Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Lost Soul Aside

Featured Replies

Opublikowano
33 minuty temu, Josh napisał(a):

Walka ponoć dostarcza, więc mi to styka żeby zagrać i mieć z tego fun, ale na pewno nie teraz i nie za te pieniądze.

Sprawdziłem demo. Od razu czuć ze walka ujowa.

  • Odpowiedzi 85
  • Wyświetleń 19,5 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

Opublikowano

Czyli bardziej jak FFXV niż DMC?

Opublikowano

Trzeba ściągnąć to demo i zobaczyć.

Opublikowano

Gram w tę gierkę co najwyżej godzinę dziennie, skończyłem chapter 1 i wszystko zaczyna mnie irytować.

-Rozwój postaci, który z pozoru jest prosty, a z drugiej łączy combosy z poprzednimi, które odblokowaliśmy. Problem jest taki, że nasi przeciwnicy mogą szybko wytrącić nas z rytmu i wszystko idzie w las

-Unik na L1, blok na kółku, zmiana broni na R1 - kto to robił?

-Po pewnym czasie odblokujemy drugą broń (Greatsword), możemy według tutoriala łączyć tą broń ze zwykłym mieczem i robić kolejne combosy, ale co z tego jak jest ona ociężała, a w trakcie walk z bossami klikając R1 nawet nie można jej wyjąć, bo gra nie może zatrzymać naszej poprzedniej animacji

-Po pewnym czasie pojawią się challenge, w których są jakieś chore warunki do zrobienia przysłowiowej rangi S i zdobycia głównej nagrody. Musimy pokonać 3 tankowatych, a zarazem szybkich przeciwników mając 20% zdrowia, żeby dostać upgrade umiejętności, ale nie możemy używać w czasie challenge'u miksturek do leczenia. Irytacja lvl 100. Nikt o tym nie piszę, ale może trzeba to robić w NG+?

-Częste i długie walki z bossami, powolne wybijanie ich z rytmu i zbijanie paska, żeby wreszcie spadło im HP. Rozumiem coś takiego raz na jeden poziom, ale żeby co 10 minut?

-Mapy i elementy platformówkowe, które są po prostu za długie. Ubijasz bossów, a za rogiem kolejny. Jeszcze do tego dochodzi sztywne poruszanie się bohatera i mamy przepis na katastrofę.

-Fabuły nie ocenię, tutaj to jedynie jakieś tam tło wydarzeń, żeby twórcy mogli dać jakiś tam generycznych bossów

Nie wiem czy dotrwam do końca, a według howlongtobeat.com gra ma prawie 20 godzin, ale chyba nie liczyli robienia tych wyzwań.

  • 3 miesiące temu...
Opublikowano

Tego jeszcze nie grali. Po krótkim toturialu walki wyskakuje komunikat czy chcę pominąć fabularne przerywniki filmowe i przejść od razu do walki z dopiskiem: ZALECANE

Fabuła chyba nie jest mocną stroną

kekw

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano
  • Autor

Jestem pod sam koniec gry i już wiem, że będzie to jedna z gier dla których będzie to 10/10 a dla innych 4/10. System walki rozpierdala 99% gier - cztery bronie, elementale, buildy, talismany, kontry, guardy, umiejętności smoka, do tego coś na zasadzie exceeda który dopierdala skillem jak się w odpowiednim momencie ataku użyje r2, każda broń ma inne funkcje, pod inny rodzaj walki (pod zbijanie postawy, jungle, air, pakowanie - jak chcesz tak sobie budujesz broń), walki z bossami są wyjebane, efekciarstwo wyjebane, ost świetny. No kurva dla fanów stricte gameplayu jest to systemowy król i aż nie mogę się doczekać aż wejdę na pozostałe dwa wyższe poziomy trudności które się odblokują po przejściu na których dodatkowo odblokowuje się kolejne możliwości (ulepszanie broni).

Przechodzę z zagadkami i cutscenkami i szczerze polecam zgodnie z propozycją gry - wyłączyć i cieszyć się gameplayem bo fabuła i lokacje no to średnia półka. Do tego patche sporo dodały (w tym coś dla bloody palace że 100 falami przeciw umów i pakowaniem styli)... No bajka kurwa bajka.

Żeby nie było - rozumiem te oceny, rozumiem że większość odpada po chujowym prologu i jeśli ktoś nie czerpie z gier z tego co najważniejsze, czyt. Tylko i wyłącznie gameplay to odpadnie szybko - gra jest do tego długa choć sama w sobie dla mnie absolutnie nie trudna (choć niby na ostatnim poziomie trudności już jest wyzwanie).

Super gierka, miłe zaskoczenie, ale jakbym dał 350 PLN, a nie 99 PLN jak kupiłem no to bym kręcił nosem bardziej.

Opublikowano

A jak to jest z tymi bossami, bo czytałem że co 5 minut się z nimi walczy? Nie lubię boss rushów, wolę jak jest zachowany balans i można sobie fajnie poćwiczyć combosy na zwyklakach.

Opublikowano
  • Autor

Jest sporo, ale ludzie mylą subbossow takich co mają więcej energii i dwa paski i są w obecności przeciwników i walczy się minutę dłużej z prawdziwymi bossami.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.