Treść opublikowana przez Schranz1985
- Final Fantasy XVI
-
Final Fantasy XVI
Generalnie to mnie to śmieszy. Wielkie SE z takim budżetem i rozmachem nie potrafi zrobić "open worlda" od..... zawszę. Oglądam sobię trailer dragons dogma 2 i myślę sobie, tak powinien wyglądać FF. Odpalam demko ff16 i myślę sobie co to kur jest xD. Nie wiem w co idzie ten budżet ale taki ubisoft już na ps3 potrafił tworzyć piękne duże gry z przepięknym miastami, widoczkami zapierającymi dech w piersi i setkami npc.( I nie nie lubie ubi gierek) W tym czasie największym dokonaniem SE było gran pulse z ff 13 i farmienie adamantoisa xD. Niestety to już od dawna nie jest to SE co kiedyś. Banda nieudaczników. Ok niech robią rynnę bo mniej pracy, taniej i szybciej to wyplują. Ale nie piszmy o rozmachu, bo rozmach to miał wiesio, skyrim czy taki kingdom come chociażby. Przypominam że ff15 to 2016 r, 7 lat czekamy na kolejną numerowaną część gry a tu takie bagienko z ps4 pro . Mam nadzieję że cała para poszła w FF rebirth. Wysłane z mojego Mi 9 SE przy użyciu Tapatalka
-
Właśnie porzuciłem...
Oryginalne okami miało premierę prawie 20 lat temu. Od tego czasu, świat się zmienił, ty się zmieniłeś, i gry też się zmieniły. Jeżeli ogrywasz teraz takie gry jak gow horizon, dead space itd itp to faktycznie po odpaleniu okami można mieć WTF. Ale tak jak mówię na tamte czasy to było wow, nadal jest to świetna gra ale trzeba faktycznie chcieć w to pograć. Ja tak mam z gierkami z plusa w większości 15min i delate. Wysłane z mojego Mi 9 SE przy użyciu Tapatalka
-
Final Fantasy XVI
Życzę sobie i wam aby tak było, ale demko to na pewno nie jest rozmach jakiego bym oczekiwał od FF. Rozmach to mial ostatnio elden ring, tam można było się zatracić na 150h. Tutaj jest zwykły akcyjniaczek na 30h... Oby te story dowiozło. Z tą Wenecja to też nie przesadzaj choć fakt jak na japońce to dość fajnie to wyglądało. 15 była próba zrobienia czegoś na dużą skalę ale problemów była cała masa. Wysłane z mojego Mi 9 SE przy użyciu Tapatalka
-
A Plague Tale: Requiem
W temacie FF piszą o rozmachu... Ja powiem tak, dotarłem do La Cuna. Graficznie to jest topka ps5. Ogromne przepiękne miasto, SETKI npc . Chodzą tańczą siłują się na rękę itd itd To jest rozmach . Życzyłbym sobię aby chociaż w połowie tak przepiękne miasta były w jakimkolwiek FF. Ale oni są 10 lat za murzynami, i tam nadal miasto to kilka domków i kilku npc a do tego tekstury z ery ps4. Wspaniała ta nowa plaga, story cały czas trzyma za mordę. Świetna postać Arnauda! Amica z Hugo też cały czas trzymają poziom. To dopiero połowa gry ale obok Ragnarok to dla mnie najlepsza przygodowka . Edit Wydarzenia z La Cuna
- Final Fantasy XVI
-
Noob kupuje telewizor bądź monitor pod PS5/XSX
Daj foto. Wysłane z mojego Mi 9 SE przy użyciu Tapatalka
-
Final Fantasy XVI
No tak ale zelda daje ci swobodę eksploracji i masę mechanik do zabawy. A tu masz rynnę i walka przeciwnik za przeciwnikiem. Czyli w zasadzie sukces gry zależy od 2 składowych story i walka. I tu już na starcie jeden z elementów jest spłycony i uproszczony.... Ja to lubię jak przychodzi boss i gra mówi sprawdzam! Czy coś się nauczyłeś czy tylko bezmyślnie wciskasz 2 przyciski. I wtedy jest takie, o nie kolego tak łatwo nie będzie. Rozpracuj przeciwnika, poznaj zakres ruchów, wyczuj timing na unik parry itd. I do tego bonusy do dmg/stager za perfect pary czy unik itd I wtedy to ma sens i sprawia frajdę. Już nie mówię o kombinowaniu z eq czy skillami, buffu/debuffy. Rozumiem że idą w akcję ma być szybko łatwo bez grzebania w menu itd Tak jak turówki zawszę wymagały kombinowania i przemyślenia ruchu tak zręcznościowy model walki powinien się opierać na refleksie i czytaniu ruchow przeciwnika a nie klepaniu żeby klepać. A co do symulatorów chodzenia tk ja osobiście chyba bym wolał epicką grę dark fantasy ala until dawn niż te mdłe rynny i awesome buton.
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
-
PlayStation Plus (PS+ Collection, PS+ Premium)
Żółwiki;) Wysłane z mojego Mi 9 SE przy użyciu Tapatalka
-
Final Fantasy XVI
No ale właśnie chodzi o to żeby walka była ciekawa i skillowa a nie że hp x5 a klepiesz 2 przyciski. Perfect parry, uniki dające bonus do DMG czy stagerr itd. Tu ideałem jest chyba Sekiro . Można być januszem i dziubac bossa 5min a można go roznieść w pył moment mając odpowiedni skill i timing. I też radość z opanowania gry i walki jest wtedy nieporównywalna. Nawet fajnie to wygląda. Może chociaż ten hard dostarczy. Wysłane z mojego Mi 9 SE przy użyciu Tapatalka
-
Final Fantasy XVI
Tak i zauważ że dużo ludzi narzekało na system walki w FF7 . A system był świetny ale do tego był potrzebny HARD mode. Dopiero tam uczyłeś się gry, jak ustawiać materię jak stagerrowac przez weaknes przeciwników i miałeś ograniczone leczenie. 2 światy. I tu możliwe że będzie podobnie. Generalnie dziś ludzie są leniwi i większości nie chcę się zgłębiać tajników systemu. Temu mamy takie gry jakie mamy, 2 ataki na krzyż i spamowanie leczenia . Wysłane z mojego Mi 9 SE przy użyciu Tapatalka
-
Final Fantasy XVI
Jak ktoś wierzy w takie brednie że będzie jak w dante must die to xD. W gierce która idzie w casuali pod sprzedaż milionów. A demko jest wycinkiem pełniaka i przenosi się save. I jest banalnie. I widać że ma być łatwo szybko i efektownie. I to już od dawna się nie kryją że seria idzie w tę stronę. Jest jak jest, niech chociaż story dowiozą. Wysłane z mojego Mi 9 SE przy użyciu Tapatalka
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
-
Final Fantasy XVI
No właśnie, czy tu będzie jakaś głębia systemu, rozwój postaci, kombinowanie z eq i skillami? Ja to lubie w tych grach jak wchodzę do nowej lokacji, a tam miasto npce inn sklepik z broniami akcesoriami itd. W tym demku nic takiego nie uświadczyłem a walka to spamowanie 4 przycisków. Uber bossy, farmienie, zdobywanie najlepszego eq i rozwój postaci. Zobaczcie jak to poszło do tyłu od takiej X. Przecież ten spherw grid to byla miazga, raj dla grindziarzy ale i były nagrody i fun z pokonywania bossow na arenie. Ciekaw jestem co ten FF będzie miał do zaoferowania. Wysłane z mojego Mi 9 SE przy użyciu Tapatalka
-
A Plague Tale: Requiem
4 chaptery za mną i szykuje sie moje goty. Story i klimacik wgniata w fotel. Grafika i dubbing top generacji. A jak wjeżdżają szczury to miasto jest gruzowane, rozmach taki że uncharted się chowa. Balans miedzy akcją a spokojnymi momentami jest świetny, czasem wystarczy tylko spacer z Hugo na rekach a i tak jest yebane 10/10, czuć tą więź Hugo&Amici . Story złapało strasznie za mordę, to jest to czego oczekuję od gierek. Wysłane z mojego Mi 9 SE przy użyciu Tapatalka
-
Final Fantasy XVI
Ja wróciłem do plague tale exodus i powiem wam że przy 16 to jak graficzny skok generację do przodu. Niestety te popłuczyny jap chyba już nie dla mnie. Tutaj się czasem nic nie dzieję idę z Hugo na rękach a klimat 10/10. A jak się dzieję i wjadą szczury to rozmach taki że uncharted może odejść do lamusa. Wysłane z mojego Mi 9 SE przy użyciu Tapatalka
-
Final Fantasy XVI
Podobno SE niezadowolone z ilości preorderow. Komentarze na internetach bardzo różne, graficznie nie ma next gena, walka prosta, ani to dla fanów a nowym też nie do końca się podoba. 15 wykręciła mega wynik, 16 chyba go nie pobije. W sumie to szybko używki będą bo masa graczy zrobi story na szybko i pogoni. Wysłane z mojego Mi 9 SE przy użyciu Tapatalka
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
-
Final Fantasy XVI
To ja chyba w inną grę grałem xD. Przecież te starcie summonow na koniec to 3min trzymasz trójkąt i modlisz się żeby to już się skończyło.... Tryb wyzwań zacząłem i owszem walka daje radę jest więcej możliwości i kombinowania. Jak to będzie miało 80 na meta to będzie sukces. Wg mnie tylko dobre story może tą grę uratować. Jutro ma być opinia Heretyka nt grafiki. Wysłane z mojego Mi 9 SE przy użyciu Tapatalka