Skocz do zawartości

CoATI

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez CoATI

  1. CoATI odpowiedział(a) na CoATI temat w PSP
    jak masz rachunek to reklamuj gre w sklepie :F albo laser w psp ci pada
  2. CoATI odpowiedział(a) na CoATI temat w PSP
    dopisales pliczek pops.txt w folderze z pluginami?
  3. memorka ok? pliczek *.tmp nie jest jakis syfny? [to ten obrazek wyswietlany w menu] kiedy robiles ostatni raz format memorki? czysciles flash1?
  4. jest gdzies wykaz bledow ps3? co to jest jak konsola: pika dwa razy i swiatelko sie swieci od powera? [uruchamiaja sie wiatraczki, blueray wydaje dzwiek jakby sprawdzal czy plyta jest w srodku]
  5. CoATI odpowiedział(a) na des3 temat w PSP
    u mnie tez skromnie ;] Loco Roco Lumines MGS PO MGS DGN SHO Wpieout pulse Echochrome
  6. hmmm u mnie w 2 pc nie ma... [sprawdzalem kiedys miernikiem], a w laptopie moge to właczyc lub wyłaczyc.... chyba zalezne jest to od plyty głownej. ja pisalem bazując na własnym doswiadczeniu.
  7. po wnikliwej analizie twojego posta dopowiem. 1. Nie. kiedy pc jest wyłaczony w usb nie ma napięcia, chyba, ze masz ustawione by bylo inaczej... zdaje sie niektore biosy maja możliwosc ustawienia ładowania [mp3/telefon] przez usb jesli pc jest wylaczony ale nadal w sieci. Ja takie cos mam w laptopie.... btw. nawet gdyby pc byl włączony to tez nic by sie nie stało... 2. pewnie o jakies licencje lub patenty chodzi, ktore zawierały sie w tym sofcie... ewentualnie masz na umd update do 3.71... ogolnie nie wiem o co ci chodzi xD
  8. CoATI odpowiedział(a) na CoATI temat w PSP
    odpal sobie jakis gameplay. btw. co teraz ma wyjsc na psp 'dobrego'? resistance/loczki/patapony/dissidia/djmax.... jeszcze cos? cos czuje, ze przejde sobie jeszcze tylko kolejny raz SHO, MGS:PO i papa psp...
  9. CoATI odpowiedział(a) na Yano temat w PSP
    k, to tak w 2-3 zdaniach ;] Beta Loczków z numerkiem 2 to tak naprawde te pierwsze-nudne loczki z upgrade'ami... wydaje mi sie, ze beta byla/jest tylko prezentacja nowych patentow i rozwiazan gamepalyowych. graficznie to samo, ekran tytulowy w xmb ten sam, zachowanie czyt. fizyka loczkow taka sama, podstawowe zalozenia tez... Mimo to, TA gra jest 2x lepsza od podstawki [wnioskuje po tym, ze nie znudzila mnie po 3lvl tak jak LR1, a to juz cos], a to za sprawa roznorodnych gadzetów urozamaicajacych rozgrywke. loczki rozwalajace skaly[nie zwykle kuruche przejscia "ziemne"]? czemu nie ;] nie napisze czym ale jest to teraz mozliwe i to z duzym impetem. Ogolnie lr2 w wersji 'T' mile mnie zaskoczylo.. przynajmniej na poczatku i jesli gra nie popadnie w schematy to jest wielelce prawdopodobne, ze ja ukoncze ;] ps. jest nawet "sensowna" fabuła! xD
  10. emerald jest tak prosty, ze az trudny ;] wiem, bo sam zrobilem sobie nim bricka za pierwszym razem xD na sam poczatek takiej zabawy w pandoryzowanie polecam robienie wszystkiego manualnie krok po kroku [wieksza satysfakcja no i jest szansa, ze nauczysz sie czegos nowego]
  11. CoATI odpowiedział(a) na Yano temat w PSP
    testowal juz ktos? :> za jakis czas zdam relacje ;]
  12. 100zl dales? xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD takie pandoryzowanie na poczatku kiedy metoda byla nowa kosztowalo max 70zl... teraz 20zl to juz za drogo. sama procedura sprowadza sie przerobienia softowo lub hardwareowo baterii i wgrania odpowiedniego softu do flasha konsoli. jak masz jakiegos kumpla z psp ktore ma zmodyfikowany fw to nie bedzie wiekszych problemow. odwiedz forum strony psp-team.pl i postepuj zgodnie z tutorialami tam zawartymi. tylko je przeczytaj... 4x.
  13. wilgotnosc powietrza. a tak serio to wszystko xD zrob to co zazwyczaj sie robi w takich przypadkach 1) format flash1 2) format memorki 3) restore default settings 4) sprawdzenie czy wszystkie ustawienia w RM/VSHm sa poprawne
  14. CoATI odpowiedział(a) na CoATI temat w PSP
    ja widzialem w akcji. takie advance wars z gba. z tym, ze 'aw' bylo genialne, a to wylaczylem po 3min...
  15. CoATI odpowiedział(a) na LiShinron temat w PSP
    bo kupilem tego pulse'a i troszke mnie zmieszało. pisze region 2, a brzeg... kolorowy. ale z tego co widze ta gra nie jest wyjatkiem na psp [w pal'u oczywiscie]. ehhh... kolejna gra, ktora psuje wizualną prezentacje mojej połki z grami xD
  16. CoATI odpowiedział(a) na LiShinron temat w PSP
    hmmm kto ma wipeouta i jaki kolor ma brzeg pudelka z naszego regionu? nasz region to "2"? xD
  17. CoATI odpowiedział(a) na czesio83 temat w GameCube
    pewnie 5 gier mu przypasowalo z czego 4 to gry multiplatformowe w ktore juz gral na ps2/xpudle ;]
  18. CoATI odpowiedział(a) na LiShinron temat w PSP
    w folderze z muzyka na psp zrob podfolder "wipeout"... reszta to opcje w grze
  19. da sie. tylko zalezy co rozumiesz przez pojecie: flash player ;]
  20. CoATI odpowiedział(a) na CoATI temat w PSP
    jak cos to TUTAJ jest paczka popsow dla 500 zawierajaca popsy od 300-401 ;]
  21. nie wystarczy sam plugin potrzebujesz tez popsy z softow ;] upne nową paczke za jakis czas... ewentualnie podmien plugin popsloadera w starej paczce
  22. CoATI odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    nie wiem czy bylo ale: http://www.sendspace.pl/file/V4QseeE5/ motyw przewodni i jego remix ;] 25mb / 250kbps
  23. miedzy pamieciami/napedem umd przelaczasz sie w vsh menu i jak zgrasz ten plik to to bedzie iso gry ;] tak sie wlasnie zgrywa gry na pc z psp ;]
  24. a moze byc gif? //edit ewentualnie remotejoy i nagrywanie frapsem ;] http://psp-team.pl/forumpsp/index.php?show...t=0&start=0
  25. CoATI odpowiedział(a) na Figlarz temat w PSP
    dobre to ;] podoba mi sie ta odswiezona wersja djmax'a. 4BFX wymiata ;] Serge, koty juz maja 8) //EDIT nie ma krecenia analogiem ;] wystarczy przytrzymac jakikolwiek kierunek.