Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Josh

Użytkownicy
  1. Podobno język polski odblokuje się dopiero po zakupie figurki amiibo za 3000zł.
  2. O, Spierdolsoft już doprowadził do usunięcia nagrania xD
  3. Damn, to niewiele potrzeba, żeby załapać się na tę kategorię. W sumie ok, byłoby dziwne gdyby z tego baśniowego klimatu zrobili sieczkę jak w WW. Teraz pozostaje mieć jakąś nikłą nadzieję, że mimo anulowania gry nie wyjebali wszystkiego do kosza. Jeżeli to prawda, że mają ją zrobioną w 99% to byłoby zbyt duże marnotrawstwo. Może wyjdzie z tego coś a'la Resident Evil 1.5, tymczasowo wrzucą projekt do szuflady, jak już ogarną burdel jaki mają w firmie (i do tego czasu nie znikną z rynku albo Chińczycy ich nie zjedzą) to do niego wrócą z bardziej ogarniętym teamem i wykorzystają gotowe elementy do zrobienia czegoś nowego by po paru latach zaskoczyć wszystkich jakimś dojebanym trailerem z niezbyt odległą datą premiery. Tak, na pewno tak będzie
  4. Kategoria wiekowa 16+? Czyli taka sama jaką dostało Warrior Within Ciekawe co oni tam wcisnęli do tej gry Na papierze to brzmi jak idealny remake, z jednej strony pozostawienie i potraktowanie z szacunkiem ikonicznych elementów Piasków Czasu, z drugiej masa zmian, czyli coś jak remaki Residentów
  5. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Jeżeli gameplay Grace to naprawdę będzie coś w stylu RE2R to ja już sam nie wiem kim będzie mi się lepiej grało, bo dla mnie remake dwójki i czwórki to absolutny peak tej serii: RE2 = najlepszy survival horror, RE4 = najlepszy akcyjniak. Byle nie przesadzili ze skryptami, nie chcę powtórki z RE7 gdzie połowa gry to były niepomijalne filmiki a rozgrywka momentami niebezpiecznie ocierała się o walking-sima (cały prolog trwa 30 minut, a później jeszcze godzinę biegamy po tym osranym statku szukając bezpieczników). Jeżeli dobrze to zbalansują to tym razem rzeczywiście może im się uda zrobić to co próbowali osiągnąć w RE6, czyli stworzyć Residenta "dla każdego". Ideałem byłyby dwie osobne kampanie i swobodny wybór czy chcesz od a do z grać najpierw Grace czy Leonem, może chociaż po jednorazowym przejściu gry będzie taka opcja.
  6. Josh odpowiedział(a) na Chewie temat w Ogólne
    Mogąc wybrać cokolwiek spośród tylu świetnych tytułów na TGA świadomie i za free Dżef wybrałby jakieś generyczne multiplayerowe gówno, ryzykując backlash od graczy i spadek prestiżu całej ceremonii (do czego jak wszyscy dobrze wiemy finalnie doszło)? Prędzej uwierzę, że istnieje 46 płci albo w to, że Ubisoft zrobi jeszcze kiedyś dobrą grę.
  7. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Widać, że Chris w końcu go namówił na kurację sterydami. Pewnie po całym dniu napierdalania zombie dla relaksu odwiedzają lokalne wulkany wyładowując się na biednych skałach. W sumie design lekko na minus, zawsze wolałem bardziej smukłego i akrobatycznego Leona.
  8. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Ciekawe czy znajdą się popierdole grające Leonem w FPP
  9. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Dla mnie horrory nie tracą nawet 1% klimatu jeżeli ogrywam je w TPP: RE2R, Dead Space, Silent Hille, Sireny itp wszystkie miały widok zza pleców i każda z tych gier potrafiła wystraszyć. FPP z kolei jest w cholerę niewygodne, bo za bardzo ogranicza widok, umykają te wszystkie świetne animacje postaci, w dodatku dłuższe sesje przed konsolą przy takich grach są dla mnie męczące. No i mając taką bohaterkę wolę jednak ją widzieć w pełnej okazałości Wybór więc będzie prosty: Leonem będzie grane w TPP i Grace też.
  10. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Trish ma bardzo podobny system walki co Dante w DMC1, niemal identyczny movement, ten sam feelimg strzelania pistoletami i podobne combosy. Nie powiem, że grając nią DMC2 staje się autmatycznie dobrą grą, ale na pewno sporo zyskuje na grywalności.
  11. Josh odpowiedział(a) na Cris temat w Graczpospolita
    Z tego samego powodu dla którego wchodzimy do tematów dotyczących gier Ubisoftu: bo jebanie takiego szamba to czysta radość i jedna z niewielu przyjemności w życiu.
  12. Josh odpowiedział(a) na Cris temat w Graczpospolita
    Roger nie ma czasu na przejmowanie się takimi głupotami, bo jest zajęty liczeniem pieniędzy jakie co miesiąc wpadają z prowadzenia tego chlewu.
  13. Dokładnie tak. Miło z Twojej strony, że nawet nie porównywałeś PoPa do najnowszych Tomb Raiderów albo Uncharted, bo tutaj już trylogia Księcia wgniata w ziemię te tytułu jeżeli chodzi o platforming. Tym bardziej bawi jak mało Ubisoft musiało zmieniać w remake'u, żeby gracze byli szczęśliwi: skakanie mogło zostać po staremu, wystarczyło poprawić walkę, ulepszyć grafę, może trochę zmodyfikować lokacje, żeby były większe, zrobić fajny dekolt u Farah i w sumie finito. Tysiące pracowników w firmie przez tyle lat nie dało rady zrobić pieprzonej korytarzówki z gotowym przepisem na sukces. Niepojęte jakie to są bęcwały.
  14. Josh odpowiedział(a) na newyorkdanzig temat w Region Filmowy
    Ponoć Gans mocno zmienił fabułę spoiler zmieniając nieco okoliczności śmierci Mary i tym samym wybielając Jamesa jeżeli to prawda, no to ziomuś kompletnie nie zrozumiał tej gry, a przynajmniej tego co sprawiało, że fabuła była tak ciężka i depresyjna. Miałem się wybrać do kina w weekend, ale jak widzę że nawet fani gry nie zostawiają na tej ekranizacji suchej nitki to dam sobie spokój i po prostu przejdę remake jeszcze raz
  15. Dawno temu kupione w cyferce na PS3. Ostatni raz grane ze dwa lata temu, więc już chyba czas odświeżyć te hiciory.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.