Skocz do zawartości

PanKamil

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez PanKamil

  1. PanKamil odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Da się gdzieś więcej tych potionow zdobyć? Właśnie jestem na etapie powrotu z kashyka(ta planeta z malpami) po pokonaniu drugiej siostry i ciągle dwa potiony jak na starcie
  2. No ten stream box ciekawy. Taka hybryda może ulepszyć granie w chmurze.
  3. W spider-mana 2 od insomniaców bym zagrał Pewnie dopiero za dwa lata
  4. PanKamil odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Nie sama rozdziałka decyduje o tym jak gra wygląda. Halo po prostu wygląda mega sterylnie a tekstury wyprane z detali i tu nawet 24k by nic nie zmieniło. Generalnie gdyby halo wyglądało dobrze to w ogóle ani tu ani w internecie nie byłoby takich rozmów i nikt nikogo by nie musiał przekonywać, że wygląda to dobrze.
  5. PanKamil odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Chyba każdy ma oczy i nie trzeba digital foundry aby stwierdzić, że halo wygląda jak ..... słabo
  6. PanKamil odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Po jego szumnych zapowiedziach że switchem pro nie ma co polemizować:) już nawet nintendo zaprzeczało co ten wariat mówi.
  7. PanKamil odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Na pewno bardziej niz jeff grubb
  8. PanKamil odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    https://poptopic.com.au/news/sony-said-to-announce-metal-gear-solid-and-silent-hill-game-very-soon/
  9. Ps5 jak widać dopiero nabiera rozpędu. Oby dostępność była coraz większa
  10. Taaa, jkaby tego było mało takie tygodniowe słuchawki będą znowu sprzedawane jak nowe. Dla mnie takie zabawy kupionym sprzętem to słabe rozwiązanie.
  11. PanKamil odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    remake jedynki ja na obie bym się mega ucieszył.
  12. PanKamil odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    https://www.ppe.pl/news/159887/metal-gear-solid-6-to-abandoned-informator-wspomina-o-nadejsciu-gry-konami.html?t=50890e21ef7a39a1df92d180128e775b#c_last zwrot akcji, tym razem kolejny metal gear
  13. PanKamil odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Ciekawe czy Hasan już się wyleczył z depresji która ostatnio ukazywał na filmikach. Grafiki z we are ready mówią, że chyba tak
  14. PanKamil odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Właśnie ciekawe czemu używają słowa "trailery" a nie "trailer". Blue box studios to też liczba mnoga.
  15. PanKamil odpowiedział(a) na rodi84 temat w Ogólne
    Zawsze jakiś bodziec aby w końcu ograć. Wygląda i działa ładnie na piątce
  16. PanKamil odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Niby się powtarza a jednak wielu dalej wątpi.
  17. PanKamil odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Bardzo podobnie było przy phantom pain. Było indycze studio moby dick i developer który na wywiad wyszedł z całą zabandażowaną twarzą
  18. PanKamil odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Jedno jest pewne, abanoned to nie "kolejny generyczny indyk". Czy ktoś uważa, że zupełnie przypadkiem znalazł się tam typ w opasce na oko?
  19. PanKamil odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Bez kitu To się nie dzieje naprawdę?
  20. PanKamil odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-07-27-shawn-layden-consolidation-is-the-enemy-of-diversity Wiele ciekawych przemyśleń, refleksji i warto się zapoznać koniec epoki gier, koszta tworzenia gier, abonamenty, przejęcie. Dla każdego coś miłego.
  21. PanKamil odpowiedział(a) na PiPoLiNiO temat w Subforum FIFY
    Jak tam chętnie pogram bo tona animacji do różnych sytuacji na boisku to jest to czego brakowało zdecydowanie. Biorąc pod uwagę, że pes zdechl to wyboru nie ma za duzego
  22. PanKamil odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Trzeba przełączyć jedną z opcji graficznych(nie pamiętam jak się nazywa) i obraz się poprawi.
  23. PanKamil odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Tam w etapie z tym wozem to te moby biegaja po schodach przez co trafienie ich w łeb jest irytujące bo celowanie i responsywność to rak. Póżniej w ogóle nabiejgają zza pleców i zanim nasza postać się odwróci i będzie gotowa strzelić to już pewnie będziemy leżeć trupem. Ten killroom gdzie moby nadchodzą z dwóch stron i na zmianę musimy gasić płomienie, nakierowywać szczury i strzelać w łeb to frustracja over milion. Ta gra oferuje mega ciekawe skille dla postaci i pójście w otwartą strzelanine to najgorszy pomysł ever.
  24. PanKamil odpowiedział(a) na Bigby temat w Blizzard
    Nie sądze aby ballruny czy runy na mefisto sprawdziły się w 2021 roku. Jest co mało cywilizowany endgame a na dzisiejsze czasy to dzicz zeby nie było to jestem fanemd iablo właśnie za sprawą dwójki.
  25. PanKamil odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Choćby to chodzenie za tym wózkiem drewnianym gdzie wyżej są łucznicy. Strzelanie z procy to najsłabszy element gry a ostatnie kilkadziesiąt minut to dosłownie strzelanke zrobili.