Treść opublikowana przez Rtooj
-
Saros
Zgadza się, pierwszy raz, przy rozmowie z Constant, poczułem że dzięki wibracjom wiem z dokładnie której strony pochodzi dźwięk. Widzę są tu nieżli mistrzowie, dojść do ostatniego biomu w 6 godzin. Sza po ba. Padłem na bossie w katedrze, trochę przekichany, dodatkowo miałem zniszczenie i nie widziałem stanu zdrowia bossa.
- Saros
- Saros
- Saros
- Saros
-
Saros
Ja tam nie patrzę co odblokowuję specjalnie, i tak wszystko w zasadzie jest ważne, i wszystko w końcu będzie odblokowane. Najważniejsze to zawsze gdy jest możliwość brać "błogość", bo tego zawsze mało. To zależy jaką znajdziesz, raz miałem istny gutling gun, potęga to była.
- Saros
- Saros
-
Saros
Pasterz padł, jak już człowiek nauczy się wzorów, to przeleciałem bez zaćmienia, bez wcześniejszych biomów, ba, nawet bez drugiego życia, większych obrażen i bez zużycia ultramegagigapocisku ;] Dziękuję HM że ta gra jest tak duża, jak przede mną jeszcze parę biomów to gra jest 2krotnie większa od przygód Selene co najmniej. Niektóre przyciski są dostępne tylko w wersji świata po zaćmieniu. Albo są dobrze ukryte.
-
Saros
Broń to już dobrałem, ważne by miała autocelowanie, ale problemem są w 2 części 2 fazy te plusy złożone z niebieskich kul, na podłodze czerwone, a po bokach jescze żółte, niezy chaos. W 3 to już w ogóle trzeba mieć zapas energii, bo jeszcze obręcze po podłodze idą.
-
Saros
Ja tu wpadłem ponarzekać na Pasterza 5 prób i gdy myślałem że wygrałem okazało się że ma jeszcze jedną fazę. Masakra. Ale ja zaczynam od tego poziomu bez zaćmienia, jak się trafi dobra broń to ja zostawiam i po 5 killroomach można być u bossa. Ciężki jest.
- Hades
- Saros
-
Saros
Poradniki mówią że You'll unlock the system after you complete the second biome, and can access it by talking to Primary in the Passage. ale wg tego wpisu after the 2nd biome although i’ve read it’s unlocked for some people who die a lot odblokowuje się też cieniasom.
- Saros
-
Saros
To dziwnie trochę grasz, te salwy niebieskich strzałek np. u Proroka, wprost to wskazują, by naładować superbroń. Pomijam farmienie niebieskiej energi z przeszkadzajek jakby się wchodziło pod prysznic ;] Square masz coś podobnego odnośnie tarczy? Bo ona chyba potrafi uchronić w jakimś stopniu przed żółtymi, a czerwone ją natychmiast niszczą.
- Saros
-
Saros
Ależ pięknie skomplikowali te bronie, mają nie tyko levele, nie tylko własne statystyki, a jeszcze mają wskaźniki postępu w ulepszaniu w trakcie gry zależnie od posiadanej wysokości statystyk. Trzeba na spokojnie to ogarnąć, bo wychodzi na to że nie koniecznie trzeba porzucać fajną broń mimo że ma 6 poziomów niżej niż nowo znaleziona. Kusza to niezła sieka, niesamowicie się przydaje jej alternatywny tryb z samonaprowadzającymi się bełtami w niciach koszmaru. Raz trafiłem na taką która strzelała z prędkością karabinu w podstawowym trybie. Nie wiem jak wygląda ostatnia broń, ale trochę boli brak granatników i rakietnic, alternatywne strzały to jednak krok wstecz względem returnala. A Dispiritor to najgorsza broń, nic nie schodzi.
- Saros
- Saros
-
Saros
Jeżeli chodzi o artefakty to przed zaćmieniem są tylko pozytywne, polepszają umiejętności i statystyki. Po zaćmieniu są "skażone", posiadają mocniejsze dopalacze ale też zawsze niosą za sobą pewne pogorszenia, od spraw wg mnie pomijalnych - bolesne upadki i sprawy związane z sianem, po dosyć brutalne typu długie odnowienie odskoku i np. zmniejszenie zdrowia. Pod tym względem jest mniej karząco niż w returnalu, tam mogłeś dostać jakieś skażenia za otarcie niektórych skrzyń, od niektórych pocisków, i były znacznie gorsze, typu kara za podniesienie przedmiotu. Ogólnie nie widzę żadnego powodu by przez Sarosa zabawa z returnalem była teraz gorsza. To równolegle dwie najlepsze na świecie gry, returnal jedynie pachnie bardziej poprzednią generacją pod kątem grafiki, z drugiej strony ma genialną obsługę DUALSENSE'a, kosmicznie szybkie loadingi, a to jest bardziej zaczące niż piękna tekstura skały.
-
Saros
Uczucie beznadziei też nadejdzie, ale zdecydowanie klimat returnala znacznie bardziej depresyjny. I akcja bardziej skondensowana, w Saros więcej się biega bez walki, to dosyć mocno wydłuża pełny cykl, a ja dopiero w 4 czy 5 biomie, dziwnie to jest pokazane w menu.
- Saros
- Saros
-
Saros
Spojrzałem przez firankę ile jeszcze biomów przede mną, uff, jest jeszcze trochę zabawy po architektce A później 400h zabawy. DualSense jest jeszcze lepiej dostosowany do gry, informuje dzwiękami o różnych rzeczach, jak mówiłem, DS to największa rewolucja tej generacji, pozostałe konsole mają tylko lepszą grafikę.