-
Kolejny dzień, kolejna dominacja. Dziękujemy ekipo Sandfall za przywrócenie wiary w g
Kolejny dzień, kolejna dominacja. Dziękujemy ekipo Sandfall za przywrócenie wiary w gry wideo
- Clair Obscur: Expedition 33
-
Cinema news
Da się, ale jakby zrobili to "na serio", to już nie byłby TEN Street Fighter, więc raczej nikt nie byłby zadowolony (chyba już coś takiego było, hmmm). Trudne zadanie przed twórcami, bo muszą znaleźć idealny balans między tandetą, a względnym realizmem, tak żeby dobrze to przełożyć na język filmu, póki co jednak wygląda na to, że chyba trafili w dychę. Ja tam czekam, nawet mimo faktu, że nie jestem fanem SF, jak walki dostarczą to chętnie się wybiorę do kina.
-
Resident Evil 9 Requiem
Capcom jest znane ze swojej niekonsekwencji jeżeli chodzi o design postaci, więc nic tylko się cieszyć, że Leon wygląda (i brzmi) jak w RE2 i RE4. Dzięki bogu nie ma tak zarośniętej mordy jak to wyglądało w scamowych przeciekach. Nick Apostolides spisał się na medal ze swoimi kwestiami w RE4, odpalcie sobie dwójkę i posłuchajcie jak młodo i niewinnie brzmiał tam Leon, a później czwórkę i jaki progres zrobił koleś oddając dużo bardziej doświadczonego oraz zmęczonego życiem Leona. Tutaj poprzeczka będzie zawieszona jeszcze wyżej, ale wierzę że ziomeczek to dźwignie.
-
Resident Evil 9 Requiem
Mi się podoba Kennedy w marynarce Cieszy, że Capcom po latach ładowania jakichś cyrkowych ubranek dla postaci teraz stawia na kozackie stroje, w których nie wstyd pokazać się w grze \\ dżizys fakin krajst...
-
Tomb Raider (UE5)
Cudownie to wygląda. Piękna Lara, piękne lokacje, piękne odświeżenie wspomnień. Widać, że sporo pozmieniają, lokacja z zębatkami wygląda zupełnie inaczej niż w TR1/Anniversary. Jęczydupy które narzekają na remaki i rebooty będą mogli sobie pobiegać ciemnoskórą lesbijką w Catalyst strzegącą grobowców przed nikczemnymi tomb raiderami, cała reszta dostanie prawdziwego TR'a w przyszłym roku
-
Control Resonant
Nieźle ryzykują z tym gameplayem Jednak właśnie za to mam dużo szacunku do Remedy, ziomki robią gry po swojemu nie oglądając się na żadne trendy. Już Alan Wake 2 był ostro abstrakcyjnym doświadczeniem, a coś mi mówi że tu pójdą jeszcze krok dalej i chociażby z tego powodu warto mieć gierkę na uwadze
-
Tomb Raider: Catalyst
Ładnie się opaliła ta Lara, boobsy też troszkę mniejsze niż zazwyczaj Na remake jedynki czekam, natomiast co do Crystal Dynamics mam całe zero zaufania na ten moment i będę z umiarkowanym zapałem wyglądał tej odsłony.
-
Resident Evil 9 Requiem
Ja w tej chwili Podobały mi się wszystkie główne Residenty (nawet 6), ale mam wrażenie że dopiero to jest RE, za którym czekałem od czasu trójki na PSX. Raccoon, zombie, Leon, mix horroru ze starych Residentów (Grace) i rozpierdalanki (RE4), a to wszystko w fest dojebanej grafice. Nie sądziłem, że wyjdzie jeszcze coś lepszego od remaków dwójki i czwórki, ale tutaj się na to zanosi. Zaskoczyło mnie, że zostawili Leonowi jego młodzieńczy głos, byłem przekonany że w rolę staruszka wcieli się Matthew Mercer, ale pasuje mi to. Widać już po trailerze, że to będzie ten sam Leon co zawsze z żenującymi tekstami i rozdawanymi z półobrotu kopniakami. Scena z piłą mechaniczną to pięknie puszczone oczko w stronę gracza, liczę na więcej takich odniesień. Tak jak z reguły olewam jakieś edycje deluxe, tak tym razem się nie oprę, bo dodatkowe ciuszki wyglądają genialnie.
-
Resident Evil - temat ogólny, komentarze, plotki i inne
To nawet lepsze Nie jestem gejem, ale obciągnąłbym nawet Figaro w zamian za tę animację
-
Resident Evil - temat ogólny, komentarze, plotki i inne
4:20. Wirus T jeszcze nigdy nie był aż tak zakaźny i niebezpieczny (protip: ręce Leona).
-
Resident Evil - temat ogólny, komentarze, plotki i inne
Ale bym oglądał
-
Tomb Raider (UE5)
Dokładnie, nawet w Legend zdarzały się bardziej wymagające sekwencje platformowe. Tak naprawdę największą krzywdę gatunkowi wyrządziło Naughty Dog z tym swoim "wychyl analoga i wciśnij X" w Uncharted, które całkowicie spłyciło skakanie i jest kontynuowane w grach do dzisiaj. Fajnie jakby Crystal Dynamics odeszło od tego samograjstwa i wróciło do korzeni serii, gdzie właściwie obrana ścieżka i dokładnie wymierzone skoki decydowały o przetrwaniu Lary.
-
Tomb Raider (UE5)
Przecież pierwsze 5 Tombów to była bardziej platformówka niż shooter, Anniversary to też na dobrą sprawę to był jeden wielki tor przeszkód po którym śmigałeś niczym Książę Persji, za pomocą linki biegając po ścianach, bujając się na drążkach i skacząc jak małpa po półkach skalnych. Właśnie to mialem na myśli pisząc "parkour". Ostatnia trylogia też nie była zła, ale już mi bokiem wychodzą korytarze napchane dziesiątkami wrogów i Rambo Croft wycinający wszystko w pień + masa interakcji z NPCami. Chcę mrocznych grobowców, klimatu osamotnienia, fajnych zagadek i dużo skakania. Tylko czy to się dzisiaj dobrze sprzeda? Pewnie nie Widzę, że sporo ludzi na necie pisze, że te zdjęcia to jakiś fejk AI. Kurde, oby nie :(
- Anime - temat ogólny.