Skocz do zawartości

jimmy

Patroni

Treść opublikowana przez jimmy

  1. jimmy odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Imo Switch albo telefon, bo sobie pykasz dotykowo, a to mega uprzyjemnia rozgrywkę. Przeklikiwanie się przez karty to nieporozumienie. Zresztą to gra do pykania z doskoku, a nie zasiadania przed stacjonarką. Ja się na początku wciągnąłem ostro, ale jak 'pokonałem' grę 3 razy to już mi się nie chce za bardzo wracać. Wykręcanie lepszych combo i odblokowywanie kolekcji już mnie tak nie motywuje, wolę odpalić kolejną grę.
  2. jimmy odpowiedział(a) na Figuś temat w CD Projekt Red
    Wypuścili oficjalnie nutę z trailera z tym zajebistym chórem na końcu. Ten Adamczyk to jest jakiś rzeźnik, w Cyberpunku też przecież pozamiatał https://open.spotify.com/track/5coBwcPRPinOI5GKSypFUy?si=kbCXgF29QruY9gtxas_OBQ&context=spotify%3Aalbum%3A5lbpfkGC6Eg9QM4YvGsF6J
  3. jimmy odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Ej a to DLC z Godzillą to było coś grubego czy popierdółka? Bo wycofali chujki, a nie zdążyłem odebrać
  4. No są exploity w tym kalendarzu adwentowym i są ludzie, którzy będą je wykorzystywać. Po co to robić? Nie wiem, ale cheaterów w grach multiplayer też nie rozumiem. A już tym bardziej pałowania się tym jak użytkownik Wisnier jakby co najmniej jakiś bank szwajcarski obrobił Organizacyjna klapa, ale dobrze że są awatarki i nostalgiczny przelot przez te wszystkie lata z marką Playstation do poczytania
  5. jimmy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    W multi serwery już pewnie wyłączone, ale jeśli chodzi o patche do gier na PS3 to wszystko działa i zaktualizuje Ci się bez problemu. Ba, nawet sklep PS Store dalej funkcjonuje i można sobie fajne zakupy porobić.
  6. Watchmen, The Social Network, Nine Inch Nails. To są rzeźnicy
  7. Będzie bomba i bank rozbity. O soundtrack jestem najbardziej spokojny. Jeszcze mocarną kolekcjonerkę poproszę, najlepiej z tłustym artbookiem
  8. jimmy odpowiedział(a) na Figuś temat w CD Projekt Red
    Monty Python
  9. Dlaczego niewielu tutaj rozmawia o fantastycznej oprawie wizualnej, dlaczego nikt nie jara się tym, że wybitni artyści skomponują muzykę, że development trwa już 4 lata więc premiera bliżej niż dalej, że ciekawy mix lat 80. i sci-fi się szykuje, dlaczego nikt nie próbuje zastanawiać się co oznacza cytat na początku? Odpowiadam: bo Wam się w czaszkach poprzestawiało od polityki i ideologii jak temu przysłowiowemu wujowi na imieninach, co nie potrafi o niczym innym tylko o PiS i PO. Woke, antiwoke, baba, chłop, łysa, nie łysa, czarna, biała, grzeczna, niegrzeczna. No małpy co dyskusję o sztuce (jaką niewątpliwie są gry) sprowadzają do rynsztoka. ND jedziesz na ostro z prostymi umysłami. Liczę na hit, dobra gra obroni się sama i hejterzy na klęczkach polecą do sklepu Jakie wtedy będzie mieć znaczenie czy baba jest łysa, kulawa czy ma silikonowe cycki.
  10. jimmy odpowiedział(a) na Figuś temat w CD Projekt Red
  11. jimmy odpowiedział(a) na Rozi temat w PS5
    Astro Killer wykosił dzisiaj konkurencję aż miło Team Asobi to skarb.
  12. Polecam materiał w 4k60, audiowizualny orgazm:
  13. jimmy odpowiedział(a) na Wojtq temat w Ogólne
    Zapowiada się uczta dla koneserów. Siur w gotowości
  14. jimmy odpowiedział(a) na Figuś temat w CD Projekt Red
    A tutaj to antiwoke zesrańsko jest chyba najśmieszniejsze, bo to zesrańsko nad wyglądem postaci w cinematiku zrobionym przez zewnętrzną firmę Platige Image do gry, której produkcja wystartowała 2 tygodnie temu. Czaicie? Cinematic. Zrobiony przez Bagińskiego. Do gry której jeszcze długo nie będzie. Nasz kochany Dżosz zdąży jeszcze 4 razy płeć zmienić zanim my zobaczymy finalny wygląd Ciri. Kibicujmy Redom, bo to nasze oczko w głowie.
  15. jimmy odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Nasrane we łbie albo mental i zdolności poznawcze 14-latka w ciele dorosłego chłopa. Czyli w sumie mają ten sam problem co to całe WOKE z którym walczą na śmierć i życie.
  16. Orzeł w avku, ale lotny to Ty nie jesteś. Większość ludzi wcale nie daje reakcji (szczególnie jeśli są pozytywne). To już więcej sensu ma porownanie wyświetleń do łapek w dół.
  17. jimmy opublikował(a) temat w Ogólne
    Czekam na to jak poyebany. Po Way Out i It Takes Two - day1 pewniaczek. A premiera już w marcu!
  18. jimmy odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Podpisuję się rękami i nogami panie @Homelander. Niestety kilka jednostek tutaj jest nie do odratowania, ale do tego służy funkcja "Ignoruj".
  19. jimmy odpowiedział(a) na Figuś temat w CD Projekt Red
    Mimo wszystko zaskoczenie, że Redzi tak wcześnie hajpują W4. Ale to dobrze, można sie tym nacieszyć, bo do premiery jeszcze daleka droga. Jaram się.
  20. jimmy odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Najlepsze TGA od lat (jeśli nie w ogóle), nadchodzą wielkie gry. Sporo bomb, zabawne żarty, nawet niewiele chińskiego kolorowego gówna na mobilki. Propsuję i nie mogę sie doczekać przede wszystkim Split Fiction, Wieśka 4 i Intergalactic od ND.
  21. Ale zaraz zaraz, na forum czytałem że Naughty Dog i "Cuckman" od 5 lat robili tylko skasowane frakcje, a tak w ogóle to siedzą pedały i lesbijki w tym studiu i graja w karty zamiast robić gry. A tu nowe IP, kosmiczna warstwa audiowizualna, Trent Reznor i Atticus Ross. Ależ wypłacili teraz gonga choroszczy, jest na sali lekarz?
  22. jimmy odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Idą bomby
  23. jimmy odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Można już komfortowo zaczynać tego Stalkiera czy development trwa?
  24. jimmy odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Księciunio to mój TOP1 w Playstation Wrap-Up 2024. A DLC jeszcze przede mną Wśród zgliszczy Ubisoft dostarczył wspaniałą perełkę. Szkoda, że zabrakło nominacji na Game Awards w najważniejszej kategorii.
  25. Szkoda, że staty nie obejmują PS3 i Vituni A w tej zakładce z rozpiską na miesiące jest jakaś dodatkowa statystyka godzinowa "Liczba zarejestrowanych godzin" i jest ewidentnie przesadzona i nie zgadza się z głównymi statami danej gry. Co to?