Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Resident Evil 9 Requiem

Featured Replies

Opublikowano

Zacząłem hard

Zacząłem wrenwood i znalazłem monetę. Czy zmienia się rozmieszczenie itemów na hardzie ? Jeśli tak to super

Edytowane przez Plackus

  • Odpowiedzi 1,6 tys.
  • Wyświetleń 79,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • Oj tak, też trafiłem na realny czas gry, ale to akurat dobra nowina, a nie spojler Nie wchodzę na fejsa, YT odpalam tylko konkretne kanały bez przeglądania polecanych i zasubskrybowanych. No i trzeba

  • Trzymaj ziomeczku, coś bardziej w Twoich klimatach. Kto wie, może nas Capcom zaskoczy i Grace zostanie tatą?

  • Bzduras
    Bzduras

Opublikowano

Tak, jeszcze inne kody do sejfów są, ale to raczej subtelne zmiany

Opublikowano
Godzinę temu, Czokosz napisał(a):

@Josh Ciebie w ogóle jeszcze stresują takie gry, czy już podczas pierwszego podejścia lecisz na luzie i zaczyna się chłodna kalkulacja, zapamiętywanie, co gdzie jest, ile czego można zużyć i wyciąganie wniosków pod kolejne, trudniejsze przejścia ?

Zawsze sobie tak wyobrażam tych wszystkich wyjadaczy podczas siedzenia w jakieś obsranej kanciapie z punktem zapisu i zbierania odwagi na wyjście z niej, żeby się kitrać po kątach przed stalkerem. Człowiek się boi pół kroku zrobić momentami, a oni lecą na wyjebce i obliczają jak najefektywniej i najszybciej pokonać dany etap.

No ale to tylko wyobrażenie. Być może się mylę i dlatego pytam.

Wszystko zależy od tego jak straszna jest gra, niestety mam dosyć dużą tolerancję na schizy w horrorach. W Requiem parę razy się przestraszyłem jak "dziewczynka" nagle mi skoczyła na łeb z sufitu w momencie, kiedy się jej nie spodziewałem, ale tak żeby przez całą grę chodzić na paluszkach albo robić dłuższe przerwy na złapanie oddechy w saveroomach, to raczej nie i faktycznie bardziej się skupiałem na kombinowaniu jak przejść dany fragment bardziej efektywnie pod harda i zapamiętaniu rozwiązań zagadek. Mam tak z każdym Residentem, Silentem, ostatnio też z Cronosem i Tormented Souls. Co nie znaczy, że raz na jakiś czas nie pojawi się gra, która mnie zagnie, np Song of Horror: tutaj miałem gacie do połowy pełne przez cały czas i bardzo ciężko szło mi uczenie się gry na pamięć, no ale to był już inny kaliber straszenia. Polecam jak ktoś myśli, że Residenty mają ciężki klimat newell

Opublikowano
  • Autor

Przypomniało mi się jeszcze jedno, jak grałem Leonem, to brakowało mi jakiejś premii za zabijanie, headshoty, melee czy combosów za szybką eliminacje przeciwników jak to było w Dino Crisis 2. Miał tak ktoś? dog

Opublikowano

Serio, to byłaby dobra motywacja żeby bardziej efektownie (i efektywnie) odstrzeliwać zombie. Tylko żeby ten system punktowy miał sens, to musiałoby być jeszcze więcej przeciwników. No i mnie jeszcze bolało, że punkty zaczęły wpadać dopiero w połowie gry, stanowczo za późno żeby uzbierać ich wystarczająco aby ulepszyć wszystkie bronie.

Opublikowano
  • Autor

Dziwne, ja na normalu ulepszyłem wszystko z toporkiem włącznie.

Opublikowano

Ulepszając podstawowego shotguna i snajpę prawie na max już mi nie starczyło hajsu żeby zrobić to samo z ich lepszymi wersjami które pojawiają się później, no i trochę kaski zawsze szło na pociski i regenerowanie kamizelki. Na Insanity od początku mamy dostęp do wszystkich broni, więc o wiele szybciej idzie dopakować to co nas interesuje.

Opublikowano

ja też myślałem, że mam wszystko na max a potem się okazało, że bronie mają po kilka lvli upgradów w tych samych dodatkach

Opublikowano

Ja od razu jak mialem dostep do sklepu wyrzucalem stare smiecie i wykupywalem nowe + ulepszenia. Pod koniec gry mialem wszystko dopakowane na maksa. W stary ekwipunek nawet grosza nie ladowalem bo wiedzialem ze bede robil przesiadke na te lepsze. Z tego co pamietam to chyba 2 toporka nie ulepszylem ale tam chyba nie bylo takiej opcji philosoraptor

Opublikowano
8 godzin temu, Josh napisał(a):

Całościowo VoS z RE8 albo Inferno z RE3R były dla mnie trudniejsze, Obłęd można porównać do Madhouse z RE7.

Nawet nie miałem pojęcia, że jest jakiś poziom VoS w RE8, Inferno z RE3 jest trudniejsze? To co tam się dzieje, Nemezis zabija samym spojrzeniem? Aż mnie to zaciekawiło i chętnie to sprawdzę w wolnym okienku gamingowym teehee

Opublikowano
2 minuty temu, Rotevil napisał(a):

Nawet nie miałem pojęcia, że jest jakiś poziom VoS w RE8, Inferno z RE3 jest trudniejsze? To co tam się dzieje, Nemezis zabija samym spojrzeniem? Aż mnie to zaciekawiło i chętnie to sprawdzę w wolnym okienku gamingowym teehee

Pierwszy raz jak odpaliłem Village of Shadows to myślałem że bez ng+ z odblokowanymi wcześniej brońkami jest nie do przejścia, dopiero po kilku tygodniach od premiery zabrałem się za legitne przechodzenie tego trybu i pamiętam że na pierwszą wampirzycę w zamku poszło ze 20 prób, a później było jeszcze zabawniej. Z kolei Inferno w RE3R nawet nie byłoby takie złe, gdyby nie... no właśnie, Nemesis. Dużo się nie pomyliłeś pytając czy zabija samym wzrokiem, bo każde jego uderzenie to automatyczny game over i konieczność zaczynania od ostatniej maszyny do pisania (autosaveów brak w tym trybie), a ostatnie spotkanie z nim to walka przypominająca bardziej Dark Souls. Dosyć mocno mnie wtedy popierdoliło i postanowiłem jeszcze mocniej podkręcić zabawę robiąc Inferno na ocenę S bez infinitów (jak dobrze pamiętam można zapisać grę tylko 5 razy), polecam takie małe sado-maso w wolnej chwili.

Opublikowano

Z tym Nemesisem w ostatniej formie to ciekawe jest to, że zrywa z chomikowaniem najlepszych broni na finał. Lepiej sprawdza się pistolet niż np powolny granatnik przez co można się nadziać na jego atak.

Opublikowano
  • Autor
Godzinę temu, Josh napisał(a):

Ulepszając podstawowego shotguna i snajpę prawie na max już mi nie starczyło hajsu żeby zrobić to samo z ich lepszymi wersjami które pojawiają się później, no i trochę kaski zawsze szło na pociski i regenerowanie kamizelki. Na Insanity od początku mamy dostęp do wszystkich broni, więc o wiele szybciej idzie dopakować to co nas interesuje.

Ja kisiłem na początku i ulepszyłem dopiero pozniejsze wersje.

Opublikowano

W pierwszym przejściu skusiłem się tylko na nowy shotgun ze sklepu. Ta snajperka Classic jest koks bez lunety i z charmem. W drugim też z niej korzystałem i wygląda na to że teraz 3 też z nią będę robił xd

SMG co można kupić też spoko jest, celne ładnie skupia.

Opublikowano
  • Autor

Mało używałem smg, jakoś nigdy nie lubiłem broni maszynowej w serii. Snajperka bez lunety tez u mnie często była grana.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.