Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

jimmy

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez jimmy

  1. Jutro Sony wjeżdża w branżę bez smarowania
  2. Czemu akurat trzecia część MGS? Czemu nie pierwsza?
  3. Czy istnieje obecnie jakiś skuteczny sposób/ glitch na szybkie nabicie lvlu w tym yebanym GTA Online? Już od 10 lat wbijam platynę, tylko ten 100 lvl mnie załamuje. Jestem w okolicach 60 i prędzej wysadzę siedzibę R* niż to wbiję normalnie.
  4. jimmy odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    Dla mnie Sword to jedno z najgorszych growych doświadczeń ever. Poczułem się srogo wydymany po ograniu tego potworka za 2 stówy. Mając w pamięci nostalgiczne Let's Go, tutaj w każdym aspekcie padaka (technicznie, fabularnie, gameplayowo). Gamefreak powinno mieć zakaz robienia gier, bo to partacze. Do Arceusa i tych najnowszych podchodzę więc z dużą rezerwą, kupię jak będzie naprawdę duża okazja.
  5. jimmy odpowiedział(a) na ornit temat w Forum Bijatyk
    Jakby co to w MK11 też były kryształki, Kombat packi zapowiedziane przed premierą i postacie z innych uniwersów
  6. jimmy odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Racja, potwierdziło się to co pisałeś. Niemniej gra zaliczona na ultra hardzie i była to czysta przyjemność. Skończyła się akurat wtedy kiedy zaczęły się pierwsze oznaki znużenia. Teraz przerwa na coś innego, a potem dobicie reszty trofek (przyjemna platyna). Takich szalonych pomysłów w branży potrzeba więcej.
  7. jimmy odpowiedział(a) na ornit temat w Forum Bijatyk
    Przecież to jasne, że skórek będzie od zayebania jak zawsze. Coś dla fanów klasyki i nowe interpretacje.
  8. jimmy odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Syndrom gotowanej żaby. W MW2 też niby pakiety to w założeniu kosmetyka, a ostatnio zaczęły wychodzić takie które dają realne bonusy w poszczególnych trybach (np. skóra Ghosta z płatnego pakietu daje więcej kamizelek na start w DMZ). Acti to Acti, ostrożność z nimi jest zalecana.
  9. jimmy odpowiedział(a) na ornit temat w Forum Bijatyk
  10. jimmy odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    A to wszystko już za jedyne 3 i pół bomby + 45 zł battlepass Niby za wcześnie by wyrokować, ale jak można się tak skurwić jak Zamieć w ciągu 1 dekady?
  11. jimmy odpowiedział(a) na ornit temat w Forum Bijatyk
    Miło widzieć, że Boon ciągle dokręca śrubę jeśli chodzi o brutalność serii. W dzisiejszych czasach nie jest to takie oczywiste. Z oficjalnego FAQ: A: All versions of Mortal Kombat 1 are built on NetherRealm Studios technology with oversight by NetherRealm. The NetherRealm team is developing the PlayStation 5 and Xbox Series X|S versions of the game. QLOC is developing the Steam and Epic Games Store versions of the game. Shiver Entertainment and Saber Interactive are developing the Nintendo Switch version of the game.
  12. jimmy odpowiedział(a) na ornit temat w Forum Bijatyk
    Haha do 1:30 myślałem "co to kurwa ma być?", ale potem wszystko wróciło do normy Premiera wrzesień, będzie beta. Jestem gotowy
  13. jimmy odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    2025 to już przegięcie. 12 lat od poprzedniej odsłony...
  14. Z marzeń - Vita 2. Tylko taki pełnoprawny handheld, a nie jakieś zdalne gówno z przecieków.
  15. GTA to już chyba za duża bomba, ale gdyby tak było to
  16. Wymieniacie te wszystkie tytuły co mogą się pojawić i czacha dymi tak napakowanego Sony to dawno nie było, będzie wpierdol i rozpierdol
  17. I pewnie u Sony gameplay + kolekcjonerka + jakiś exclusive bonus content
  18. Mortal na 100%, za dużo plotek już. Spiderman, Metal Gear i Frakcje TLOU też raczej musowo, nakurwiać
  19. Kontraatak Sony? Szykujcie worki na zwłoki dla Spencera i reszty zielonych
  20. jimmy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Dzięki. Ja niestety w tamtych czasach nie myślałem przyszłościowo i pozbyłem się swojej kolekcji żeby było na PS4. Człowiek młody, człowiek głupi
  21. jimmy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Macie jakieś sprawdzone sklepy (najlepiej Allegro ze Smartem) z których używki są w sensownym stanie i pudełka nie wyglądają jak gówno?
  22. Myślę, że trzymałem się faktów. A jaki jest próg wejścia do CW?
  23. Jak długo zieloni muszą ssać pałkę żeby do niektórych tutaj dotarła ich nieudolność? Sony: - wypuszcza więcej gier - wypuszcza lepsze gry (exclusive) - multiplatformy działają lepiej na PS5 niż na XSX - dotrzymuje terminów albo unika deklaracji - sprzedaje 3x więcej konsol (current gen) - ma lepszego pada - ma równorzędny system abonamentowy (choć musieli nadgonić) - przejmuje studia szybciej i skuteczniej - bardziej panuje nad tym co się dzieje i PR-owo lepiej wychodzi z wtop (Redfall vs Forspoken, zupełnie inna skala gównoburzy) - ciśnie ryzykowne projekty jak PSVR2 (choć tutaj wyczuwam jednak wywrotkę) - wygrywa w projektach pobocznych (np. serial The Last of Us vs serial Halo ) Biorąc pod uwagę co wyczynia Sony i Nintendo inwestowanie w X-kloca jako jedyną konsolę to jak lizanie zagrajmerskich lodów przez szybę. Można, ale po co?
  24. jimmy odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Były jakieś większe zmiany względem poprzedniej bety? Nie miałem okazji teraz zagrać, a jestem ciekaw czy w dobrym kierunku to idzie czy wręcz przeciwnie.
  25. Dobra może i jestem cyknięty, ale już sam prolog robi większy klimat niż całe story w BOTW. Skok wiary poezja

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.