Skocz do zawartości

jimmy

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez jimmy

  1. jimmy odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Ej corwa ale rozumiecie że ewentualne opóźnienie to dla nas graczy lepiej, a nie gorzej? Mało macie niedopracowanego syfu na premierę? Ta gra ma rozyebać branżę i tu nie ma miejsca na półśrodki.
  2. jimmy odpowiedział(a) na Rozi temat w PS5
    Pytanie do posiadaczy wersji Deluxe: cyfrowy soundtrack jest w postaci osobnej aplikacji (playera) bez możliwości pobrania kawałków? Mam pudło, ale chyba jeszcze wspomogę twórców ulepszeniem, bo muzyka Gra wybitna, cieszę się każdą pominiętą znajdźką na myśl o powtarzaniu etapu
  3. jimmy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kto bez Astro ten z policji
  4. jimmy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Może Ubi spada na giełdzie, ale za to na marketing dużo nie muszą wydawać, bo spocone chłopaki jak Josh tańczą jak im francuzik zagra i robią wszędzie darmową reklamę striggerowani murzynem. I pelikany jeszcze myślą, że szkodzą Ubisoftowi, tymczasem Asasyn schodzi na pniu tak się robi byznes
  5. jimmy odpowiedział(a) na Rozi temat w PS5
    U mnie na nocnej premierze tłumy Miłego grania wszystkim!!
  6. jimmy odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Nie, ale nawet jakbym spróbował to niewiele Ci to da, bo w takim układzie jest za dużo zmiennych (łącze, router, obecność innych sieci, zakłócenia, odległości). Najlepiej chyba wziąć na próbę z opcją zwrotu.
  7. jimmy odpowiedział(a) na Rozi temat w PS5
    Jak za tym pójdzie sprzedaż (a chyba pójdzie) to szykuje się ciekawe zebranie zarządu Sony zatytułowane "Jebać gaasy"
  8. jimmy odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    2x tak. Konsola na kablu i żadnych problemów. Haptyka i triggery takie jak w Dualsensie. Jedyna różnica w rozmiarze analogów, są ciut mniejsze.
  9. jimmy odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Mam, używam, chwalę sobie bardzo.
  10. jimmy odpowiedział(a) na Rozi temat w PS5
    No i meta rozjebana
  11. jimmy odpowiedział(a) na l33t temat w PS5
    Nadrobiłem bociki, ale podziwiam tych, którzy samodzielnie znaleźli i uwolnili wszystkie. Część zagadek dość absurdalna. Patrząc na te dodane akcesoria PS5 w labo jest silne poczucie, że PS5 Pro pojawi się w Astrobocie
  12. jimmy odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Przez jednego dewelopera Na twitterze Na niezweryfikowanym koncie W dzień premiery gry To, że sobie gość myślał o hero shooterku na jakieś imprezie w garażu dekadę temu niewiele znaczy. Studio powstało w 2018 i realna produkcja jak kolega łom napisał pewnie ze 4 lata przy dobrych wiatrach, z covidową pracą zdalną w tle. Te '8 lat' poszło viralem, bo śmiesznie brzmi biorąc pod uwagę klęskę tej gry.
  13. jimmy odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Ej ale wiecie, że studio Firewalk Studios zostało założone w 2018? Więc ostrożnie z tymi '8 latami produkcji'.
  14. Odpaliłem wczoraj na chwilę tego Quidditcha. Za mną tworzenie zespołu, całkiem dobrze ogarnięty tutorial i jeden mecz online. Gierka sprawia całkiem dobre wrażenie - gaasik, ale z klimatem Hogwart Legacy. Dużo opcji customizacji i walut. Od razu widać, że koncept wyciągnięto z tamtej gry i przerobiono na usługę z Fortnite'ową grafiką. Taki trochę powrót wspomnieniami do Quidditch World Cup na PS2, ale w nowoczesnej otoczce online. Na pewno pogram dłużej, bo lubię HP. Mam nadzieję, że dodadzą kanapowy co-op i online 6vs6, bo na ten moment jest tylko 3vs3 i każdy gracz przełącza się pomiędzy 2 rolami (ścigający-szukający, ścigający-pałkarz, ścigający-obrońca). Co ciekawe jest też kampania solo. Jest gdzieś na forum temat tej gry czy #nikogo?
  15. jimmy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Daj znać jak Ci coś odpiszą
  16. jimmy odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Wrzucam grubego z cd-action i słucham Państwa
  17. jimmy odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
  18. jimmy odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Plaskacz w ryj od graczy. W komunikacie są plany przebudowy, ale chyba max co z tego mogą wycisnąć to jakąś animację na Netflixa.
  19. jimmy odpowiedział(a) na Rozi temat w PS5
    Pamiętam, to było połączenie wszystkich czasówek w jedną na jednym życiu Zaliczyłem po wieeelu próbach. Nie obraziłbym się na takie wyzwanie w Astrobociku.
  20. jimmy odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Call Of Duty
    Wszystkim nie dogodzisz. Jak nic nie zmieniają to są głosy krytyki (np. MW3 z zeszłego roku), a jak zmieniają to też są. Każdy ma jakieś preferowane tempo, mapy i styl rozgrywki, więc różnie odnajduje się w różnych odsłonach. Ja jestem na tak, cieszę się że kombinują i próbują odświeżyć gameplay. A przy tym jestem zachwycony warstwą audiowizualną i klimatem (do czasu aż ruszą różowe battlepassy).
  21. No tu pełna zgoda. Jak ktoś jest oburzony, że takie PS5 Pro będzie kosztować 3000-3500zł to chyba spędził ostatnie lata w jaskini i nie zauważył spadku wartości pieniądza. A ta nieszczęsna bariera psychologiczna powoduje takie fikołki jak doczepiane napędy itp. Kombinowanie żeby tylko pozornie zbić cenę.
  22. jimmy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No niestety cło, vat i wysyłka za ocean i cena już nietaniej gry idzie x2. Ale najbardziej wkurza, że robią coraz więcej ekskluzywnych deali z dużymi wydawcami, a rynek europejski mają gdzieś (mimo szumnych zapowiedzi o oddziale na naszym kontynencie).
  23. No raczej oczywistym jest, że studia Sony nie siedzą bezczynnie. Biorąc pod uwagę cykle deweloperskie w 2025-2026 powinno sporo gier spaść.
  24. jimmy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Panowie @Wredny@SebaSan1981@ornitWy te gierki bezpośrednio od złodziei z Limited Run czy przez jakiegoś pośrednika? Czekam aż te łajzy otworzą europejski oddział, ale chyba się nie doczekam
  25. jimmy odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Call Of Duty
    Tradycyjnie wezmę ze względu na filmową kampanię, ciekawy setting (lata 90, Irak, Zatoka Perska) i zajebisty feeling strzelania, ale nie mam złudzeń i multi po 2-3 miechach to będzie cyrk na kółkach