Skocz do zawartości

jimmy

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez jimmy

  1. jimmy odpowiedział(a) na KOMODO odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Pierwszy, o ile nie liczymy NESowego Metal Geara którego skończyłem jakoś tydzień temu
  2. jimmy odpowiedział(a) na KOMODO odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Dziewicze przejście Metal Gear Solid za mną. Jak to zwykle z klasykami bywa - ząb czasu jest bezlitosny i rzetelna ocena z dzisiejszej perspektywy jest bardzo ryzykowna. Generalnie bawiłem się dobrze, tytuł wciąga i ani przez chwilę nie czułem że gram na siłę (to częsty problem ze starszymi grami). Postaci są barwne i charakterystyczne, muzyka jest świetna, a rozgrywka na tyle przystępna, że nie trzeba sięgać do żadnych poradników żeby wiedzieć gdzie iść i co robić. Czyli całość jest ogromnym skokiem naprzód względem Metal Gear. Fabuła zakręcona jak śmigło, ale koniec końców jakoś tam trzyma się kupy. Traktuje o wciąż realnych problemach i obawach, więc doceniam. Graficznie oczywiście słabiutko, ale sam gameplay, o dziwo, całkie znośny. Słynne łamanie 4 ściany przez Psycho Mantisa i pomysł na jego pokonanie - rewelacja. Pozostali bossowie również fajnie przemyślani. Co mnie zdziwiło i trochę rozczarowało to to, że gra jest właśnie bardziej boss rushem niż skradanką. Szkoda też że bezpośrednio nawiązuje fabułą i przebiegiem rozgrywki do swoich 8-bitowych przodków (Metal Gear). No i gęsty szpiegowski klimat czasami rozsypuje się przez patetyczne, niemal cringe'owe dialogi między postaciami. Na to akurat mam uczulenie. Po skończneiu (dla lepszego ułożenia w głowie fabuły) odpaliłem sobie tą visual nowelę z dodatków do wersji Master Collection. Namieszało to jeszcze bardziej, bo historia przebiega tam trochę inaczej i ma chyba więcej wspólnego z tym remakiem Twin Snakes na GameCube niż oryginałem. Ale kreska bardzo fajna i nowoczesna, w fajnej kontrze do grafiki w samej grze. Przerwa na jakiś czas i będę zabierał się za MGS2.
  3. jimmy odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    zwierzęta
  4. jimmy odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja też jeszcze nie kupiłem przez brak fizycznego wydania. Za duży backlog żeby wykładać 3 bomby za cyfrę. Jak wydadzą ładne pudełeczko albo limitkę/kolekcjonerkę (najlepiej od razu z dlc) to kupię nawet i za gruby cash. Don't fuck with pudełkowcy
  5. jimmy odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Jak nie ma jak jest
  6. jimmy odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Ogrywałem na PS5 z tej najnowszej kompilacji Master Collection. Dwójkę MG na razie pominąłem i od razu zabrałem się za MGS-1 z szaraka i to już jest zupełnie inna jakość
  7. jimmy odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    czyli jednak starość
  8. jimmy odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Kupiłem. Podzielam pierwsze wrażenia balona (na podstawie losowej muzyki), ale muszę dłużej pograć w coś z dobrą warstwą audio, bo ostatnio klepię stare Metal Geary z nesa i to nie jest najlepszy benchmark Z wrażeń użytkowych to słuchawki dużo lepiej leżą mi na głowie niż Pulsy 3D (mają delikatną swobodę w porównaniu ze sztywnymi poprzednikami i nie uciskają), lepiej też 'odcinają' od otoczenia. Przez Linka działają z PS5 i PS Portal, przez BT z Nintendo Switchem i telefonem (nareszcie!). Możliwy jest równoczesny odsłuch z PS5 i Switcha albo tel. Headset łączy się błyskawicznie i wyłącza po czasie nieaktywności. Bateria chyba rzeczywiście konkretna, po dwóch wieczornych sesyjkach cały czas 3 kreski, Pulsy już by były na wykończeniu. No i jest wieszak do wygodnego ładowania bez podłączania kabla. Wysuwany mikrofon fajna opcja. Nareszcie można wyciszać headset z poziomu kontrolera. Nie widzę niestety opcji zmieniania balansu pomiędzy czatem głosowym a dźwiękiem gry jak w Pulsach. No i niebieska dioda świadcząca o działaniu headsetu trochę wkurza (dość mocno świeci). Za tę cenę nie widzę wad, to upgrade na jakim mi właśnie zależało.
  9. jimmy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na allegro/olx to ciężko o tytuły na PS3 w nieobrzyganym stanie a co dopiero mocne retro...
  10. jimmy odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Wziąłem się za bary z pierwszym Metalem Gearem z NESa (wcześniej MSXa) i nie była to łatwa przeprawa. Gdzieś do połowy (może 3/4) walczyłem dzielnie, ale później ilość abdurdalnych rzeczy które trzeba zrobić żeby przejść dalej zwyczajnie mnie pokonała. Otworzyłem poradnik. Za głowę się złapałem kiedy okazało się, że do wysadzenia czołgu potrzeba 11 min, a Snake może unieść tylko 10. Żeby zwiększyć pojemność ekwipunku trzeba było "awansować" poprzez uwolnienie wszystkich więźniów napotykanych do tego momentu (o czym w ogóle nie było nigdzie mowy). Absolutnym przegięciem była natomiast konieczność skontaktowania się z jednym z agentów poprzez częstotliwość której...nikt nigdzie nigdy nie podał (wyczytałem w necie że można ją było znaleźć w manualu do gry ). Tak czy siak końcówkę postanowiłem dokończyć dla fabuły pomagając sobie poradnikiem. Oldschoolowe doświadczenie!
  11. jimmy odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Jeżeli to będą dobre gry to nie mam nic przeciwko. A Infinity to prawdopodobnie tylko hub do pozostałych tytułów.
  12. jimmy odpowiedział(a) na Pryxfus odpowiedź w temacie w PS3
    Na PS5 nie ma i chyba nie będzie nic podobnego a playlinki z ps4 to ogromny krok wstecz względem Buzzów
  13. jimmy odpowiedział(a) na Pryxfus odpowiedź w temacie w PS3
    @ProstyHekerdobre wieści, dodatkowe pakiety pytań kupione w psstore działają z wszystkimi fizycznymi grami Buzz i są w pełni spolonizowane Właśnie przetestowałem na Latach 90. za 16,5 zł. No to nie pozostaje nic innego jak tylko doładować portfel i wykupić wszystkie dostępne pakiety dopóki sklep na PS3 jeszcze działa
  14. jimmy odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Te nowe Pulsy Elite za 460 zł (!!!) na Amazonie. Brać póki są, bo to już śmieszna cena za słuchawki planarne. Dobrze że się polska premiera przesunęła, bo u nas e marketach 650 zł wyjściowo :D https://lowcygier.pl/sprzet-gamingowy/sluchawki-bezprzewodowe-sony-ps5-pulse-elite-za-460-zl-zamiast-630-zl-w-sklepie-amazon/
  15. jimmy odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Ale z czym dokładnie masz kłopot? Zrobiłem wszystkie trofki online w ten weekend. 25 rozegranych list - chodzi tylko o zagranie 25 wyścigów, pozycja bez znaczenia, możesz być nawet ostatni albo nie dojechać do mety. W grze jest teraz tryb PvP, w sekundę wyszukuje wyścig Rozegranie 1 listy w 8osobowym składzie - ponownie włączasz PvP i w sekundę masz mecz z kompletem zawodników (pamiętaj żeby mieć włączony cross-plaftorm). Wystarczy rozegrać i wpada 5 zwycięstw - po jednym na każdą klasę samochodu. W PvP bardzo ciężko wygrać, jeżdzą sami wyjadacze. Ale jak wejdziesz w otwarty świat i stamtąd zahostujesz wyścig to zazwyczaj dołączają max 2 osoby i to początkujące. Łatwo wygrać, wpada nawet jak przeciwnik opuści wyścig w trakcie. Ja z kolei nie mam siły do tych wszystkich znajdziek - kiedyś na pewno wrócę i dokończę, ważne że trofki mutli zaliczone bo moda na wyłączanie serwerów trwa Ogólnie bardzo przyjemna gierka - mocne 7/10 ode mnie.
  16. jimmy odpowiedział(a) na Pryxfus odpowiedź w temacie w PS3
    Nie da się, nie ma ich na PSStorze. W cyfrowym sklepie są tylko małe/dodatkowe pakiety pytań. Nie jestem pewien jak z kupnem fizycznej wersji po angielsku, ale raczej nie ma wtedy polskiego języka ani dubbingu. A już na pewno nie w części Polskie Łamigłówki, bo to specjalnie przygotowywana wersja na dany region.
  17. jimmy odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kupowanie konsol > niekupowanie konsol Użytkowniku PUPCIO
  18. jimmy odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cyfra Was Zajebie
  19. jimmy odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chodzi o to, że tymczasowy maintenance serwerów nagle okazał się permanentny i wszystkie kreacje ludzi przepadły z dnia na dzień bez żadnej zapowiedzi
  20. jimmy odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Będzie Was cyfra ruch*ła w d*pę
  21. jimmy odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    LCD, brak wstecznej i niedziałające słuchawki BT na premierę i będzie po chłopie!
  22. jimmy odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Te ich pogadanki przy kominku to musi być niezła łapanka. Kto najwolniej ucieka idzie za karę to nagrywać
  23. jimmy odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Za szybko podbijesz heat (ergo weźmiesz udział w zbyt wielu wyścigach z wysokim ryzykiem danego dnia) to masz 5 lvl pościgu, radiowozy wszędzie i utrudnioną ucieczkę. Chcesz mieć luźno to opuszczasz bardziej prestiżowe zawody i kończysz dzień wcześniej, tyle. Nie widzę żeby coś tu było spieprzone (może rzeczywiście heat mógłby być liczony osobno dla różnych samochodów). Tak w ogóle to do samochodów można doposażyć zagłuszacze itp., które utrudniają zauważenie przez policję albo opóźniają czas wezwania posiłków. Dużo ułatwiają.
  24. jimmy odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Gdyby dali szybką podróż albo wybieranie wyścigów z listy to cały heat system przestałby mieć sens. 3 dni do finałowego zlotu, ostatnie szlify w garażu i kończymy gierkę Nissanem GTR
  25. jimmy odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    day fuckin one