June 1, 200916 yr no i zajawka prezentująca jakiegoś superhero w pełnym rynsztynku strzelającego do czegoś w ciemnej uliczce.
June 1, 200916 yr Crackdown bardzo mi sie podobal, ale dwojka po tym jak wyjdzie Prototype raczej bedzie mi wisiec
June 1, 200916 yr Prototype to typowy singiel z tego co widziałem. Crackdown to zarąbista sprawa w co-opie. Jeżeli utrzymają grywalność z jedynki, dopracują grafikę, fizykę, dadzą nowe patenty i ciekawszą fabułę to będę szczęśliwy
June 1, 200916 yr Fakt, w prototype jest tylko single, coopa nie ma W crack1 bylo bardzo fajnie, super moc bohatera, super skakanie itp. Ale jak sie ma super moce to by sie chcialo super napieprzac itp... przynajmiej imo, a tutaj jest sie tylko super odpornym i ma wysokie skoki.... ale juz walka samymi gunami Fajna to giera, ale konkurencja raczej znacznie lepsza... no chyba ze sie cos pozmienia w cracku2
June 1, 200916 yr Niech oni dodadzą do tego tylko jakąś sensowną historię, dobre misje i być może jakichś lepszych bossów z super mocami co by jakieś wyzwanie było. Proste "search and destroy + pozbieraj trochę orbów jak już latasz po dachach" drugi raz nie przejdzie. No i nie mają już atutu w postaci bety do gry z serii Halo
June 1, 200916 yr Fajny news - teraz maja wieksze pole do popisu bo w sumie CR1 to byla gra experyment. Mam nadzieje ze w grze bedzie sporo nowosci niz nowy bohater, pare pojazdow + "transformery", broni , nowe miasto, "zombie". Edited June 1, 200916 yr by Scorp1on
June 2, 200916 yr http://www.xbox.com/en-US/games/c/crackdown2/default.htm Co-op w 4 i multi w 16 ^_^?
June 2, 200916 yr Grałem w jedynkę - genialna jak sie chce polatać i porozwalać pół miasta (tzn. jego zyjącej części, budynków niszczyć się nie dało ). Dwójka będzie miała bardziej pod górkę bo będzie już Prototype ale jeśli się postarają to kupię w dzień premiery
June 2, 200916 yr Niech oni dodadzą do tego tylko jakąś sensowną historię, dobre misje i być może jakichś lepszych bossów z super mocami co by jakieś wyzwanie było. Proste "search and destroy + pozbieraj trochę orbów jak już latasz po dachach" drugi raz nie przejdzie. No i nie mają już atutu w postaci bety do gry z serii Halo walić historię, byle jaki pretekst jest dobry aby roz(pipi)ać pół miasta co do bossów się zgadzam, większe zróżnicowanie przeciwników wyjdzie grze na dobre do tego coop i multi, miodzio
June 26, 200916 yr Wywiad z Ruffian Games: http://www.edge-online.com/features/interv...ames?page=0%2C0 -nad sequelem pracuje prawie połowa osób odpowiedzialnych za jedynkę -akcja gry nadal rozgrywa się w Pacific City, jednak od czasu niespodzianki ze strony Agencji minęło trochę czasu, więc miasto się zmieniło -fabuła gry prowadzona jest tak samo jak w części pierwszej, czyli bez scenek przerywnikowych na wzór tych w GTA, czy też Saints Row
July 5, 200916 yr I kolejny wywiad: http://xbox360.ign.com/articles/100/1000902p1.html -w grze pozostanie wieża Agencji oraz głos jej dyrektora (ciekawe czy tak samo będzie w przypadku polskiej wersji, o ile takowa w ogóle będzie) -będziemy mogli poruszać się po podziemiach Pacific City -Crackdown 2 zachowa komiksowy wygląd poprzednika -potwierdzono możliwość kooperacji w cztery osoby i większej customizacji wyglądu agenta -na początku gry nasz agent będzie miał nieco lepsze statystyki niż w jedynce -dla graczy, którzy grali w pierwszą część, przygotowana zostanie jakaś nagroda -agent będzie dysponował nowymi mocami -skok ze szczytu wieży Agencji w grze, skończy się "nieco" inaczej niż w trailerze -dojdą nowe bronie, jedną z nich jest MA4C -misje to coś więcej niż "znajdź bossa, zabij bossa" -powracają orby ^_^, które dzięki lornetce będą tym razem łatwiejsze do odnalezienia
September 16, 200916 yr Oto i one: http://www.thatgb.com/GI/page1.jpg http://www.thatgb.com/GI/page2.jpg http://www.thatgb.com/GI/page3.jpg http://www.thatgb.com/GI/page4.jpg http://www.thatgb.com/GI/page5.jpg http://www.thatgb.com/GI/page6.jpg http://www.thatgb.com/GI/page7.jpg http://www.thatgb.com/GI/page8.jpg http://www.thatgb.com/GI/page9.jpg http://www.thatgb.com/GI/page10.jpg Stare miasto po przeróbkach to trochę <_< i cały czas zastanawiam się nad czym oni pracowali przez te 2 lata, bo zmiany nie są jakieś spore i to bardziej wygląda na duże DLC niż pełnoprawny sequel .
September 16, 200916 yr Oby nie bylo tak ze odrazu wszysyc na ciebie maja celownik i strzelaja (jak na ostatnim obrazku). Bylo przeciez kilka gier gdzie w kontynuacji miasto zostawalo te same badz ulegalo lekkiej modyfikacji - obie czesci Saints Row, GTA3 - > LCS, GTA VC - VCS. Moze czyms nas zaskocza, bo tez malo zmian widze po tylu latach od premiery.
September 16, 200916 yr miasto faktycznie niewiele zmienione, bardziej rozwalone i tyle. walka z mutantami? jakoś średnio mi się widzi, mam nadzieję że chociaż jakoś sensownie wplotą to w fabułę.
September 16, 200916 yr z tego co wiem to ta gra ma krótszy okres developingu niż 2 lata. użycie tego samego miasta nie jest imo czymś tragicznym i nie wyklucza pełnoprawnego sequela jeśli zrobią to mądrze. Poza tym nie wiem co poza użyciem tego samego miasta może nasuwać na myśl ,że to nie będzie pełnoprawny sequel,całe info z GI nastraja dość pozytywnie i pokazuje ,że sporo rzeczy z mechaniki(czy na dobre czy na złe to sie okaże) uległo zmianie. mam nadzieję że chociaż jakoś sensownie wplotą to w fabułę. w Crackdownie to chyba nie za bardzo chodzi o fabułe Edited September 16, 200916 yr by Orange
September 16, 200916 yr pewnie że nie ale sytuacja że odpalasz grę a tu nie wiadomo skąd i dlaczego mutanty Cię atakują była by dziwna. w jedynce fabuła była sprowadzona do minimum, wręcz zerowa ale jednak wiedziałeś że ten czy tamten to zły człowiek bo coś tam i musisz go skasować. po prostu ciekawe jak uzasadnią te potworki w grze.
September 16, 200916 yr w GI była wzmianka o jakimś wirusie więc pewnie stąd te zombie. W sumie też jestem ciekaw co tam wymodzą z tą fabułą nawet jesli bedzie tak szczatkowa jak w jedynce.
September 16, 200916 yr Potworki to były już w jedynce pamiętacie jednego z bossów Shai-Gen w "więzieniu"? No właśnie .
September 16, 200916 yr właśnie nie pamiętam albo po prostu nie zwróciłem uwagi bo zabijałem wszystko co biega nie przyglądając się zbytnio.
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.