Skocz do zawartości

jimmy

Patroni

Treść opublikowana przez jimmy

  1. jimmy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jest i on. Ubi jak to Ubi, z gierkami bywa różnie, ale kolekcjonerki
  2. jimmy odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Piękna jest ta figurka i coorwa ogromna. Kolekcjonerka day1, 90 na meta może pyknąć. Wspaniała jesień, wspaniały rok dla graczy.
  3. jimmy odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Spadło embargo, podobno nie pykło. Sprawdzę sam, bo pudełeczko już na chacie, ale chodzą słuchy o najgorszym Asasynie od lat. Quo vadis, Ubisoft?
  4. jimmy odpowiedział(a) na Oldboy odpowiedź w temacie w Switch
    2 skrajnie różne gry na jednym kartridżu: 3D World - generyczne, powtarzalne, na maksa nudne Mario. Gdy przychodziło mi grać kolejny raz copy-paste rundę z tym samym pociągiem czy innym badziewiem to zbierało mi się na wymioty. 3 gwiazdki, naklejka i tak w kółko. Z zasady staram się kończyć rozpoczęte gry i gdy już myślałem, że mam to za sobą to wjechał jeszcze jeden endgamowy świat - a jakże, z bliźniaczyni poziomami i bossami. Zmęczę, choć słabizna, a w co-opie nie jest wcale lepiej. Ogólnie te odsłony 2D/2.5D mi jakoś nie siadają, Super Mario U Deluxe coś tam było jeszcze gorsze. Liczę, że Wonder przełamie tę passę. Bowser Fury - krótkie, ale wspaniałe doświadczenie. Otwarty świat wyszedł znakomicie, z przyjemnością odpalałem Switcha na parę minut żeby odblokować kolejnego kota. Patent z najazdami Bowsera i presją jaka z tego wynika - miód. Różnorodnie i pomysłowo, czuć w tym równie dobre Mario Odyssey i chciałbym żeby kolejny Marian w 3D kontynuował ten trend.
  5. jimmy odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Rockstar Wy skur*ysyny, spuszczajcie już tę bombę
  6. jimmy odpowiedział(a) na zagul odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dla mnie jedna z lepszych, taki Asasyn z prawdziwego zdarzenia + cały design kolekcjonerki i steel bardzo klimatyczne. Dorwałem swego czasu za 5 stów na Ubistorze i za tę cenę (i z grą w zestawie) myślę że warto. Czekam na kuriera
  7. jimmy odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Gra już rozesłana do mediów, 22 dni przed premierą. Embargo schodzi 16 października. Pewniaczek
  8. jimmy odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Oglądałem jakieś jutuby i generalnie były polecane takie wartości jak ginn podaje. Ale nie porównywałem jeszcze bezpośrednio z HDR off, dla mnie i tak to szok graficzny w porównaniu z tym co widziałem ogrywając wersję PS4 na premierę.
  9. jimmy odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Czy DLC z Yuffie to tylko ciekawostka czy jednak integralna część historii i warto ograć przed Rebirth?
  10. jimmy odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Wróciłem sobie do Moralesa żeby zrobić NG+ i wbić platynkę przed premierą dwójki. Oczywiście tryb jakości 40 fps. Cały czas cudnie sie w to gra, walka i mechanika bujania rewelacyjna, grafika z tym ray tracingiem to pieprzony killer. Do tego zwarta fabułka, Miles jako ten ciekawszy Spidey, rapsy w tle i dobry dubbing. Człowiek naprawdę może się odprężyć po cięższych rpgowych kobyłach. Insomniac obecnie top branży, trzymam kciuki za nich i za Spidermana 2.
  11. jimmy odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    UV ładnie wypunktował wszystkie zmiany w aktualizacji. To nie jest Cyberpunk 2.0, to Cyberpunk 3.0 i trzeba w to zagrać od nowa. https://www.youtube.com/watch?v=YXHBDGK1oc8 Do tego fenomenalne recki dodatku, Cyberpunk GOTY 2023?
  12. jimmy odpowiedział(a) na xzdunx odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Właśnie skończyłem FF1 i podpisuję się pod wrażeniami Shena. Dodałbym jeszcze bardzo enigmatyczne instrukcje co i gdzie należy w danym momencie zrobić. Czasem NPC coś szepnie przydatnego, ale przez większość czasu szukałem na ślepo po mapie gdzie mi się coś odblokowało. Ogólnie - meh. Ale na pewno spróbuję FF2 w niedalekiej przyszłości.
  13. jimmy odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Brawo nasi, ależ będzie grane
  14. jimmy odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  15. jimmy odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ale serio spodziewaliście się zapowiedzi w 10-lecie GTA5? Z tego co pamiętam Rockstar zawsze robił to randomowo, olewając duże imprezy, targi, jubileusze etc.
  16. jimmy odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    A online jak? Nic nie schrzanione?
  17. jimmy odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Panowie chillera, za rok gramy w GTA6
  18. jimmy odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Są jakieś klasyczne skiny dla postaci sprzed tego restartu uniwersum? Można ustawić żeby Scorpion wyglądał jak Scorpion etc?
  19. jimmy odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Jak ktoś nie lubi klimatów superhero i schematów z tym związanych to nic go nie przekona. Ale to nie zmienia faktu, że nadchodzi kolos, wypolerowany i dopieszczony jak to Insomniac i Sony mają w zwyczaju. Kolekcjonerka day one
  20. jimmy odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Pająk i Final wyglądają konkretnie
  21. jimmy odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    A gra w to ktoś jeszcze?
  22. jimmy odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    65h i FinalXVI za mną. Jak tam, napyerdalaliście się ostro w tym temacie od czasu premiery? Grubo było? Główny wątek, reżyseria, zakończenie - siadło wspaniale. Postaci charakterystyczne, prawdziwe, niosące swój bagaż (jak choćby Cid, Dion, Barnabas, Kubka). Trochę siada tempo gdy migrujemy z politycznych przepychanek poszczególnych królestw w kierunku głównego villaina i jego motywacji - wolałbym zostać 'na ziemi' no ale jest jak jest. Swiat, lore - klasa sama w sobie. Mało jest gier z tak rozbudowanym, przemyślanym i dokładnie przedstawionym światem. Jak ktoś cierpliwy, czyta te wszystkie notki i potrafi to sobie ułożyć w głowie to będzie zadowolony. Polityka, niewolnictwo, religia, geneza ludzkości, wolność jako wartość, bóg vs człowiek - no fajnie to sobie przekminili. Muzyka - TOP, epickie, zapadające w pamięć kawałki. Motywy kryjówki (rearanżowane kilkukrotnie), Waloedu czy walk (szczególnie tych z eikonami) Grafika - w trybie jakości cud miód. Starcia eikonów, te efekty cząsteczkowe i kolory (?), niektóre miejscówki (jak np most do Eistly w Walodzie). Nie gram na Oledzie, ale wyobrażam sobie jak to musi wyglądać na takim sprzęcie Performance - tryb 60fps ssie. Nie dość, że dropi jak szalony to jeszcze migoczą jakieś dziwne artefakty. Jak wróciłem do trybu 30fps i przyzwyczaiłem oko to już było ok. Szkoda, że dalej tego nie ogarnęli po takim czasie od premiery. Sidequesty - jest ich za dużo i są nierówne. Zdażają się perełki jak ta z Thorgalem i domkiem na drzewie, bywa też totalny cringe jak depresja Kowala czy odbudowa Eastpoolu. Większość bardzo podobna do siebie i od pewnego momentu nuży. Przepaść względem głównego wątku. System walki - nie jestem wielkim fanem turówek, więc takie rozwiazanie dużo bardziej mi odpowiada. Skille są różnorodne i zachęcają do eksperymentowania. Być może te supery w obrębie każdego eikona są troche OP, bo zdarzało mi się tylko na nich opierać trudniejsze walki. RPG - wykastrowane do minimum Poziom trudności - unikałem tych OP ringów, ale i tak było łatwo. Może ten tryb FF w NG+ pokaże pazurki, na pewno wrócę po platynkę. Co chętnie zobaczyłbym w innych grach? - Boss fighty w stylu tych z eikonami (Ale bardziej rozbudowane gameplayowo), aktywna pauza z encyklopedią postaci/zdarzeń oraz powracające polityczne 'analizy' nad mapą świata. To było naprawdę świeże. Czy ta gra jest jRPG? Nie wiem. Czy jest dobrym Finalem? Też nie wiem. Czy jest dobrą grą? Oj tak. Na koniec i tak w pamięci zostają momenty: Bawiłem się świetnie (z nielicznymi wyjątkami), daję 8/10 i uważam że FF16>FF7R. Był potencjał na jeszcze więcej, a teraz postanawiam nadrobić resztę Finali. [Wrażenia osoby, która nie zna cyklu i wcześniej ograła tylko FF7 Remake]
  23. jimmy odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    No i jak tam forumowicze, wchodzicie w nowego Mortala w okolicach premiery czy wyjebane?
  24. jimmy odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A jak z graniem na padzie, obsługą interfejsu, czytelnością czcionek? Wszystko ok? Dobrze siedzi na dużym tv?
  25. jimmy odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Technicznie wszystko git?