Opublikowano niedziela o 06:212 dni Fajnie wygląda uzbrojenie w grze ale większość nie różni się statami. Zbroja ktorą miałem od pierwszych minut nie różni się od tej po 100h, dopiero przy full upgrade statystyki się trochę rozjezdzają.
Opublikowano niedziela o 07:442 dni Bo to tylko komsmetyka głównie, tak samo bronie- liczy się wpakowany w gniazda sprzęt.
Opublikowano niedziela o 09:442 dni I bardzo mi się podoba to podejście, nie ma nic gorszego, niż bieganie w jakiejś szmacie, tylko dlatego, że staty dobre.
Opublikowano niedziela o 10:162 dni Dlatego szkoda trochę, że nie wszystko da się farbować. I czasem takie pierdołowate detale strojów czy broni psują ogólny look.
Opublikowano wczoraj o 06:57 1 dzień Pearl Abyss przestańcie mi gierkę co chwilę aktualizować, bo nie nadążam za zmianami Dawkowanie tej gry to z jednej strony błąd, bo aktualizacja za aktualizacją i nie wiem co się dzieje, ale znowu taka przerwa tygodniowa i ponowne odpalenie, daje takie fajne uczucie. Teraz postanowienie życiowe, tydzień z Crimson Desert i nie tykam nic innego, bo nie zdążę z fabułą do GTA VI
Opublikowano wczoraj o 09:54 1 dzień Ja sobie zrobiłem niemal tydzień przerwy i dziś wracam swoją podróbką Dante eksplorować pustynię.
Opublikowano 3 godziny temu3 godz. https://crimsondesert.pearlabyss.com/pl-PL/News/Notice/Detail?_boardNo=95 ■ Ulepszenia narracji Stale analizujemy wasze opinie dotyczące fabularnej części gry. Aby zwiększyć immersję i nadać podróży Kliffa większej głębi, pracujemy obecnie nad poprawą spójności oraz płynności kluczowych scen. Mamy nadzieję, że wprowadzone zmiany zaoferują coś nowego nawet tym graczom, którzy zdążyli już poznać świat Pywel. ■ Ulepszenia ponownych okupacji terytoriów Przygotowujemy zmiany w trybie ponownych okupacji. Zostanie dodany etap, który pozwoli lepiej chronić niektóre terytoria przed zagrożeniem inwazją, a także płynniej połączy przebieg wydarzeń przed i po okupacji. ■ Nowa zawartość związana z walką Planujemy dodanie nowej zawartości związanej z walką, pozwalającej graczom udowodnić prawdziwą siłę Szarogrzywych. Więcej szczegółów ujawnimy już wkrótce. ■ Ulepszenia rozgrywki Damiane i Oongki Planujemy ogólne ulepszenia rozgrywki dla postaci Damiane i Oongki, tak aby wszystkie trzy grywalne postacie mogły znaleźć się w centrum Waszej uwagi. Chyba wrócę do gry za rok i zacznę od nowa, bo to będzie zupełnie inny tytuł.
Opublikowano 3 godziny temu3 godz. Niech zrobią możliwość przejścia każdą postacią, dodadzą kilka rzeczy od razu w obozie i jakieś spoko outfity dla Damiane, to pewnie wielu by nią ogrywało. W sumie to by jakiś nowy tryb gry musiał być, bo fabułę i tak tylko jako Kliff można pchnąć do przodu.
Opublikowano 3 godziny temu3 godz. Teraz, PiotrekP napisał(a):jakieś spoko outfity dla Damiane, to pewnie wielu by nią ogrywało.przecież ma zajebiste sety, ale jest zablokowana przez 2/3 gry, od zmiany tego powinni zaczac.
Opublikowano 3 godziny temu3 godz. No właśnie o to chodzi. Dlatego nie chce się nawet jej setu ulepszać jak jest dostępna.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.