Skocz do zawartości

Rtooj

Użytkownicy
  • Postów

    3 778
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez Rtooj

  1. Jedyny sidequest który mi się podobał i pamiętam to ten z ludzką zabawką dziewczynki znalezioną pod młynem, pomijam skomplikowanie tego zadania.
  2. Na pewno gra będzie się podobać tym którzy albo odwlekają poboczne zadania, albo w ogóle ich nie robią. Ja niestety nie potrafiłbym mieć 100 zielonych wykrzykników w trakcie robienia fabuły, z drugiej strony nagrody za poboczne to maksymalnie nowy wisior, a te przestałem dobierać po paru godzinach. Również dlatego że nie chce mi się wachlować między nazwami ataków które mam a przedmiotami które je polepszają. Graficznie gra nie ma podjazdu do Horizona II, tym bardziej DLC. Ubogie plansze, ładne tła, NPC wyglądają jak te z FFX w 4k, cieżko po innych AAA Sony patrzeć na roboty z nieruchoma twarzą.
  3. Pytanie, jestem po Bahamucie, ile jeszcze mi zostało lokacji? Pytam o lokacje bo to najłatwiej mi opisze ile czasu spędzę na główny watek i poboczne. Męczę się strasznie, te wspaniałe pojedynki z bossami przed zniszczeniem kryształów, tylko uwypuklają jak mierna jest reszta gry niestety. Chyba że coś się zmieni. Najbardziej poza dialogami i schematycznymi misjami pobocznymi boli system walki jednak. Chcieli iść bardziej w DMC, ale tutaj po pewnym czasie kończy się na wbiciu wszystkich specjali, odpaleniu podpalenia ogniem, i czekaniu na naładowanie specjali, niestety, nawet combosów mieczem nie ma. Jak już wiadomo że nie zapewnili skomplikowania DMC, to mogli chociaż nam dać magię, a tej tutaj w rozumieniu serii w sumie nie ma w ogóle, bo używanie trójkąta nie ma sensu. GOW2 miał 10 razy bardziej rozwinięty system oparty o żywioły, a przecież tam to był dodatek. Wielka szkoda, na filmikach wyglądało to kozacko.
  4. Ja tak zrobiłem, lubie hard, nawet ultra, ale te areny niektóre to straszne przegięcie.
  5. Panowie zrobili to gdy czuli że są na tyle mocni
  6. Pominąć konsolę z Returnalem i Dual Sense'em? Żaden backlog tego nie wyjaśni, Returnal to prawdopodobnie najlepsza gra świata. Chyba że masz dobrego PC, ale rozumiem że chodzi o konsole.
  7. Po gry z odbiorem własnym? Oczywiście. Nie dość że sprintu nie ma w wioskach, to jeszcze to śmieszne czekanie paru sekund. Jestem po czosnku, nie będę ukrywał że nie spodziewałem się że tak duża gra będzie miała takie wady, do przodu pcha mnie fabuła i świetny system walki który można fajnie ułożyć pod siebie. No i oczywiście walki aikonów.
  8. Ciekawe czy to wina ps5 że w wioskach nie można szybko biegać :D? Geniusz to wymyślił.
  9. No tak, chodzi o to by zrobić wokół tego otoczkę by było to przyjemne.
  10. Wczoraj szukałem najważniejszych cech noża do mięsa, mój bohater docenił informację iż nóż taki powinien być ostry, podziękował, i leciałem szukać kolejnych informacji. Jak wiadomo zanim ocali się świat warto pomóc asystentowi kowala by nie został wyrzucony z pracy. Problem z tymi zadaniami są dwa: - albo polegają na pobiegnięciu 20 m dalej do znaczka, albo na ponownym odwiedzeniu nudnej makiety planszy w formie kleksa, - nawet jeżeli już musimy zrobić coś tak śmiesznego to ogólna pompatyczność bohatera trochę psuje klimat, chętnie bym posłuchał jego komentarza typu "co ja robię, latam szukać kwiatków a świat umiera". Obie te wady cżęsto w innych grach są ratowane na różne sposoby: - ciekawy rozbudowany świat, który odkrywamy po raz pierwszy podczas robienia tych zadań (Horizon to świetny przykład, duża część krainy zwiedzamy poprzez zadania pobocze, główny wątek kompletnie nas tam nie zabiera), - zadani poboczne powiązane z głównym wątkiem, - humorystyczne podejście do tych zadań głównego bohatera. Tutaj niestety to na razie leży, cierpiałem biegając wczoraj po pustyni, chyba nawet Nier był przyjemniejszy w tym zakresie.
  11. Czytanie Twoich postów to tak jakby życie skladalo się tylko z finalowych subquestów
  12. Mnie trochę zniszczyło jak ważne dla głównego bohatera było by wybudować dziewczynie warsztat, latanie po mapie by szukać cieśli, a jak już go znalazłem to jeszcze wykombinował mi zadanie- zabić stwory. Szkoda że to musi być takie śmieszne.
  13. Myślałem że zwrot "do pogrania na 1-2 h na raz bo więcej sie nie da" to wyssana z palca obelga wobec świetnych gier, ale tutaj mam tak. Po fajnych akcjach w nowych światach, powrót na statek i misje poboczne usypiają i kończę granie. Pierwszy raz chyba tak mam.
  14. Włamanie na konto. poprawiona składnia i brak podpisu.
  15. Byłoby wspaniale gdyby w części III można było samemu na pewnym etapie gry składać łuki i inne uzbrojenie, np. po całkowitym upgradzie broni odblokowuje się edycja rodzajów amunicji. Też wolałbym mieć mniej zawalone koło wyboru broni i mieć 2 łuki które są dla mnie idealne.
  16. To dobrze Ci się wydaje, nikt tak nie napisał.
  17. Rtooj

    Luigi's Mansion 2

    3d w Luigi jest znakomite i żadna piękna graficzka na switcha nie zmieni jej pozycji.
  18. Załapałem się na jeden z ostatnich seansów Strażników 3, niestety dubbing, ale zrównoważyłem sobie to płaczem 2 dzieciaków, wiek z 8-10 lat, w rzędzie przede mną. Śmiałem się jak w scenie wiadomej z króliczkiem zakrywali się kapturami od bluz, jeden płakał, a ojciec z matką ostro siedzą w fotelach Dla mnie jeden z najlepszych marveli, parę łez poleciało, śmiałem się jak głupi, a akcji było po szyję.
  19. Ja tu mówię o przechodzeniu z gier typu Horizon, Tlou, czy innych AAA Sony. Tam coś jednak da radę zrobić, broń rozumie w co trafia. Nawet w zdaniu nie wspomniałem o Zeldzie, to inna liga i nie ma sensu porównywać. Zelda nie ma wielu innych rzeczy które mają inne gry.
  20. Ale co bardzo dobrze? Że nie przewrócisz nawet beczki, nie można zniszczyć płotku drewnianego podczas walki, że nie ma odgłosu uderzania mieczem o ścianę, że drzewa są stalowe?
  21. Ale fakt, interakcja z otoczeniem to mocny kwas, czuję sie jak bym grał na psp w crisis core, wiem że jedyne co mogę dotknąć to skrzynka za domkiem. Nawet ten komiczny Elden Ring wypada lepiej z wozami rozpadającymi się od dotknięcia mieczem.
  22. Gram od paru dni bo nie mogłem się powstrzymać, i na razie jest super, ale graficznie to do Horizona II nie ma podejścia. Bieda półotwartych przestrzeni i NPC czasami zadziwia, nie widzę też na razie zbytniego artyzmu w designie wsi i miasteczek, poza budowlami "dawnych" wszystko zrobione z kartoników niestety.Pewnie jeszcze dużo przede mną, ale jest kontrast między scenami bitewnymi, walkami Aikonów, a podróżowaniem w dzień. Oświetlenie tutaj dużo robi,a w dzień wszystko jest trochę wyblakłe. No ale cała reszta na razie jest świetna.
  23. Ale folie rysować to już można :(?
  24. Jak w sierpniu skończę Zeldę, to poprawię im ten wynik.
  25. Co z tego że zestaw kosztuje na premierę ponad 200 zł, jak po pewnie kolejnych paru miesiącach będzie można go dorwać za 100-120 zł. Nie wierzę ze nagle nie można poczekać dodatkowych kilku miesięcy na stare kotlety odgrzewane w 30 letnim tłuszczu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...