June 13, 20224 yr jako że już oficjalnie ogłoszono że Kojima Production pracują nad nową grą na Xboxy to zakładam odpowiedni temat, by wrzucać tu nowe informacje o grze sympatycznego japończyka, temat będzie oczywiście aktualizowany. Na razie wiemy tylko tyle, że jest to gra którą Kojima zawsze chciał zrobić, gra wykorzysta technologie chmury Microsoftu i jest to prawdopodobnie horror
June 13, 20224 yr Skoro chodzi o cloud to na bank będzie stremowanie tych nowych produkcji filmowo - serialowych od Kojimbo jako niespełnionego twórcy filmowego. Edited June 13, 20224 yr by LiŚciu
June 13, 20224 yr No jestem ciekawy co takiego kojima wymyśli z tym cloudem. Teraz wierzę w teorie, że ta gra faktycznie spadła ze stadii kiedy ta się posypała.
June 13, 20224 yr 32 minuty temu, ASX napisał: jako że już oficjalnie ogłoszono że Kojima Production pracują nad nową grą na Xboxy to zakładam odpowiedni temat, by wrzucać tu nowe informacje o grze sympatycznego japończyka, temat będzie oczywiście aktualizowany. Na razie wiemy tylko tyle, że jest to gra którą Kojima zawsze chciał zrobić, gra wykorzysta technologie chmury Microsoftu i jest to prawdopodobnie horror Myślę, że gdyby faktycznie to był ten horror, to by o tym powiedzieli. Mi to wygląda na sytuację, w której oni dopiero będą kombinować co zrobić.
June 13, 20224 yr Nie bez powodu Kojima productions hcciało, żeby Henderson zdjął artykuł o Overdose. Tam już coś jest.
June 13, 20224 yr Może być, ale nie sądzę. Podobno jest wykorzystywany smartfon w tej grze, czyli pewnie ta magia chmury. Kojmia będzie dzwonił do nas i straszył czy coś
June 13, 20224 yr Author W sumie Kojima już zgotował fanom Sony niezły horror gdy ogłosił że robi grę na Xboxa, może taki był jego plan
June 13, 20224 yr Widzę niezłą nadzieje na to że Kojima uratuje Xboxa. Ale to byłby plot twist - Inch w koszulce z
June 13, 20224 yr Zawsze goscia szanowałem! Salutowałem razem z big bossem na koncowce mgs3 i te sprawy Cytat Najgorszy pisarzyna w branży, do kosza z nim
June 13, 20224 yr 15 minutes ago, 20inchDT said: Zawsze goscia szanowałem! Salutowałem razem z big bossem na koncowce mgs3 i te sprawy dokladnie. kojimbo zawsze mial zajebiscie utalentowana ekipe wokol siebie przy robieniu "swoich" gier, za to spijal smietanke tak, jakby robil je solo, a tak de facto to tylko taki menadzerek co w koszuli siedzi w swoim biurze i mowi zalodze ze "jestesmy busy". chyba fabula (czy tam scenariusz) mgs1 to nawet nie jest jego dzielo tylko jakiejs japonskiej nikomu nie znanej writerki. jedyne, co pan kojima sam napisal to orginalny metal gear, zreszta sam jak sam, bo wiadomo ze to byl zlepek pomyslow z masy kultowych akcyjniakow przekrzywiony przez wlasne interpretacje hideo. jak ktos siedzi w f1, to jest taki gosciu co sie nazywa gordon murray, byl dyrektorem technicznym mclarena pod koniec lat 80, mieli oni wtedy zayebista ekipe 13 osob ktorzy w 88 zaprojektowali bolid, ktory wygral wszystkie poza jednym wyscigiem. oczywiscie murray nie mial z zaprojektowaniem i stworzeniem tego bolidu nic wspolnego ale ze byl dyrektorem technicznym, to przez cale lata przypisywal sobie sukcej tej maszynki tak jakby sam ja zaprojektowal i wybudowal a jego wlasne naziwisko w swiecie f1 uroslo do miana legendy. tak samo jest z kojimba i kazdym mgsem. jesli chodzi o centralizacje sukcesu projektu wokol jednej osoby, ktora jest jej twarza to kojimbo ma tutaj range SSS. Edited June 13, 20224 yr by Andżej
June 13, 20224 yr Dokładnie, z najlepszym z nich, czyli Metal Gear Survive było to samo, Kojima odszedł, ale jakość pozostała.
June 13, 20224 yr ekipa kojimy miala tyle wspolnego z survive co ekipa szulca ma wspolnego z udaremnieniem desantu rosjan pod hostomelem, o zeby bylo tak w czasy z analogia.
June 13, 20224 yr Przez całe życie taszczył ich ze sobą, i na ich garbie zrobił sobie trampolinę do sławy, ale miło z jego strony, że czasami - w drodze wyjątku - potrafił wypożyczyć jednego ze swoich najważniejszych ludzi, żeby mógł sobie zrobić hiciora bez niego: Left Alive for PlayStation 4 Reviews - Metacritic
June 13, 20224 yr 8.2 user score to dobra gra, a przeciez w recenzje krytykow to my nie wierzymy, nie ? tez bylem kiedys akolita kojimy ale chyba po mgs4 mi srogo przeszlo. swoja droga, shinkawa to chyba rysownik jest a nie writer czy game dev. Edited June 13, 20224 yr by Andżej
June 13, 20224 yr Author Dobrze bronisz honoru Pana Kojimy Slim szacun Prawda jest taka że tworzenie gier to praca zespołowa, a współczesne gry AAA tworzone są przez zespoły złożone z setki osób, ciężko więc by w takich warunkach żeby jedna osoba choćby najbardziej pracowita decydowała o sukcesie lub porażce danej gry. Oczywiście rola liderów jest znacząca i nie można odmówić Toddowi Howardowi, Greggowi Maylesowi czy Hideo Kojimie wkładu w branżę gier wideo i pewnych zasług. Ale najważniejszy jest jak już powiedziałem jest zespół a nie pojedyncze osoby i naprawdę szacun dla Kojimy że po odejściu z Konami potrafił stworzyć nowe studio od podstaw i zrobił całkiem niezłą grę. Co świadczy o tym że jest naprawdę zdolnym organizatorem i ma cechy przywódcze. Ale nie jest alfą i omegą, a raczej jednym z trybików w całej maszynie.
June 13, 20224 yr Na 99% wyjdzie znowu jakieś pretensjonalne gówno jak first stranding type game. Bomba prawdy jest taka, że Kodżambo nie zrobił niczego zajebistego od MGS3 i każda jego kolejna gra kulała mocno w jakimś aspekcie
June 13, 20224 yr Czasami wierzę, czasami nie, zależy od okoliczności. Call of duty zgarniało niskie oceny od ruskich, bo siali amerykańską propagandę, i niby przypisywali swoje zbrodni kacapom. Inne gry zgarną mniej z powodów, nie wiem, ideologicznych, więc wtedy ciężko mnie uwierzyć, że gra jest 5/10 tym bardziej jak w nią grałem. Co do ocen krytyków mogę zrozumieć, że żółtko w pewnych okolicznościach może być perełką, tym bardziej, gdy od zielonki może ciebie dzielić jeden punkt, ale w czerwonkę nigdy nie uwierzę. Biorąc pod uwagę inflację ocen, to już w ogóle nie ma o czym mówić. Wrócę bardziej do meritum, żeby nie było off topu, a więc w temacie chmury, czy streamingu, kiedyś podniecał się filmem na Netflixie Czarne lustro: Bandersnatch (2018) - Filmweb, mówił, że to przyszłość i coś czuję, że będzie próbował w ten sposób zakombinować, ale nie mam pojęcia do czego mu potrzebna ta chmura, no chyba, że rozszerzy to na inne medium np. serial jak to zrobiło Remedy w QB, gdzie wybory z gry wpływały na to, co widzisz, czy tam na odwrót, a jak wiadomo, otworzył coś tam w LA do filmów i może będzie chciał upiec dwie pieczenie na jednym ogniu, a przy okazji spełnić swoje niespełnione marzenie. Jeśli chodzi o ten film, to jest to coś w stylu Heavy Raina, czyli, że sam wpływasz na wydarzenia, tylko jeżeli powiedział, że nic takiego jeszcze nie było, no to odpada. Podejrzewam, że on sam jeszcze nie wie, co chce uzyskać.
June 13, 20224 yr Szkoda że zamiast tego pierdolenia o nowej grze i chmurze, nie kupili japońca razem z Death Stranding. Bo akurat myślę że by mi się podobała gierka
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.