Opublikowano 31 sierpnia 202531 sie 33 minuty temu, Josh napisał(a):Walka ponoć dostarcza, więc mi to styka żeby zagrać i mieć z tego fun, ale na pewno nie teraz i nie za te pieniądze.Sprawdziłem demo. Od razu czuć ze walka ujowa.
Opublikowano 31 sierpnia 202531 sie 35 minut temu, Josh napisał(a):Czyli bardziej jak FFXV niż DMC?czyli sytuacja typu win-win
Opublikowano 5 września 20255 wrz Gram w tę gierkę co najwyżej godzinę dziennie, skończyłem chapter 1 i wszystko zaczyna mnie irytować.-Rozwój postaci, który z pozoru jest prosty, a z drugiej łączy combosy z poprzednimi, które odblokowaliśmy. Problem jest taki, że nasi przeciwnicy mogą szybko wytrącić nas z rytmu i wszystko idzie w las-Unik na L1, blok na kółku, zmiana broni na R1 - kto to robił?-Po pewnym czasie odblokujemy drugą broń (Greatsword), możemy według tutoriala łączyć tą broń ze zwykłym mieczem i robić kolejne combosy, ale co z tego jak jest ona ociężała, a w trakcie walk z bossami klikając R1 nawet nie można jej wyjąć, bo gra nie może zatrzymać naszej poprzedniej animacji-Po pewnym czasie pojawią się challenge, w których są jakieś chore warunki do zrobienia przysłowiowej rangi S i zdobycia głównej nagrody. Musimy pokonać 3 tankowatych, a zarazem szybkich przeciwników mając 20% zdrowia, żeby dostać upgrade umiejętności, ale nie możemy używać w czasie challenge'u miksturek do leczenia. Irytacja lvl 100. Nikt o tym nie piszę, ale może trzeba to robić w NG+?-Częste i długie walki z bossami, powolne wybijanie ich z rytmu i zbijanie paska, żeby wreszcie spadło im HP. Rozumiem coś takiego raz na jeden poziom, ale żeby co 10 minut?-Mapy i elementy platformówkowe, które są po prostu za długie. Ubijasz bossów, a za rogiem kolejny. Jeszcze do tego dochodzi sztywne poruszanie się bohatera i mamy przepis na katastrofę.-Fabuły nie ocenię, tutaj to jedynie jakieś tam tło wydarzeń, żeby twórcy mogli dać jakiś tam generycznych bossówNie wiem czy dotrwam do końca, a według howlongtobeat.com gra ma prawie 20 godzin, ale chyba nie liczyli robienia tych wyzwań.
Opublikowano 6 grudnia 20256 gru Tego jeszcze nie grali. Po krótkim toturialu walki wyskakuje komunikat czy chcę pominąć fabularne przerywniki filmowe i przejść od razu do walki z dopiskiem: ZALECANE Fabuła chyba nie jest mocną stroną
Opublikowano 23 godziny temu23 godz. Autor Jestem pod sam koniec gry i już wiem, że będzie to jedna z gier dla których będzie to 10/10 a dla innych 4/10. System walki rozpierdala 99% gier - cztery bronie, elementale, buildy, talismany, kontry, guardy, umiejętności smoka, do tego coś na zasadzie exceeda który dopierdala skillem jak się w odpowiednim momencie ataku użyje r2, każda broń ma inne funkcje, pod inny rodzaj walki (pod zbijanie postawy, jungle, air, pakowanie - jak chcesz tak sobie budujesz broń), walki z bossami są wyjebane, efekciarstwo wyjebane, ost świetny. No kurva dla fanów stricte gameplayu jest to systemowy król i aż nie mogę się doczekać aż wejdę na pozostałe dwa wyższe poziomy trudności które się odblokują po przejściu na których dodatkowo odblokowuje się kolejne możliwości (ulepszanie broni). Przechodzę z zagadkami i cutscenkami i szczerze polecam zgodnie z propozycją gry - wyłączyć i cieszyć się gameplayem bo fabuła i lokacje no to średnia półka. Do tego patche sporo dodały (w tym coś dla bloody palace że 100 falami przeciw umów i pakowaniem styli)... No bajka kurwa bajka.Żeby nie było - rozumiem te oceny, rozumiem że większość odpada po chujowym prologu i jeśli ktoś nie czerpie z gier z tego co najważniejsze, czyt. Tylko i wyłącznie gameplay to odpadnie szybko - gra jest do tego długa choć sama w sobie dla mnie absolutnie nie trudna (choć niby na ostatnim poziomie trudności już jest wyzwanie).Super gierka, miłe zaskoczenie, ale jakbym dał 350 PLN, a nie 99 PLN jak kupiłem no to bym kręcił nosem bardziej.
Opublikowano 20 godzin temu20 godz. A jak to jest z tymi bossami, bo czytałem że co 5 minut się z nimi walczy? Nie lubię boss rushów, wolę jak jest zachowany balans i można sobie fajnie poćwiczyć combosy na zwyklakach.
Opublikowano 20 godzin temu20 godz. Autor Jest sporo, ale ludzie mylą subbossow takich co mają więcej energii i dwa paski i są w obecności przeciwników i walczy się minutę dłużej z prawdziwymi bossami.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.