Treść opublikowana przez Rtooj
-
własnie ukonczyłem...
Na pewno nie dawaj Ds 1/10, zrób miejsce dla V i DS2.
-
własnie ukonczyłem...
V? Czasami puszczam scenę z lustrem by sobie przypomnieć o geniuszu Kojimy. Wspaniała gra, ale bazy nie rozbudowywałem. Za mało czasu w życiu. Jak widzę filmiki co ludzie tam pozdobywali w tej grze to wydaje się że dotknalem tylko powierzchni. Jeżdżenie na mechu, jakieś strzelające rękawice.
-
własnie ukonczyłem...
BO TO WAZNE I POTRZEBNE
-
własnie ukonczyłem...
Dla mnie motyw przewodni to również piosenka która przewija się w trakcie utworu gry/filmu, do tego w różnych aranżacjach, a nawet w formie nucenia przez bohatera. Z tymMGS3 masz chyba rację, po prostu źle kojarzyłem że w trójce motyw z intra powtarzany jest bodajże podczas wspinaczki na drabinie i w trakcie któreś walki. Ale ten co wskazałeś to zdecydowanie bardziej podąża za graczem cały czas.
-
własnie ukonczyłem...
Może mejm woli Skolima, trudno. Oczywiście że chodzi o ten motyw. Przepiękna piosenka, autorska. Jedna z najlepszych w historii wg mnie. To jak napisać że MGS3 nie ma motywu przewodniego. No najlepiej przewiduje przyszłość USA capcom z serią Resident evil.
-
własnie ukonczyłem...
Zdecydowanie kolega dostał wersję ze straganu, pechową z dołu kupki. Miałem tak kiedyś z grą na psxa, na płycie była wersja beta, rumun dał mi kolejną tą samą i znowu w domu okazało się że wersja beta. Pisać ze w DS nie ma muzycznego motywu przewodniego, który dodatkowo niszczy system oznacza że została wycięta ścieżka audio. Dodatkowo wersja DC jest wzbogacona o parę kawałków WOODKIDa, m.in. ten z trailera wersji DC. Co do reszty wszystkie wskazane sytuacje są pewnie prawdziwe tylko odbiór może być różny. Nawet nie zamierzam dywagować, bo jak komuś nie smakuje kuchnia włoska, to jaki jest sens boksować się z makaraonem w ręce ;] Ale fajna recka, lubię myślniki a nie ciąg tekstu. A, i ten minus że Kojima źle przewidział sytuację w USA, to już można było sobie darować. Człowiek z dobrą wolą wskazałby bardziej że Kojima przewidział drukowanie budunków, co się obecnie dzieje na placach budowy. Jak to zobaczyłem to od razu przypomniałem sobie te powstające konstrukcje w DS. Inna sprawa jak śmiesznie wyszła sytuacja fabularna DS względem nadchodzącego za rok CORONAVIRUSa, to się ocierało o przewidywanie przyszłości ;]
-
HORROR
Czekam na VOD, tyle scen które chciałbym jeszcze raz obejrzeć. Gdyby aktorzy byli na giełdzie to bym kupił akcję tej laseczki, moze być skok kariery podobnie jak Pugh po Midsommar. Moje ulubione sceny to
-
Stuntman: Hollywood
Jak biorą legendarne sceny z udziałem pojazdów, to liczę po cichu na
-
God of War Laufey
Spoko, ciężko żeby ktoś stworzył listę pod którą każdy się podpisze. Dla mnie Astrobot to wspaniały prezent dla fanów, bombonierka że smakami które doskonale znasz ale każdy cukierek wykonany idealnie. Do tego kawał historii w postaci znajdziek, niezapomniane muzeum, unikatowa obsługa dual sense'a, który również wg mnie jest kultowym urządzeniem. To wystarczy żeby zapisac się w historii. Sądzę że będzie wspominany za kilkanaście lat.
-
God of War Laufey
Zgadzam się z Tobą, dlatego ja myślę o np. Ico, ale spokojnie można to obalić na 100 sposobów. Ja w skrócie myślę o grach które zapisały się w historii w formie drzewka chronologicznego każdego gatunku i na nim zaznaczone najważniejsze gry, kamienie milowe. I żaden budżet ani oceny tu nie mają znaczenia. Jeżeli patrzymy na globalne zestawienie gier historii to tam rzeczywiście pewnie tylko takie gry które wskazałeś ludzie wskażą. Pewnie demona soulsy jeszcze albo Darka souls, nie wiem. Ja bardziej mówiłem o historycznych grach w danych gatunkach. I uważam że jest tam Mario 64, crash 1, Mario oddysey, i właśnie Astrobot.
-
God of War Laufey
To wszystko zależy od tego jak się rozumie zapisanie w historii. Ja np. nie mam pojęcia co do tego ma "siła marki". To by oznaczało że gry Indie, AA, gry bez kontynuacji i figurek koszulek serwetek z logiem nie mogą się w niej zapisać. Dlatego bez sensu.
- God of War Laufey
- God of War Laufey
-
God of War Laufey
To wynika w sumie wprost z mojego dialogu z Wrednym, Saros, Astrobot, Ds2.
-
God of War Laufey
I w ten oto sposób PS studios wydało w ostatnich latach co najmniej 3 wspaniałe gry które mocno się zapiszą w historii. Nie jakieś tam kolejne wyścigi czy bijatyki, tylko albo nowe IP albo kontynuację dosyć eklektycznego IP. I można pisać że któraś się nie podoba, ale to już wina odbiorcy a nie twórcy. Gdyby trzymali pod skrzydłami jeszcze Uede to w zasadzie tworzyliby historie gier w całości razem z Nintendo.
-
God of War Laufey
Dosłownie wczoraj pokazali jakiś spis gier od ps studios i tam w rankingu był ds2. Może chodzi o mocne powiązanie.
-
Resident Evil Veronica
Fajnie by było gdyby w ramach odświeżania całej serii zrobili nową część ale czasowo zlokalizowanych w rejonach re0-re4. Niech to ma podtytuł zamiast numerka, dodatkowa gra z Jill, Claire, Chrisem, coś co można by jeszcze wpleść fabularnie do całej serii. No i zombie oczywiście.
- God of War Laufey
-
God of War Laufey
Czyli AstroBot też bez szału?
- Fable
-
Spider-Man Cinematic Universe
Najgorsze że ten trailer beznadziejny, żadne 4k mu nie pomoże.
-
Stellar Blade: Blood Rain
No akurat tutaj muszę się oburzyć bo za ostro polecialeś. Targetem są faceci którzy przy okazji grania w slashera lubią popatrzeć na seksowne laski. Myślę że obrona nowej bohaterki wynika jedynie z głupoty albo nie zastanowienia się. Większość raczej krzywo patrzy na nową twarz bo raczej odsetek pedofili w społeczeństwach zachodnich i europejskich to jakieś promile. Azjaci może inaczej na to patrzą ale i tak uważam że facjatę jej zmienia. Dla mnie obecnie gra jest nie kupowalna.
- Cinema news
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Bezczelni, nawet gameplayu nie pokazali.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
No dobra ten cytrynowy i niebieski mnie przekonały.