Afroman 81 Opublikowano 20 Marca 2008 Udostępnij Opublikowano 20 Marca 2008 (edytowane) Właśnie skończyłem drugi raz demo i teraz juz jestem pewien ze kupie ją na pewno w dniu premiery, czyli 28.03.08. Choć graficznie nie jest jakoś za(pipi)iście (niektóre tekstury wyglądają jak z ps2) to klimacik jest niesamowity. Ta czarna mazia po prostu wylewa sie z ekranu. System walki jest innowacyjny, intuicyjny i widowiskowy - nie grałem w kroniki ridicka ani w poprzedniego condamed. Odgłosy przeciwników i otoczenia brzmią bardzo prawdziwie. Szkoda ze niewiele elementów straszących wystąpiło w demie no ale to tylko demo. Myślę ze tekstórki w pełnej wersji tez będą lepszej jakości. Edytowane 20 Marca 2008 przez Afroman Cytuj Odnośnik do komentarza
Emet 997 Opublikowano 20 Marca 2008 Udostępnij Opublikowano 20 Marca 2008 Demo bardzo pozytywnie nastawiło mnie do tej gry. Jest BARDZO klimatycznie. Grafika też w porządku. Szkoda jedynie, że latarka nie generuje dynamicznych cieni ... ale da sie to przełknąć. Gry nie kupie na pewno na premierę (na ten czas mam inne plany growe ) ale wcześniej czy później pewnie się w pełną wersję zaopatrzę. Cytuj Odnośnik do komentarza
Faranell 251 Opublikowano 21 Marca 2008 Udostępnij Opublikowano 21 Marca 2008 Mi to w ogóle nie podeszło. Jakieś takie dziwne, a te stworki co biegają w smole i padają na jednego hita to totalny bezsens;D ale dla każdego coś miłego. Ja sobie dam z tym spokój. Cytuj Odnośnik do komentarza
ArturNOW 7 Opublikowano 21 Marca 2008 Udostępnij Opublikowano 21 Marca 2008 słabiutkie. Cytuj Odnośnik do komentarza
SM1 25 Opublikowano 21 Marca 2008 Udostępnij Opublikowano 21 Marca 2008 Moim zdaniem klimat gry psuje wyświetlana kombinacja klawiszy podczas walki…wciśnij to lub tamto w momencie kiedy koleś z zaskoczenia okłada mnie protezą…wytrąca mnie to z rytmu:) Cytuj Odnośnik do komentarza
Jakim 1 774 Opublikowano 21 Marca 2008 Udostępnij Opublikowano 21 Marca 2008 A no co ty, takie motywy to juz raczej standard w większoszci gier. Sam tytuł naprawdę mi się spodobał. Fajnie przedstawiona perspektywa- czuc ze sterujemy postacią a nie zlepkiem poligonów. Z poprzednią czescią nie miałem do czynienia więc jak dla mnie system walki jest świerzością i sprawdza się wyśmienicie. Jak tytułek potanieje to z pewnościa go sprawdzę w całości. Cytuj Odnośnik do komentarza
Fenikz 89 Opublikowano 21 Marca 2008 Udostępnij Opublikowano 21 Marca 2008 Fajnie sie gosci czaska po ryju. Cytuj Odnośnik do komentarza
diolek 43 Opublikowano 22 Marca 2008 Udostępnij Opublikowano 22 Marca 2008 gierka nawet fajna,ale cos mi sie wydaje ze pelna wersja bedzie lekko monotonna?, jak cala gra bedzie w tej smolistej mazi... troche dennie by bylo na dluzsza mete. Cytuj Odnośnik do komentarza
Daffy 10 255 Opublikowano 22 Marca 2008 Udostępnij Opublikowano 22 Marca 2008 gierka nawet fajna,ale cos mi sie wydaje ze pelna wersja bedzie lekko monotonna?, jak cala gra bedzie w tej smolistej mazi... troche dennie by bylo na dluzsza mete. Mam identyczne obawy do Twoich. Z nadzieją ściągnąłem wczoraj demko ,wszak pierwsza część Condemned uchodzi za jeden z najlepszych horrorów tej generacji.Nie rozczarowałem się ale też wielkiego wrażenia demko na mnie nie wywarło.To mój pierwszy kontakt z serię i jakoś nie widziałem w tym fragmencie jakiś strasznych momentów(choć może po prostu akurat taki niezbyt ciekawy fragment etapu dali).To co fajne to system walki,jeszcze się z takim czymś w fpp nie spotkałem.Grafika buduje fajny klimat choć mogłaby być spokojnie lepsza.Szczególnie kują w oczy średnie tekstury(wyraźnie je widać np podczas wspaninaczki drabiną na dach budynku).Pewnie kiedyś zagram,ale najwcześniej gdzieś za rok,dwa Cytuj Odnośnik do komentarza
izon 995 Opublikowano 23 Marca 2008 Udostępnij Opublikowano 23 Marca 2008 Demko jest ZA(pipi)ISTE!!To jest cos wspanialego na glosniczkach 5.1 schiz byl na okrąglo(doslowanie i wprzenosni)..a system walki MIODZIO!!Czuc jakbysmy sie naprawe naparzali po za brakiem bólu.Wogole sterowanie bohaterem to jest majstersztyk mozna sie super wczuc w postac.Klimat a la Max Payne moze z czasem znuzyc ale tak czy siak jest mrocznie i stracznie.Grafa??coz nie mozna miec wszystkiego:)Grunt ze tekstury sa dosyc ostre i widac wszystko w ciemnosciach:) 1 Cytuj Odnośnik do komentarza
Whisker 1 362 Opublikowano 23 Marca 2008 Udostępnij Opublikowano 23 Marca 2008 Potwierdzam giera ma klimat, na głośniczkach można się wczuć, polecam obadać demko w nocy samemu jeżeli ktoś jeszcze nie grał. Cytuj Odnośnik do komentarza
Yogi 61 Opublikowano 23 Marca 2008 Udostępnij Opublikowano 23 Marca 2008 Mi klimat też bardzo przypasował. Zaraz wystąpiły skojarzenia z The Suffering. System walki niczego sobie, niezła wczuwa jest. Cytuj Odnośnik do komentarza
YETI 10 818 Opublikowano 23 Marca 2008 Udostępnij Opublikowano 23 Marca 2008 Demko strasznie krótkie, graficznie słabo, gra traci klatki, animacja postaci czy walki słaba, jedynie klimat jak i dzwiek (5.1) robi dobre wrazenie. Gierke po demie oceniam na 7- Cytuj Odnośnik do komentarza
theGrimReaper669 0 Opublikowano 23 Marca 2008 Udostępnij Opublikowano 23 Marca 2008 Gra przypomina mi Manhunta.Klimat jest niezly.Wydaje mi sie ze ''przetestuje'' pelna wersje. Cytuj Odnośnik do komentarza
Łebi 311 Opublikowano 23 Marca 2008 Udostępnij Opublikowano 23 Marca 2008 (edytowane) Klimat, klimat, klimat... czy po tak krótkim demie można go ocenić, jeśli składają się na niego tylko ciemne lokacje i muza ?? Kolesie ze smoły na jeden strzał woglóle do mnie nie przemawiają jako "straaaszni" przeciwnicy a taki archaizm jak brak skoku to już woła o pomstę do nieba. Nie mogli dać jakiegoś animowanego przeskoku przez przeszkodę czy czegoś w tym stylu ? Czułem się jak bym w Black na ps2 grał. Poczekam jak stanieje, no chyba że do tego czasu coś lepszego wypłynie Edytowane 23 Marca 2008 przez Łebi Cytuj Odnośnik do komentarza
izon 995 Opublikowano 23 Marca 2008 Udostępnij Opublikowano 23 Marca 2008 (edytowane) Klimat, klimat, klimat... czy po tak krótkim demie można go ocenić, jeśli składają się na niego tylko ciemne lokacje i muza ??Kolesie ze smoły na jeden strzał woglóle do mnie nie przemawiają jako "straaaszni" przeciwnicy a taki archaizm jak brak skoku to już woła o pomstę do nieba. Nie mogli dać jakiegoś animowanego przeskoku przez przeszkodę czy czegoś w tym stylu ? Czułem się jak bym w Black na ps2 grał. Poczekam jak stanieje, no chyba że do tego czasu coś lepszego wypłynie Ciemne lokacje??a co w nocy maja byc jasne??:DA co do skoku to niby po co?wedlug mnie wlasnie jego brak wzmacnia realizm bo kto w prawdziwej walce skacze jak glupi?? Edytowane 23 Marca 2008 przez izon 1 Cytuj Odnośnik do komentarza
Łebi 311 Opublikowano 23 Marca 2008 Udostępnij Opublikowano 23 Marca 2008 Klimat, klimat, klimat... czy po tak krótkim demie można go ocenić, jeśli składają się na niego tylko ciemne lokacje i muza ??Kolesie ze smoły na jeden strzał woglóle do mnie nie przemawiają jako "straaaszni" przeciwnicy a taki archaizm jak brak skoku to już woła o pomstę do nieba. Nie mogli dać jakiegoś animowanego przeskoku przez przeszkodę czy czegoś w tym stylu ? Czułem się jak bym w Black na ps2 grał. Poczekam jak stanieje, no chyba że do tego czasu coś lepszego wypłynie Ciemne lokacje??a co w nocy maja byc jasne?? A co do skoku to niby po co?wedlug mnie wlasnie jego brak wzmacnia realizm bo kto w prawdziwej walce skacze jak glupi?? Mi nie chodziło o to że ciemne lokacje są złe ale o to że TYLKO na ich podstawie (i muzie) w demie budowany jest klimat ! Mam nadzieję że w pełnej wersji klimat nie będzie budowany tanimi chwytami, jak w np seri Resident Evil (hop coś z okna, łubu dubu za ścianą ) ale za pomocą fabuły. I gdzie ja tam napisałem że brakuje mi skoku w walce ??? Tylko jak widzę barierkę do pasa której nie mogę nijak przejść/przeskoczyć to w tym wypadku realizm i potrochu klimat lecą na pysk ! Cytuj Odnośnik do komentarza
izon 995 Opublikowano 23 Marca 2008 Udostępnij Opublikowano 23 Marca 2008 Klimat, klimat, klimat... czy po tak krótkim demie można go ocenić, jeśli składają się na niego tylko ciemne lokacje i muza ??Kolesie ze smoły na jeden strzał woglóle do mnie nie przemawiają jako "straaaszni" przeciwnicy a taki archaizm jak brak skoku to już woła o pomstę do nieba. Nie mogli dać jakiegoś animowanego przeskoku przez przeszkodę czy czegoś w tym stylu ? Czułem się jak bym w Black na ps2 grał. Poczekam jak stanieje, no chyba że do tego czasu coś lepszego wypłynie Ciemne lokacje??a co w nocy maja byc jasne?? A co do skoku to niby po co?wedlug mnie wlasnie jego brak wzmacnia realizm bo kto w prawdziwej walce skacze jak glupi?? Mi nie chodziło o to że ciemne lokacje są złe ale o to że TYLKO na ich podstawie (i muzie) w demie budowany jest klimat ! Mam nadzieję że w pełnej wersji klimat nie będzie budowany tanimi chwytami, jak w np seri Resident Evil (hop coś z okna, łubu dubu za ścianą ) ale za pomocą fabuły. I gdzie ja tam napisałem że brakuje mi skoku w walce ??? Tylko jak widzę barierkę do pasa której nie mogę nijak przejść/przeskoczyć to w tym wypadku realizm i potrochu klimat lecą na pysk ! A no wsumie racja wedlug mnie powinno byc tak ze np nie mozna sobie caly czas skakac ale jak jest przeszkoda to pojawia sie znak ze mozna a la Gears of War i byloby super..No coz mam nadzieje ze fabularnie gra bedzie mocna chociaz Silenta raczej nie ma sie co spodziewac:) 1 Cytuj Odnośnik do komentarza
(BaT) 1 Opublikowano 23 Marca 2008 Udostępnij Opublikowano 23 Marca 2008 Klimat tej gierki jest kapitalny , z niecierpliwością wyczekuje europejskiej premiery (4 kwietnia) BTW miałem ciekawą sytuację w demku kiedy to dwóch żuli zaczęło sie okładac między sobą Polecam sprawdzic bo wygląda to komicznie Cytuj Odnośnik do komentarza
adaroth 0 Opublikowano 24 Marca 2008 Udostępnij Opublikowano 24 Marca 2008 Demo mnie rozjechało. Godzina 24:00 i słuchawki robią swoje:) Grafika cienka ale ten klimat - jak podczas czytania I'm legend. Niezłe, niezłe. Zobaczę jak oceny full wersji i wtedy sie zastanowie nad ewentualnym zakupem bo klimat w demie jest niezły. Cytuj Odnośnik do komentarza
ziemia1 685 Opublikowano 28 Marca 2008 Udostępnij Opublikowano 28 Marca 2008 łoj potwierdzam klimat, klimat mimo że demko zapusciłem przed 20min (słonko na zewnątrz i ptaszki jeszcze spiewają (nie martwe)), to wsiąkłem. Amer oceniłeś muzykę/dźwięki na 8 naprawdę jest gorzej niż w demie? Bo po tym co mnie spotkało od mojego nagłośnienia to imo 9-10. Tylko te subtitle, no kufa pisali to dla głuchych Cytuj Odnośnik do komentarza
Amer 1 252 Opublikowano 28 Marca 2008 Udostępnij Opublikowano 28 Marca 2008 (edytowane) 8 czyli bardzo dobry i tego się trzymam niestety - system ocen cząstkowych w PE nie pozwala na stosowanie "połówek", co bolało mnie szczególnie przy ocenie miodności/rajcowności gry (chciałem dać 7+). czy wersja review wypadała pod tym względem słabiej od dema/pełnej gry? Tego nie wiem. I chyba nie do końca chce mi się w to wierzyć (sprawdzałem tylko wer na X360). Mówiąc szczerze nieszczególnie podobało mi się tu jedynie udźwiękowienie broni palnej stąd np. starałem się raczej z 9-tką nie wygłupiać. a przy okazji, który poziom pokazuje demko? Jeśli nr 1 (czarna maź na ścianach i pogoń za dawnym znajomym) to jest to bezwzględnie jeden ze słabszych etapów gry cieszy mnie solidna porcja zmina które spotkały C2, naprawdę. W jedynce parliśmy po prostu do przodu katując kolejne zastępy upierdliwych typów, a starcia ograniczały się jedynie do szybkiego okładania przeciwnika najlepszą z dostępnych na danym levelu bronią. Walka wręcz, combosy, dowolność w analizie - brawo! niezwykle sugestywnie wypadają także późniejsze etapy, z których szczególne wrażenie zrobiły na mnie: - wizyta w fabryce zabawek i możliwość posługiwania się występującymi tam lalkami jako bronią (granaty?). Małe, wredne "kukły" w paskudny sposób gaworzą do nas przewracając tymi swoimi czarnymi oczkami (lub tym co po nich zostało) - poziom w lesie: noc + śnieg + opuszczona chata w górach, gdzie później przyjdzie nam ratować się przed atakiem krwiożerczego niedźwiedzia, którego zwyczajnie nie da się zatrzymać - stres jak cholera, uff. dobra gra. Edytowane 28 Marca 2008 przez Amer Cytuj Odnośnik do komentarza
f5k 1 Opublikowano 29 Marca 2008 Udostępnij Opublikowano 29 Marca 2008 Wersja PS3 ma problemy z dźwiękiem a mianowicie It transpires that the sound is dropping out every 30 seconds or so, not exactly helping with the suspense of slowly meandering your way through those dark and dreary levels. W skrócie co jakieś 30 sek na chwile dźwięk chrupie, sam sie z tym spotkałem ale myślałem że to może wina konsoli a tu sie okazuje że to jest spory bug. Cytuj Odnośnik do komentarza
blazej1980 0 Opublikowano 4 Kwietnia 2008 Udostępnij Opublikowano 4 Kwietnia 2008 ja tam nie wiem, dzwieki mnie rozbrajaja, pare momentow juz mialem ze gacie zmieniac trzeba bylo, gralem w dzien, w nocy nrazie dam spokoj Cytuj Odnośnik do komentarza
theGrimReaper669 0 Opublikowano 5 Kwietnia 2008 Udostępnij Opublikowano 5 Kwietnia 2008 (edytowane) Gram juz od trzech godzin.Gra jest bardzo ciekawa,bo zawiera pare unikalnych pomyslow(Sledztwo jest genialnie zrobione).Jedyne co narazie mi sie nie podoba ai przyciwnikow.Czasami mozna niezle sie przestaszyc . Edytowane 5 Kwietnia 2008 przez theGrimReaper669 Cytuj Odnośnik do komentarza
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.