Opublikowano 4 godziny temu4 godz. 3 godziny temu, Plackus napisał(a):40 fps 120 Hz mode day 1, wiedzą, że VRR działa poprawnie od 48 fps, niesamowite, że są takie studia (poza exami Sony i Ubisoftem ofc). Chyba przytulę na Prosię, o ile DF zdąży z analizą.Na papierze wyglada, że optymalizacja to poziom AC Shadows, aniżeli slopów w UE5.Zresztą była analiza już na nie najmocniejszym PC (7900X3D i 7900 XTX bodajże) i też wypadło bardzo dobrze. 60 fps w 4k native ultra RT.
Opublikowano 4 godziny temu4 godz. Czekam na DF bo to aż za dobrze wygląda. Wysoki RT na konsolach? Uwierzę jak zobaczę czy i co powycinali względem PC żeby to jakoś działało.
Opublikowano 4 godziny temu4 godz. No jak to będzie działać stabilnie i dobrze wyglądać zgodnie z tą tabelą to się nagle okaze, ze konsole za 2k pln są całkiem mocne nadal, a to po prostu zjebani devi robiacy gry na chujowych silnikach nie ogarniają.Ale mam wrażnie, że bedzie jakaś beka typu kosmiczny/komiczny pop up jak w pokemonach.
Opublikowano 3 godziny temu3 godz. a black desert jak działa na ps5 amator? Grał ktoś? Graficznie jakoś nie odbiega, tylko Crimson ma bardziej zaawansowaną fizykę no i latanie
Opublikowano 3 godziny temu3 godz. 14 minut temu, kudlaty88 napisał(a):Czekam na DF bo to aż za dobrze wygląda.Wysoki RT na konsolach? Uwierzę jak zobaczę czy i co powycinali względem PC żeby to jakoś działało.Z RT to już raczej potwierdzone, bo skoro Radeon 7900 XTX łapał wszystko w ultra, to akurat karta z PRO również sobie z tym poradzi, bo w RT podobna wydajność. Ten silnik jest po prostu zooptymalizowany.
Opublikowano 3 godziny temu3 godz. 19 minut temu, Soban napisał(a):a to po prostu zjebani devi robiacy gry na chujowych silnikach nie ogarniają.Tu nie trzeba nic potwierdzać.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.