Skocz do zawartości

golab

Użytkownicy
  • Postów

    4 579
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez golab

  1. golab

    TEKKEN 7

    "walcz z honorem", " no dobra" xdd piękne czy ja tam widziałem lowa, który na CH daje kombo? i dwa rage drive'y z czego jeden wybija, a drugi spike'uje w juggle'ach? pani premier wjedzie na pełnej we wtorek
  2. golab

    TEKKEN 7

    jin już walczy kyokushin karate, więc co to będzie? shotokan?
  3. golab

    TEKKEN 7

    dlatego virtua fighter zawsze będzie lepszą bitką kto gra online, ten zna te przypadki aż za dobrze
  4. golab

    TEKKEN 7

    ten drugi filmik to parodia jest, typy
  5. golab

    TEKKEN 7

    może Maggie , włosy podobne nawet pasuje na premiera c'nie? xddddddddd
  6. golab

    TEKKEN 7

    krzyż na płaszczu byłby najlepszy - już w niektórych komentarzach jest ból dupy, że dają postać z trans- i homofobicznego kraju xd arena też ma być
  7. golab

    TEKKEN 7

    Kaczyński zadzwonił do Harady, że Wielka Bolzga oczekuje na swojego fajtera albo ... i jest! Mamy to! tylko, żeby to nie była żeńska wersja Dragunova
  8. golab

    Bloodborne

    nie trzeba nic farmić przy rzetelnej eksploracji i zrobieniu lochów hintertomb, lower loran oraz isz, przynajmniej tych zdefiniowanych
  9. Czy Resident Evil 4 w wersji na ps4 (pro) to prawilny remaster bez jakichś kwiatków ukrytych bądź nie? Bo mnie naszła ochota na tego sztosa, a wersja pecetowa jakoś mi się nie widzi. Ktokolwiek widział, ktokolwiek wie?

    1. Pokaż poprzednie komentarze  9 więcej
    2. Sven Froost

      Sven Froost

      Na jakim to jest forum ze jak sie napisze cos zlego o RE4 to jest sie skonczonym i nie ma po co sie tam udzielac?

    3. Bzduras

      Bzduras

      @Square tylko snajperka ma 30 klatek przy reloadzie i jest to obecne na każdej platformie.

    4. bluber

      bluber

      Dawać remake taki jak RE 2 <3

  10. golab

    Disco Elysium

    https://store.steampowered.com/newshub/app/632470/view/2917733355993055198 final cut ma wyjść 21 marca, dla posiadaczy oryginału jako darmowy update full voice acting?
  11. golab

    TEKKEN 7

    MK jest gierką 2d z koślawymi animacjami i prostym gameplayem, bo cała para poszła w graficzkę. Tekken7 jak na swój budżet wygląda przyzwoicie, a na pc nawet bardzo. Z resztą za sukcesem sprzedażowym t7 stoi kilka czynników: - pierwszy tekken, który wylądował na pc, co daje większą potencjalną bazę nabywców, a że na tej platformie infrastruktura sieciowa jest lepsza, a sterowanie bardziej responsywne (UE4), to mnóstwo ludzi przesiadło się z konsol na pc bądź grają i tu i tu, co oznacza, że zakupili tekkena ponownie, - rozwinięta scena esportowa w dobie platform streamingowych (obecnie już tylko online, bo pandemia), tutoriale, combo guide'y i breakdowny postaci na youtube na wyciągnięcie ręki, to wszystko albo generuje hype albo utrzymuje nowicjuszy przy grze, kiedy już poświęcili trochę czasu na naukę, - brak znaczącej konkurencji wśród bitek 3d - gdzie jest nowe VF? SC i DoA? lulz, nie śmiejmy się już ;] - uproszczony gameplay: znerfiony movement w stosunku do poprzednich iteracji, dodane opcje na łatwiejsze wstawanie po knockdownie, inwazja nowych postaci z dobrymi narzędziami i prostą egzekucją (Kazumi, Shaheen, Katarina, Claudio etc.), - lepszy tryb sieciowy niż w poprzednikach, a przez pandemię jeszcze bardziej ostatecznie dopracowano netcode i na kompie gra hula, a na ps4 nawet da się pograć bez wiązanki bluzgów za każdym jebanym razem. - może postacie gościnne też dołożyły swoją cegiełkę, ale wolałbym, żeby to był ostatni tekken z tym ficzerem. Dostaną większy budżet na kolejną wersję tekkena 5, czyli tekkena (5.)8, to dadzą lepszą graficzkę.
  12. golab

    TEKKEN 7

    będzie z nimi Cię parować, bo czemu nie?
  13. golab

    Bloodborne

    od 15 punktów wglądu niektórzy przeciwnicy mają dodatkowe ataki, np. wiedźma z hemwick albo typki z lampami w rewirze katedralnym od 50 widać amygdale w lokacjach i zmienia się muzyczka w śnie tropiciela na tą, co gra po ubiciu Roma ponadto im więcej insightu, tym szybciej napełnia się pasek frenzy a kamyczki za insight można kupować od któregoś patcha - 20 za chunk, 60 za rock
  14. golab

    Yakuza Kiwami

    vf5 arcade edition jest też w yakuzie 6
  15. golab

    Bloodborne

    na ng+ jego obszarowy atak magiczny potrafi one-shotować postać z 50 punktami vitality
  16. golab

    Bloodborne

    jeżeli nie zamierzacie levelować postaci w nieskończoność, to kasę trzeba na coś wydawać na ng+ i dalej, można na fiolki oraz na kolejne lochy, jeżeli platyna jest celem
  17. golab

    Bloodborne

    może przelevelował postać amygdalę klepałem rozłożonym hunter's axe po czerepie R2 albo R2,R1; najgorsza jest faza, gdy urywa sobie łapy i zaczyna nimi machać - wtedy ucieczka pod nogi i unikanie skoków na czuja i klepanie zwykłym toporkiem R1, R1
  18. golab

    Bloodborne

    z pomijalnych rzeczy do platyny to, żeby zrobić w podstawce trofik za wszystkie bronie, trzeba w lochach loran znaleźć jedną broń poza tym trzeba poukrywanych bossów wybić, byłeś w zamku Cainhurst?
  19. golab

    Reprezentacja Polski

    ale czy winą brzęczka jest kondycyjne przygotowanie kadrowiczów i ich warsztat piłkarski? no chyba nie, jakiś dobry trener może by ich poustawiał na boisku, żeby grali na 0:0, ale to tyle i do czasu dopóki kadra nie dorobi się jakiegoś playmakera/ów i piłkarzy, którzy potrafią dryblować, to na poprawę wyników z lepszymi ekipami nie ma co liczyć
  20. golab

    TEKKEN 7

    po lekturze patch notes i obejrzeniu nowych ciosów mam ambiwalentny stosunek, do tego, do czego bamco dąży w sezonie czwartym tekkena 7, mianowicie chodzi mi o unifikację postaci już w sezonie 3 były tego początki, gdy np. bryan dostał 13f ws punishera, a nigdy nie miał dobergo punishmentu ciosów na low, a teraz dragunov dostaje midowego hominga (miał dotychczas tylko homingi na high albo low), eddy dostaje docelowy komplet na ścianie (dotychczas miał jakieś okolicznościowe komba na ścianie), Bob ma podobno hopkicka standardowo na 15f, a mój aktualny main Feng ma w końcu 13f ws punishera w postaci ws 1,2 - ws 1 z 14f zrobiło się 13f i niby fajnie, bo dwa problemy z Fengiem zostały wyraźnie zmitygowane: tragicznie słaby dotychczas ws punishment, który wciąż nie jest wybitny, no ale można już wiele ciosów na low karać czymś innym niż ws+4 oraz approach, czyli podejście z dystansu, które u fenga opiera się na dwóch ciosach ws+1 wyprowadzane z crouch dasha i ff+2 - pierwszy jest jedną klatkę szybszy, więc będzie przerywać więcej ruchów oponenta, a drugi ma teraz zwiększony zasięg powinienem się cieszyć, że zbuffowano mi wyraźnie postać (+ dwa nowe ruchy, których użyteczność jest jeszcze do zweryfikowania), no ale nie sposób nie dostrzec, że postacie przestają mieć słabe i silne strony, a zaczynają być niemal identyczne w zakresie narzędzi, jakie maja do dyspozycji no nie podoba mi się to
×
×
  • Dodaj nową pozycję...