Opublikowano 14 kwietnia14 kwi SR2 z wyciągniętymi kilkoma rzeczami z Expeditions i RC i będzie BOMBA.
Opublikowano 14 kwietnia14 kwi Dopóki sr to taka trochę kura znosząca złote jajka to wątpię, że się wezmą za kontynuację. Ale może się mylę i coś tam już grzebią po cichu. Wypuścili tyle tych gierek, teraz czas na połączenie najlepszych rozwiązań z każdej z nich i zrobienie gry ostatecznej.
Opublikowano 14 kwietnia14 kwi Przydałoby się już odświeżyć silnik w SR, bo ma swoje lata i bolączki. Może wydadzą jakąś ulepszoną edycję z wszystkimi DLC w pakiecie.... i trofikami.
Opublikowano 14 kwietnia14 kwi Taak, mile bym widział kreator postaci kierowcy oraz opcję.. chodzenia ludzikiem od samochodu do samochodu po terenie aby zmienić pojazdy
Opublikowano 14 kwietnia14 kwi Żadnych mechanik z rc i expe. Całkiem nowe są potrzebne. Jakakolwiek z rc uczyni ze snowrunnera road crafta. Np co? Naprawianie nawierzchni mechaniczne, a nie poprzez dowożenie materiałów? Bez sensu.
Opublikowano 14 kwietnia14 kwi Dla mnie scouting dronem z Expeditions super, pamiętam jak wróciłem do SR to brakowało tego. Nie muszą tego dawać na każdego scouta oczywiście, np taki ford f750 mógłby mieć taką opcje kosztem mniejszej ilości części i kanistrów na stelażu.
Opublikowano 15 kwietnia15 kwi W tej chwili na Steam w RoadCraft gra ponad 3 razy więcej osób, niż w SR, więc jeśli będą coś wprowadzać nowego w ewentualnym SR2 to zapewne jakieś mechaniki właśnie z RC. Edytowane 15 kwietnia15 kwi przez LukeSpidey
Opublikowano 15 kwietnia15 kwi Przede wszystkim możliwość usuwania gruzu z drogi (za pomocą fizyki, jakimś spychaczem czy czymś) bo to jakieś nieporozumienie jest, no i permanentne zapisywanie stanu mapy po jej opuszczeniu.Do tego efekty pogodowe z prawdziwego zdarzenia (mięsiste ulewy i lokalne podtopienia), dopieszczenie systemu błota i śniegu (np żeby się w końcu przyklejało do opon) i będzie bajeczka.
Opublikowano 15 kwietnia15 kwi No i załadunek w RC też fajniej zrobiony. Doładuj sobie ile chcesz ale zawieszenie siada pod ciężarem.
Opublikowano 15 kwietnia15 kwi Dużo rzeczy można dodać tak jak napisałem wcześniej, a komentarze wyżej to potwierdziły. Nie chodzi o jakieś fundamentalne zmiany, ale właśnie takie małe usprawnienia. Oprócz czyszczenia drogi z kamieni i zmiany pogody ja bym jeszcze dodał lepszy model zniszczeń, oznaczenia silnika co do KM/Nm, wyświetlacz km/h i RPM. Ale to wiadomo, że można sobie gdybać, a tak naprawdę nie ma nawet plotek, że sr2 powstaje.
Opublikowano 15 kwietnia15 kwi 1 godzinę temu, LukeSpidey napisał(a):W tej chwili na Steam w RoadCraft gra ponad 3 razy więcej osób, niż w SR,A tego to bym się nie spodziewał. W ogóle to sobie może włączę jak to wygląda i co tam dodali, bo nie grałem chyba od lata zeszłego roku. Pamiętam że zostały mi dwa ostatnie regiony i ostatni na którym byłem piaskowo-kamienny wymagał już budowy tylu dróg że olałem temat.
Opublikowano 15 kwietnia15 kwi Mogliby jeszcze dopracować fizykę pojazdów. Gram na modzie z realistyczną fizyką i ciężarówki naprawdę inaczej się zachowują. Dużo trudniej jest im się przewrócić i nie podskakują już tak na kamieniach jak hotwheelsy. Bardzo dobrze to widać jak się ciągnie pustą przyczepę. Ciężarówka trzyma się twardo ziemi a przyczepa tańczy jakby ją prądem popieściło.
Opublikowano 15 kwietnia15 kwi A to już w expeditions coś inaczej porobili, znaczniej fajniej się tam jeździło scoutami.
Opublikowano 18 minut temu18 min Potwierdzone że sezon 18 bardziej egzotyczny, pojeździmy po Meksyku.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.