Skocz do zawartości

golab

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez golab

  1. golab odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    to jeszcze jedną dla salty referatu ogqozo
  2. golab odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    juventus kopie się po czołach, a atletico trolluje skleją jedną kontrę i arrivederci
  3. golab odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    czyli nioh>sekiro, chyba, że za pół roku patch na 60 fps po zbiedzeniu graficzki
  4. golab odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    oby nigdy, wystarczą dodatkowe ataki/manewry do kupienia/odblokowania jak w prawilnym slasherku, o tak
  5. golab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    kiedyś ludzie prali w rzece, dziś mają pralki
  6. golab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    aha, to podziękuję
  7. golab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    krótka piłka: czy to będzie chodzić na konsolach w 30fpsach?
  8. golab odpowiedział(a) na Grze(pipi) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    bo mogłem i chciałem, to kupiłem nie jestem sonowcem-wyścigowcem, u mnie gierka może rok leżeć, aż w końcu przyjdzie jej kolej problem w tym, że nie chce mi się grać, może to niedobór witaminy d?
  9. golab odpowiedział(a) na Grze(pipi) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    mam ciężki kryzys gierkowy pogrywam tylko w tekkena 7 około godziny dziennie, a nier automata leży rozgrzebany, god of war, re2 remake, rdr2 leżą w folii, na steamie gierki zaczęte i rzucone co robić forumku?
  10. golab odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    bloodborne jest tak skonstruowany, żeby fabułę przeplatać lochami, robienie ich kilka naraz jest dość męczące kielony się nie zerują, a pofarmić trochę trzeba, jeżeli porządnie ich nie eksplorujesz - ukryte pomieszczenia za iluzorycznymi ścianami, różne odnogi itd.
  11. golab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    tylko u osób dotkniętych bluberozą
  12. golab odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    nie da się przejść na lvl 1, bo najniższy to 4 I CO TERAZ
  13. golab odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Switch
    w jedynce zrób wszystkie alfheimy w chapterach i odblokujesz lost chapter, gdzie walczysz z przeciwnikami w różnych konfiguracjach
  14. golab odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    czyli znowu będzie płacz soulsiaków o drewnianych palcach, że gierka za trudna? żeby tylko w paczach nerfu gameplayu nie było
  15. golab odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    jak włócznia to postawa średnia i trójkąt, na tym sztychu i dobrym unikaniu można przejść całą podstawkę, tylko co to za zabawa
  16. golab odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    1. Laurence na ng++ 2. ognisty kundel w lochach 3. amygdala w lochach cursed 4. ebrietas na locku reszta prosta
  17. golab odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    trzeba stłuc okiennice tam, gdzie przerośniętego grzybka się biło dlc na new game można robić przed koszmarem mensisa spokojnie
  18. golab odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    50 wglądu? to ile godzin farmiłeś mobki zanim do hemwick poszedłeś? do tego pewnie też przelevelowany?
  19. golab odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    wiedźma jest tym trudniejsza, im więcej insightu posiadasz w momencie walki, także no
  20. golab odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    te pajęczaki najłatwiej bić od boku, wtedy nic nie robią poza skokiem warto mieć je obcykane, bo czasem pojawiają się w lochach po wyczyszczeniu jakiejś miejscówki i głupio by było wtopić z nimi w drodze powrotnej
  21. golab odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    na typków z worami dobre są poison knives, a darkbeast paarl to boss, na którego najlepszą obroną jest nieustanny atak, żadnego krążenia, tylko napór, żeby mu stuna założyć, a potem z górki
  22. golab odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    the Last of Us - gdyby nie to, że grałem od razu na poziomie survivor (remaster na ps4), co jakoś dawało niezłe uczucie immersji, to bym tego nie dokończył, fabułka pełna kliszy i sztuczności w dialogach, słabe strzelanie i bug na niesłyszalność przy poruszaniu się celując podczas kucania, a nade wszystko sekwencje z koniem, każą się zastanowić czy aby syndrom eksklusiwa na plejstejszon nie zakwalifikować jako jednostkę chorobową. Alan Wake - pierwszy chapter dawał nadzieję na dobry thriller w klimatach stephena kinga czy davida lyncha, a wyszła krótka strzelanka tpp z osłabianiem przeciwników latarką i dobijaniem rewolwerem, a ostatni chapter z jeżdżeniem samochodem to już totalny dramat. Fallout 3 - moje pierwsze i ostatnie zetknięcie się z formułą falloutów by bethesda. To było tak złe, że nie dokończyłem gierki i na allegro opchnąłem moją kolekcjonerkę na pc. Myślałem, czy by nie wziąć po taniości Fallouta New Vegas, bo robił go Obsisdian, ale nie wiem, czy dam radę zdzierżyć assety z 3ki. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - owszem grafa, 60 fpsów, dubbing i reżyseria scenek to była wtedy ekstraklasa. Tylko co z tego, jeżeli zawartość gry w grze była niewystarczająca, Do tego mało angażujące walki z bossami, którzy są popłuczynami w konfrontacji z ekipą z jedynki.
  23. golab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    dwie najlepsze giereczky tego roku, pozdrawiam fanów
  24. golab odpowiedział(a) na Vexilium odpowiedź w temacie w Seriale
    jakieś wymyślone postacie, żeby murzynków wcisnąć do obsady, yennefer i triss xDDD, cavill jako starszy brat legolasa może ukradnę ripa pierwszego odcinka, żeby ocenić poziom spierdoliny w duchu dywersyfikacji etnicznej
  25. golab odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    są lokacje, do których prowadzi tylko jedna ścieżka i wyjście z nich to lampa po bossie do hunter's dream, do tego dochodzą jeszcze kilkupoziomowe lochy