Treść opublikowana przez Kangus
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Ja się zgadzam, mimo ze mi sie ta technologia podoba to ja ją mam ten efekt mocno odchudzony, nie rozumiem takiego ciągnięcia tego w kosmos.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Wracając do DLSS 5 to gram w Resonance, oba najważniejsze suwaki zjechałem do 65 i 75%(czyli ten główny na górze i drugi z czymś opisanym HDR) i powiedzmy że cofneło wystarczająco dla mnie slopowość twarzy dodajac im szczegółów i lepszego światla, a teren dostał i tak sporej "realności". Od czasu do czasu nadal zbyt kontrastowe te twarze są i model sobie potrafi nie radzić w ciemnych scenach, ale generalnie biorąc pod uwagę że to mod w takim stanie, to jest miód :).
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Co do problemów z PC. One są, pojawiają się raz za czas, ale to jest trochę jak z konsolami, jak się nie gra to cię wnerwia, bo co ją włączysz to jest jakaś aktualizacja, a to gry, a to pada, a to nowy regulamin a to inne pierdoły. Jak grasz regularnie to takich rzeczy nawet nie pamiętasz, bo większość czasu i tak wszystko działa. No może poza stutteringiem :P, kolega tu tak mówił że w nowych grach nie ma z tym problemu, ale tu znów - resonance compilation stutter w wersji na MS store(na steam nie ma tego problemu), odpaliłem niedawno tego rogalikowego księcia Persii i znów stutter, generalnie to jest dla mnie najgorszy aspekt grania PCtowego :D.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Jak ci sie nic nie podoba no to ciezko, ale ja sie jednak przekonałem, nawet jak nie jest ideolo to roznica jest na mega plus nawet w ryjach, osobna kwestia czy warto tyle wydajności poświęcać. Screeny moje, moze nadal za mocno pociągnięte bo to byly pierwsze testy, ale jednak w ruchu to bym sie nie zastanawiał co lepsze. Osobna kwestia jak bardzo zlikwidował żółtą poświatę. To jest z path tracingiem na 5080.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Panie teraz to nawet na 2050 zadziała
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Ja się jednak złamałem i pobawiłem w cyberpunku i w wiesku i jest nieźle. Ja tam nie wiem czy nie lepiej bedzie olac pathtracing zeby troche kartę odciążyć i jechac po prostu tylko z RT w odbiciach itp zeby nie robiło kaszany, a reszte zostawic dlss5. Na razie tylko trochę sie pobawilem.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Nawet nieźle to wyszło, chyba delikatniej suwaczki ustawione niż na większości tych materiałów i np model z mackami praktycznie nietknięty gdzie te bardziej ludzkie już tak, potem pytanie czy warto stracić tyle wydajności dla takiego efektu :). Pierwsza cut-scenka dla mnie bardzo na tak, chociaż nadal babka postarzona :/. https://youtu.be/X4Ez0j8W0Tk?si=QvFQAfkSxOoO6l8A https://www.youtube.com/watch?v=XxL0AINqE_8 Albo sie nauczyli suwakować albo ja sie już przyzwyczaiłem- Grim Dawn
No używam bo w tym lochu roguelike nie dalo sie grac jak pol ekranu zawalonego zoltym syfem, a ja próbuję walic w potwory :). No i mus to rainbow mod ktory koloruje odpowiednio rozne właściwości. Mocno usprawnia odrzucanie kiepskiego eq pod nasz build.- Grim Dawn
Nie no panie, podstawke gram :). Dlatego mowie że ściemniasz z czasem ;). Gra sie fajnie ale powoli mnie zaczyna przerastać zarządzanie sprzętem. Za duzo zielonych i niebieskich leci. Wypada to przejrzeć, a wybory nie zawsze sa oczywiste, szczególnie teraz jak trzeba w miarę wyrównać odporności na całym eq.- Grim Dawn
Oszukista ;) jeszcze podstawki nie skończyłem a mam juz 30h wbite. A ide jak przecinak, w sensie wchodze i w 2 sekundy leżą tabuny wroga. No ok zdychalem w lochu roguelike, tam miałem juz 4 podejscia i jeszcze sie nie udało, ale przejście mi zajmuje ze 30-40 minut czyszcząc wszystko.- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
No ok, zależnie od gry ale mogę uznać ze te 120fps z fgx3 jest jeszcze grywalne jak to nie jest dynamiczna gra typu doom, tylko cos troche wolniejszego i jest pad w rece. Na ps3 graliśmy w 30 fps z tv które mialy masakryczny input lag i się dało, a pewnie miało gorsze parametry ;) ale ja bym do tego nie chciał wracać. 40 FPS bez FG jest dla mnie na padzie spokojnie grywalne i grałbym tak "dla grafiki" w gry typu alan wake 2, o ile jest dobrze zaimplementowany motion blur.- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Do kolegi nie mam zaufania w tej kwestii, bo jesteś bardzo odporny na FG, input lag i artefakty :D. No ale zobaczymy, nie chciało mi sie z tym modem kombinować, czekam na normlaną wersję. Widziałem i działające 30 fps na 4060 i problemy z 60 na 5090, pewnie zależy co sie wyklika pod spodem, a im lepsze pod spodem tym będzie lepiej po nałożeniu ale jednak może sweet spot być w zupełnie innym miejscu.- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
No wiesz 5070 miesiac temu byl 700zł tańszy niz dzis, tu tez wszystko rośnie, najmniej poznać po 5080 bo byla slabo wyceniona :D.- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
5080 ma połowę układu 5090 i połowę vramu. No i apetyt na prad tez duzo mniejszy i bardziej konsumecki.- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Na premiere bylo 5,5k vs ok 13k. Ale że 5090 przez vram i tez moc sie nadaje nie tylko do gierek, to jest jak jest. W teorii to odpalała to nawet stara 4060, ale grywalne w 60+ to moze być też dopiero na kolejnej generacji na czyms ponizej serii 90...- PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Biere 3 na zapas, zaraz beda po 10k, dwie sprzedam i jedna mi wyjdzie za darmo!- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Ten mod działa juz na serii 40, wiec będzie glupi ruch jak nvidia dlss 5 ograniczy do 50. https://www.youtube.com/watch?v=CCnPNX8IOv0 Tu nawet 4060 xD.- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Pewnie bedzie wsteczna kompatybilność, co nie znaczy że będzie tak samo wyglądać w nowym modelu. Do momentu jak to sie liczy lokalnie to pół biedy. +10 lat minimum i nie ta sama osoba.- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Mnie to i tak dziwi ze robi to tak szybko, do tego nie zjada vramu. Ciekawe ile jeszcze czeka nas optymalizacji i na ile to można przyspieszyć. No i czyms trzeba te serie 60xx będzie sprzedawać;). W residencie ekipa w niektórych scenach jedzie na samoopalaczach z tego co widzę :D.- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Ta i tak samo jak mody realistyczne do cp ten dlss5 chyba nie potrafi w inna pogodę niż niebo pod chmurką przed / po / w trakcie deszczu.- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
W CP to wygląda jakbyś grał na tych realistycznych modach, więc się nie zgadzam ze nie zmienia oświetlenia względem PT. Zmienia i to bardzo.- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Imho jest to samo po materiałach ktore widzę. Po prostu jak morda zajmuje 3/4 kadru to zwykle wyglada w miare tak samo miedzy kadrami. Im wiecej musi zgadywac tym durniejsze sie to robi. Póki nie bedzie wypuszczanej informacji z silnika gry do dlss, ze ma naniesc taki model to bedzie takie gownorozwiazanie.- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
No tzw Dragan effect. :) Dla mnie to są 3 różne osoby, dla qbona ta sama i DLSS 5 nie zmienia twarzy. IMHO tylko ta ostatnia w miarę jak Ellie wygląda ;). - Ogólne pecetowe pierdu-pierdu