jeżeli grasz toporem, to lepiej iść w siłę, bo się dobrze skaluje, bodajże topór +10 ma B przy sile, a "mieczomłot"/kirkhammer +10 ma A
w ogóle mój build przy pójściu w strength wyglądał mniej więcej tak przy 125 lv. postaci:
vitality 50
strength 50
endurance 25
skill 15
bloodtinge 10
arcane 25
arcane wpływa na dropy z mobków i pozwala używać kilku artefaktów, które znajdziesz w trakcie "fabuły", do tego dobrze skaluje się z kilkoma brońmi i przedmiotami rzucanymi typu noże czy koktajle
endurance na 25 też wystarczy, zwłaszcza, że można znaleźć runy zwiększające pasek procentowo i runę, która zwiększa regenerację staminy