Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Emet

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Emet

  1. Emet odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Wygląda spoko ale zdecydowanie gorzej niż FH4 (głownie oświetlenie, rozdzielczość cieni, brak sss na drzewach), co tak właściwie potwierdza, że gra powstała przede wszystkim z myślą o nowym sprzęcie, a wersja na One S (zobaczymy jeszcze jak będzie na One X) była "upychana" w dostępne zasoby jak się da. I tak na dobrą sprawę to... dobrze. Przynajmniej jest dodatkowe potwierdzenie, że gra faktycznie korzysta z możliwości Series X... i nie ma sytuacji jak z niektórymi innymi cross genami (np GT7), gdzie część gry wyraźnie pokazuje w której generacji tkwią korzenie gry... Za tydzień przekonam się jak wygląda na One X... Btw. pytanko.. Czy w razie czego na PC, mając GP też będę mógł skorzystać z FH5 przez Xcloud?
  2. Emet odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Mogłem bardziej doprecyzować co miałem na myśli, to racja. Chodziło mi o upscaling w najbardziej wymagających grach na najwyższych ustawieniach z RT (to miało znaczyć ogolnikowo "wysokie") aby trzymać 60+ fps.
  3. Emet odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Słaby jesteś z rozmową na takim poziomie. Sam zadajesz głupie pytanie, a później odpowiadasz na poziomie gimbusa Twierdzisz, że każda gra chodzi w betonowych 60fps (60+) w natywnym 4k (bez DLSS ) ze wszystkim włącznie z RT na max? Już pomijając to, ze niewiele jest gier dławiących tę kartę, nie zmienia to faktu, że XSX i PS5 są zbyt słabe na natywne 4k + 60fps + RT + postęp w innych aspektach oprawy względem PS4 i XOne. Fun fact: Niesamowite, że FH4 (gra pisana pod GPU 1,3TF i Jaguara) ma takie, a nie inne wymagania.
  4. Emet odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    W ogólnej wydajności np. Radeon 6900XT albo Nvidia RTX3080 (tutaj w ray tracingu wydajność nawet 3x wyższa, szczególnie przy wysokich rozdzielczościach). Niestety te nowe konsole nie są tak potężne jak się niektórym wydaje... Co nie zmienia faktu, że zdolni developerzy wyciągną z nich jak zwykle efekty "ponad miarę", a przy obecnych absurdalnych cenach GPU na PC konsole za 2,5tys zł są istną okazją. Wracając do tematu... nadal nie wiadomo jak to będzie wyglądać na starych konsolach. Ja niestety będę ogrywać na XOX.... chociaż lepsze to niż na zwykłym łoniaku
  5. Emet odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Mocniejszy... ale dodatkowe efekty, geometria, bardziej zaawansowane oświetlenie itd zjadają bezlitośnie zasoby. Albo faktyczny postęp w grafice jak przy każdej generacji, albo drobny lifting grafiki ale w wyższej rozdzielczości. Nawet PC z 2x mocniejszymi kartami za kilka tys zł posiłkują się upscalingiem najczęściej 1440p do 4K aby trzymać min 60fps przy wysokich detalach. Zresztą... zawsze deweloperzy mogą dawać wybór (ostatnio to w modzie) dla gracza z różnymi trybami graficznymi. Osobiście wolałbym 1440p w 60fps z detalami z trybu 4k w 30fps. Podobnie np w GT7 wolałbym opcję 1440p 60fps podczas wyścigu i RT a 4k 30fps w replayach... a nie stałe 4k 60fps kosztem RT podczas wyścigu (replaye są 4k 30fps z RT). Wybor zawsze jesr dobry.
  6. Emet odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    I to jest problem i plaga w tej generacji. Parcie na 4K za wszelką cenę. Te konsole są na to zbyt słabe. Gdyby jeszcze AMD ogarnęło odpowiednik DLSS i dodało do konsol... ale natywne 4K to marnotrawienie zasobów. Niestety są tacy dla których wyższa rozdzielczość jest ważniejsza niż faktyczne detale w grze...
  7. Emet odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    W tym trailerze widać ukrytą kolejną trasę - Apricot Hill.
  8. Emet odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Różnica jest wyraźna, ale wszystko zależy od ujęcia i samochodu.
  9. Emet odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Na premierę ma być "ponad 90" tras (czyli 91-99) co daje od 8 do 16 dodatkowych tras. Później mają być dodawane nowe trasy i samochody.
  10. Emet odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Fajny ester egg. Neonowe linie widoczne w niektórych ujęciach tworzą mapę Deep Forest https://www.gtplanet.net/deep-forest-teased-gt7-20211021/
  11. Audi R8 LM - Hybrid Hypercar - moja wizja na bazie Porsche 919 Street Concept
  12. Emet odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Hm.. w takim razie jestem ciekawy jak to jest / będzie. Na innych filmach nie widać cieni, więc teoretycznie mogłaby to być wersja PC... ale z drugiej strony chyba ten preview był tylko dla Xboxa Series więc... przekonamy się już niedługo
  13. Emet odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Nie no... różnica jest i to spora. To jak wygląda otoczenie, roślinność i fakt, że wykorzystano wszystkie nawierzchnie to mistrzowsto świata - nie jest tak, że tam gdzie np.nie ma trawy po prostu zostawiono płaską ziemię... tylko tam gdzie budżet na polygony został, wykorzsytano go np. na porozrzucane kamyczki, patyki itp - w tej kwestii PG to takie ND wśród samochodówek - otoczenie jest pełne detali w każdym miejscu. Czywiście jak widać nie ma nic za darmo i aby podciągnąć detale zrezygnowano ze świateł generujących cienie (chyba, że zmieni się to w wersji finalnej) i bardziej widoczny jest pop-in oraz swap LOD elementów otoczenia (szczególnie w 60fps).
  14. Emet odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Jeszcze nie, ale ponoć mają pokazać gameplay z XOne przed premierą.
  15. Emet odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Wygląda na to, że zmienili siłę świateł samochodów na bardziej realistyczną (w FH4 świeciły jakby każde auto miało zespół lamp z samochodu WRC). Szkoda tylko, że jednocześnie chyba usunęli generowane przez nie cienie (w obecnej wersji preview nie widać ich ani w trybie 60fps ani 30fps). Szczęście w nieszczęściu, że przy dużo słabszych światłach nie jest to aż tak widoczne.
  16. Teraz nie gram już tyle co kiedyś... Niestety PS3 nie zliczało czasu gry więc ciężko to dokładnie określić. Na PS4 top 3 wg exophase: Uncharted 4 + TLL - 255h (Pewnie 150-180 z tego to multi). Gran Turismo Sport - 212h TloU 2 - 99h (tu ze 20h gry kobiety) https://www.exophase.com/psn/user/Emet_PL/ Inne, które na pewno szły w setki: PS3: Uncharted 2 Multiplayer - obstawiam ponad 1000h Gran Turismo 5 Tekken 6 + TTT2 + Soul Calibur IV GTA 4 i GTA V Little Big Planet PS2: Final Fantasy X na PS2 ponad 220h (to, co pamiętam z zegaru w grze) Devil May Cry - ukończony 16 razy GTA: San Andreas Gran Turismo 4 Tekken 4 i 5 - vs z kolegą PSX: Gran Turismo 2 Pegasus: A jakże :) Super Mario Bros - x razy Atari 2600 i ZX Spectrum (akonkretnie BAJT - jego sowiecka podróbka): Mały byłem więc szczegółów brak
  17. Emet odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Kolejną dziwną rzeczą jest całkowity brak RT w trybie 60fps. Dziwną, bo przecież w trybie 30fps i tak jest tylko w menu (na marginesie - bardzo dobra jakość odbić RT). Ale skoro w 60fps RT być nie może, to mogliby zrobić tak żeby showroom itp zawsze chodził w 30fps.
  18. Emet odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Lista samochodów. Btw. Na Series X widac RT w menu / showroomie. Na innym filmie z Series S widać, że tam RT brakuje.
  19. Emet odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Niedługo będzie się testować Szkoda, że na XoX a nie XsX... Ale tak patrząc na te materiały to szczerze.... jednak chyba wybrałbym 30fps bo w trybie 60fps doczytywanie się detali praktycznie tuż przed nosem (i brak cieni od świateł.. ale to już mniej się rzuca) bardzo razi w oczy... E: Trochę szkoda, że kolejna gra cierpi przed durny pościg za 4k, na które te konsole są zwyczajnie zbyt słabe (jeśli chcemy faktycznie jakiś postęp w jakości oprawy).
  20. Audi RS6 C9 Avant na bazie konceptu A6 e-tron.
  21. Emet odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
  22. Emet odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Jakby nie patrzeć największą nowością będzie przede wszystkim nowa mapa, a ta raczej nie zawiedzie. Design i grafika świata to rewelka... ale owszem, przydałoby trochę nowych, bardziej aktualnych modeli. Jedyne co kłuje trochę w oczy to wciąż beznadziejnie wykonane lampy w samochodach (szczególnie te w starszych autach), które odstają od świetnie wyglądającej reszty.
  23. Emet odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    No i wspomniany Wreckfest ma auta bez licencji (chociaż od razu widać które auto jest czym w realu - w przeciwieństwie do GTA tu zachowano oryginalny design, ale samochody nie mają znaczków i np. mają zaślepione lampy). Mi realistyczne zniszczenia w GT są zbędne, nie tego oczekuję od tej serii.
  24. BMW M2 G87 - bazując na zdjęciach przedniego zderzaka, które wyciekły jakiś czas temu (najpewniej autentyczne). I wersja z nieco innymi proporcjami zderzaka przedniego
  25. Emet odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Ja nie rozumiem dlaczego oni (PD) są tacy oporni. Pracowali nad RT już od kilku lat, a i tak nie przygotowali się dostatecznie. Czemu nie dadzą np 2 trybów do wyboru? 1 - 4K z RT w replayach, menu itp 2 - 1440p z RT wszędzie Tym bardziej, że już np w GT6 mogliśmy wybrać między 720p a 1080p (1440x1080), gdzie w 720p gra trzymała prawie betonowe 60fps kosztem aliasingu, a w trybie 1080p gra gubiła klatki jak na ekranie było kilka samochodów. btw. Kilka dodatkowych sekund z Porsche. Na końcu widać jak wyłania się najpewniej VGT od Porsche - pewnie samochód, którego tył jest na okładce.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.