC1, niemal identyczny movement, ten sam feelimg strzelania pistoletami i podobne combosy. Nie powiem, że grając nią DMC2 staje się autmatycznie dobrą grą, ale na pewno sporo zyskuje na grywalności.
-
PPE.pl - portal graczy
Z tego samego powodu dla którego wchodzimy do tematów dotyczących gier Ubisoftu: bo jebanie takiego szamba to czysta radość i jedna z niewielu przyjemności w życiu.
-
PPE.pl - portal graczy
Roger nie ma czasu na przejmowanie się takimi głupotami, bo jest zajęty liczeniem pieniędzy jakie co miesiąc wpadają z prowadzenia tego chlewu.
-
Prince of Persia: The Sands of Time - nie do końca wyjaśnione czy Remake czy Remaster XD
Dokładnie tak. Miło z Twojej strony, że nawet nie porównywałeś PoPa do najnowszych Tomb Raiderów albo Uncharted, bo tutaj już trylogia Księcia wgniata w ziemię te tytułu jeżeli chodzi o platforming. Tym bardziej bawi jak mało Ubisoft musiało zmieniać w remake'u, żeby gracze byli szczęśliwi: skakanie mogło zostać po staremu, wystarczyło poprawić walkę, ulepszyć grafę, może trochę zmodyfikować lokacje, żeby były większe, zrobić fajny dekolt u Farah i w sumie finito. Tysiące pracowników w firmie przez tyle lat nie dało rady zrobić pieprzonej korytarzówki z gotowym przepisem na sukces. Niepojęte jakie to są bęcwały.
-
HORROR
Ponoć Gans mocno zmienił fabułę spoiler zmieniając nieco okoliczności śmierci Mary i tym samym wybielając Jamesa jeżeli to prawda, no to ziomuś kompletnie nie zrozumiał tej gry, a przynajmniej tego co sprawiało, że fabuła była tak ciężka i depresyjna. Miałem się wybrać do kina w weekend, ale jak widzę że nawet fani gry nie zostawiają na tej ekranizacji suchej nitki to dam sobie spokój i po prostu przejdę remake jeszcze raz
-
Prince of Persia: The Sands of Time - nie do końca wyjaśnione czy Remake czy Remaster XD
Dawno temu kupione w cyferce na PS3. Ostatni raz grane ze dwa lata temu, więc już chyba czas odświeżyć te hiciory.