Skocz do zawartości

GearsUp

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez GearsUp

  1. GearsUp opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Się okaże. Może nawet napiszę wtedy, że lepiej ogrywać Eldenka przenośnie na SD
  2. GearsUp opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Ale widzę, że narracja hejterów się krystalizuje. Tak ten sprzęt będzie oceniany w zależności od punktu siedzenia.
  3. GearsUp opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Ale czemu nie porównywać do innych konsol? Na tym się opiera większość kanałów YT bo to jest fun i wiele można się dowiedzieć z takich porównań, między innymi która wersja chodzi na jakich ustawieniach graficznych, jak wygląda sprawa aliasingu itp. Ja lubię porównania i dalej będę to robił czy ci się to podoba czy nie.
  4. GearsUp opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Zresztą do czego robić porównania jak nie do Steam Decka, których jednak kilka baniek sprzętów poszło? Do tych kilku sztuk sprzedanych innych handheldów, które zostały kupione przez największych nerdów żeby tylko pograć godzinkę w Cyberpunka bez podłączania go do ładowarki? To jest nisza Switch 2 ma bebechy z 2021 roku więc jak najbardziej można go porównywać do Stem Decka.
  5. GearsUp opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Najwyraźniej technologia się nie rozwija bo wielu nadal twierdzi, że Steam Deck jest mocniejszy w trybie HH.
  6. GearsUp opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    To jest fanservice ale niektórym nie przetłumaczysz.
  7. GearsUp opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Oczywiście, że ta z PS5, nie jestem odklejeńcem. Natomiast MIEJSCAMI dzięki DLSS wersja na Switcha 2 wygląda lepiej.
  8. GearsUp opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Rozumiem, że mam porównywać z RTX 5090 i wtedy będzie można się do tego odnieść?
  9. GearsUp opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Tutaj :)
  10. GearsUp opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Zrób dokładnie tak jak na tym filmiku czyli "all city pointing at me" na SD i różnica będzie znacznie większa. Ładnie go wyjaśnili w komentarzach Nie grałem w Cybera ale podobno ten obszar gry też jest najbardziej wymagającym na każdej platformie:
  11. GearsUp opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    To, że ARM jest bardziej energy efficient od x86 to też trolling czy fakty?
  12. GearsUp opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Ok obejrzałem filmik, gościu specjalnie ściągnął na siebie całą policję z miasta żeby gra się zaczęła krztusić przez natężenie NPC i wybuchów Jebany geniusz.
  13. GearsUp opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Przebijam 720p na SD 19fps
  14. GearsUp opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Znowu ten sam gość co jechał po ekranie? Ładnie kosi wyświetlenia
  15. GearsUp opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    COPIUM In a straight shoot-out in like-for-like workloads that use each architecture's intrinsics, ARM should always be more power efficient than X86. Good to see that actually bearing out. Yeah, that makes sense. ARM is much more power efficient than x86. I'd still take a steam deck handheld over the switch just for versatility reasons, but Arm will always beat out an x86 equivalent hardware in power consumption. It's what it was designed to do Another rarely mentioned point: when the switch 2 runs out of battery, the game state is saved. You start exactly where you left when it has battery charge again.
  16. GearsUp opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Zdegradowana bateria i dlatego wyszło na korzyść S2
  17. GearsUp opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    1:1
  18. GearsUp opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    BOTW Switch 1 cart + Switch 2 digital DLC bardzo zbliżone czasy ładowania do pamięci wewnętrznej.
  19. GearsUp opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
  20. GearsUp opublikował(a) odpowiedź w temacie w Hardware
    I teraz te handheldy będą się tak ścigały jaki system mają posiadać? Legion GO przeszedł na SteamOSa i teraz nagle będą wracać do kafelkowego Windowsa? Ostatnio nawet były filmiki pokazujące gdzie gry działały płynniej pod SteamOS, najpierw musieliby ten swój system tak zoptymalizować żeby faktycznie się opłacało zmieniać.
  21. GearsUp opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Jakieś bardziej szczegółowe analizy.
  22. GearsUp opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Jednak czekam na coś bardziej oficjalnego bo to są po prostu spisane wrażenia ludzi grających xd btw poczytałem komenty i zobacz ile ludzi zadowolonych z Xeno X na S2 w hh xd
  23. GearsUp opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Btw odnośnie skalowania to jeszcze coś takiego znalazłem: It seems that there's no double-scaling going on. SW1 games are being rendered at their internal resolutions and being upscaled directly to SW2's 1080p screen. There's no 'internal res' > 720p > 1080p 'double scaling' going on after all, it seems. Pewnie trzeba poczekać aż Digital Foundry nam to ładnie wszystko wyjaśni. Fun fact - It also has the side effect of enabling those rare games that render at higher than 720p in handheld mode (like Hyrule Warriors) to render at full 1080p on Switch 2, without a patch. That's pretty neat Niektóre gry jak Hyrule Warriors chodzą w natywnym 1080p na S2 bez żadnego patcha. Przyłączam się, potrzeba linków w tym temacie do takich fajnych stronek żeby śledzić na bieżąco, która gra co zyskała.
  24. GearsUp opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    No to w takim razie jeżeli chodzi ci o tą jedną konkretną grę to nie mierz PPI Switcha 1 z 720p bo tam przez dynamiczną rozdziałkę spada do 500p a na S2 powinno się cały czas utrzymywać 720p. Czekam na screeny porównawcze tych rozmazanych gier na S2. Wierzę, że dowieziesz.
  25. GearsUp opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    No ty jesteś pewnie mocno wyczulony na to ale wiesz jak się grało w poprzednią wersję i teraz patrzy na tą trawkę to żyletka (przynajmniej na filmikach bo moje kopie gier dopiero do mnie jadą). Ciekawy jestem czy w TOTK będzie jeszcze mniej shimmeringu bo w tej drugiej Zeldzie jakiegoś tam FSR użyli. Porównania trawy między tymi dwoma Zeldami incomming