Skocz do zawartości

Sandking

Użytkownicy
  • Postów

    443
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez Sandking

  1. Sandking

    Mirror's Edge

    Gameplay z Mirror's Edge, trwa 11 minut, niestety jakość jest kiepska.
  2. Sandking

    Viking Battle for Asgrad

    Mi gra przypadła do gustu, chyba pierwsza gra free-roamingowa (pseudo), w której spodobała mi się eksploracja terenu. Nie wiedzieć dlaczego, ale chciałem zebrać wszystko co było ukryte. System walki nie jest skomplikowany, rajcujące i proste combosy wchodzą w głowę i stosuje się je na zmianę, a nie tylko jedno combo pod rząd. Wielkie bitwy robią wrażenie, ale gra lubiła u mnie trochę zamulić/zwolnić, jednak mi to nie przeszkadzało. Widok napieprzających się armii z wzgórza, gdzie widać, że ktoś ginie, jest pozytywny. Jednocześnie te bitwy są nudne do bólu, ponieważ oparte są na tym samym schemacie -> zabij szamana/łuczników/subbossa i tak w kółko. Gdyby nie stosowanie wsparcia smoków, stwierdziłbym, że robi się wkurzające. Co do smoków, to jest trochę idiotyczne, że mając jednego smoka, a trzy nie zmienia się nic. Co najwyżej animacja po ich zastosowaniu, mogli trochę to urozmaicić. No i dziwi mnie fakt, iż gdy jesteśmy na pierwszej linii przeciwnicy mają w (pipi)e resztę vikingów i tłuką tylko nas. A wyjście z otoczenia jest czasami trudne (pod koniec można kupić fajne combo, które w tym trochę pomaga). Wspomnę jeszcze o tych czerwonych kółkach, które wypadają z przeciwników, powinny być wsiąkane przez bohatera automatycznie po zabiciu, bo podczas walki nie ma czasami czasu na latanie za nimi (zwłaszcza podczas bitw). I pasek odpowiadający z magię powinien szybciej się ładować... i więcej animacji dobijania... i zmienić ostatnią walkę z bossem, która zawodzi... i <pieprzy dalej> Ja tu narzekam, a grało mi się doskonale. Nie żałuję wydanej kasy, ale gra mogła być jeszcze lepsza. Co nie zmienia faktu, że nie mogłem oderwać się od konsoli
  3. Domyślam się, że to jest skill z 2G. Zwiększa zasięg uniku, postać dalej poleci po wciśnięciu odpowiedniego przycisku.
  4. G rank bug quests, zabijaj thunderbugs i gdy przy ich zwłokach będzie świecić, podchodzisz, zbierasz i masz wysoką szansę na monster broth. Jeżeli masz alchemię, to mieszasz monster fluid z bitterbug. Wysyłasz kota za 1000 PP na bagna lub dżungle i może Ci przywiezie.
  5. Shen Gaoren odblokuje się, gdy zabijesz 2 razy, każdego potwora w grze (zobacz sobie w encyklopedii czego Ci brakuje). Dual Rajang odblokuje się, jak zabijesz elderowskiego Shen Gaorena. A Lao u eldera niestety nie ma.
  6. Sandking

    Dead Space

    Od dłuższego czasu w sieci można znaleźć Dead Space Comic Issue, czyli komiks w formie filmu opowiadający o wydarzeniach przed historią dziejącą się podczas grania Dead Space. Taka małe wczucie w klimat gry, krótkie, ale ogląda się doskonale Fajnie, że EA inwestuje w takie promowanie gry, dzięki temu można będzie wejść na pokład Ishimury, wiedząc "osochozzi"
  7. Sandking

    Jaką grę wybrać?

    Czy ktoś mógłby się poświęcić i wypisać parę gier z trybem coop? Army of Two zachwyciło mnie i kumpla na tyle, że teraz siedzimy przy konsoli i szukamy innych gier na coopa (grywalność skacze niesamowicie). AoT, H3, CoD4, GoW już znamy, a może coś jeszcze?
  8. Sandking

    Co męczycie na kompie

    W końcu dorwałem Kotor II: The Sith Lords po normalnej cenie i gram. Na razie wypas
  9. Sandking

    Dead Space

    Sorry za double posta, ale pojawił się trailer filmu o DS, Dead Space: Downfall i wygląda całkiem nieźle. Będzie można się wczuć w klimat tej gry i poznać fabułę przed zagraniem http://www.gametrailers.com/player/37427.html
  10. Sandking

    Jaką masz komórkę?

    Miałem n95, teraz śmigam z SE w880i. Przesiadka nie bolała
  11. Sandking

    Mass Effect

    Wrex to ogólnie jedyna postać, której historia jakoś rusza, zaś jako rasa jest zaprojektowana naprawdę prześwietnie. Liczę na to, że się pojawi w dwójce.
  12. Sandking

    Guitar Hero On Tour

    Jak odtwarzasz piraty, można ściągnąć patch, który zmienia przyciski z DSa na buttony z GH. Gra się strasznie niewygodnie, ale jakiś sposób w sumie jest
  13. Sandking

    Dead Rising

    Bo nie musisz przechodzić zgodnie z fabułą, by zobaczyć zakończenie. A tych jest kilka
  14. Jak jest z odtwarzaniem romów z GBA na NDS. Bez problemu działają?
  15. Sandking

    Dead Space

    http://www.gametrailers.com/player/36332.html?type=flv Kocham tą piosenkę Na GT jest jeszcze masa nowych trailerów z gry, która z każdym filmikiem pozwala mi stwierdzić, że będzie ostro
  16. Sandking

    Max Payne

    Oj dokładnie, brakuje muzy z MP. Szczególnie tej z drugiej części Ale i tak uważam, że Mel Gibson lepiej by pasował do tej roli, świetnie się sprawdził w Payback, po prostu chodzący "Payne" z imieniem Porter. Szkoda tylko, że już swoje lata ma
  17. Sandking

    Max Payne

    Imo, to są owe upadłe anioły, o których parę postaci gadało w MP. "The flesh of fallen angels!" - pamiętam ten tekst, jeden z tych, który wbił mi się w głowę podczas gry. Dobrze, że zrobili film, o jednej z moich ulubionych gier, ale nie będę się podniecał zbytnio. Trailer jakoś mnie nie przekonał, zobaczymy co powiem po projekcji ;]
  18. Połowa gier, które zostały przez Ciebie wymienione to "hiciory", które zgarnęły dobrą ocenę w pismach i dzięki teamu jakoś się sprzedały. Z listy, której wymieniłeś, widzę tylko 2 bardzo popularne i zasłużone tytuły -> HL2, CoD4. Z czego, na razie stary i poczciwy HL2 sprzedaje się do dzisiaj (wyjątkowo dobry i zoptymalizowany silnik graficzny Source, wydawanie dodatkowych episodów oraz ciągła popularyzacja Steam). A jak będzie z CoD4? Jako gra z niskim stażem, chociaż bardzo popularna, nie powinna być jeszcze uważana za grę, która może konkurować z największymi bestsellerami (via post oqqozo). Zobaczymy czy za parę lat ludzie dalej będą kupować ten tytuł. A fakt, że tasiemce jeszcze jakoś się sprzedają, to normalne działanie producentów gier. Widzą, że marka jakoś się sprzedaje, to produkują ile tego jeszcze się da. I nie dziw się, że ktoś porównuje The Sims to jakiś innych hitów, patrz na popularność. Nie grasz w tą grę, a mimo tego wiesz, że ciągle o niej trąbią, każdy chociaż trochę ją kojarzy. Tak samo jak Starcrafta, Diablo itd. Btw. jaki z Crysis hicior? Przecież to suchar w pięknym opakowaniu Dlatego oczekuję od Blizzarda, że DIII będzie miało dobrze zoptymalizowany silnik i ruszy na moim sprzęcie. Nic tak nie dołuje gracza, jak kolejny powód do modernizacji sprzętu. A w DIII chciałoby się pograć tuż po premierze (i oby jak najszybciej).
  19. Wystartowała petycja fanów D3, którym nie podoba się styl graficzny DIII. Tutaj news ze strony gram.pl A tutaj jest dostępna petycja. Obecnie 1907 wpisów i dynamicznie rośnie. Przy okazji jeden ciekawy screen, fani podrzucili poziom oświetlenia z DII do DIII -> Klik!. Edit: A mogli oglądać wywiady Blizza dokładnie, tam dokładnie mówili, że ciągle pracują nad stylem graficznym. Zaś pytanie o to, dlaczego DIII lekko przypomina WoW też padło. Ludzie z Blizzarda odpowiedzieli, że tylko się na nim wzorowali i ciągle pracują nad odpowiednim efektem. A w razie czego, mogą to zmienić. Edit2: Po necie łazi fajny tekst dotyczący tej sprawy -> "Make love, not warcraft" @White, petycja już działa
  20. Aktualnie jedno jest pewne, mamy Barbarzyńce i "Witch Doctor" (Znachor jak pisali wcześniej), brakuje 3 postaci. Możemy spodziewać się kogoś walczącego na dystans -> "Łowca" (następca amazonki) oraz postać władająca głównie magią -> "Czarodziej". Ciągle mówi się o piątej postaci, wiele wskazuje na kolejną osobę walczącą w zwarciu (Paladyn?). Problem w tym, że Blizzard chce stworzyć nowe klasy, także nie mamy pewności co pojawi się na pozostałych trzech miejscach. Ale starają się zadowolić wszystkich, Witch Doctor zdaje się połączeniem nekromanty z druidem, może inni bohaterowie też będą fuzią poprzednich? Ploty mówią, że pierwszy akt jest już w całości zrobiony. (Ponoć na WWI o tym mówili) Ma być 5 postaci, ale może być więcej. Blizzard jest pewien, że będzie ich 5
  21. No nieźle, jedno zdjęcie, do tego przeróbka, a tyle emocji u was wywołało. Ale żeby się burzyć od razu, ludzie spokojnie <pacyfka>. Niedługo kolejny panel dyskusyjny, jak pojawi się coś, to znów przetłumaczę
  22. No nieźle, jedno zdjęcie, do tego przeróbka, a tyle emocji u was wywołało. Ale żeby się burzyć od razu, ludzie spokojnie <pacyfka>. Niedługo kolejny panel dyskusyjny, jak pojawi się coś, to znów przetłumaczę
  23. Mała inicjatywa fanów, którzy nie są zachwyceni paletą kolorów DIII. Co jak co, ale efekt jest świetny, bardziej pasuje do Diablo Klik!
  24. Panel dyskusyjny Diablo III - temat: Świat i otoczenie P - pytanie O - odpowiedź M - moje wtrącenia P: W poprzedniej części zniszczyliśmy Diablo, jak wyjaśnicie jego powrót? O: Nie macie pewności, że on wróci. To zbyt skomplikowane, by wyjasnić tą sprawę, bez znania fabuły D3. M: Czyli mamy możliwość na całkowicie nowego, końcowego bossa, może ktoś silniejszy od trójcy. Albo coś co powstało w wyniku zniszczenia Kamienia Świata? P: W poprzednim tytule zdobywaliśmy kostkę horadrimów, czy w D3 znów się z nią spotkamy i czy zdobędziemy podobne przedmioty podczas zadań? O: Chcemy, by poszukiwanie starożytnych przedmiotów napędzało grywalność. Na pewno zdobędziecie podobne przedmioty podczas gry. P: Jakie miejsca z D2 zobaczymy i jak się zmieniły przez 20 lat? O: Gra zaczyna się w Nowym Tristram, zbudowanym przy Starym Tristram. Spotkamy tam Caina z innymi NPCami. M: Czyli, to co pokazali podczas prezentacji, nie pochodzi z początku gry. Caina spotykamy w tej jaskini, więc jest to gdzieś po początku. P: Czy będzie więcej ester eggów, takich jak krowi poziom? O: Nie mamy pełnej listy, ale bądźcie pewni, że będą, tak jak w każdej grze Blizzarda. P: Czy spotkamy jakieś nowe czarne charaktery? O: Tak i nie. Jest siedem pomniejszych demonów i część z nich nie jest tym, za co się ich uważa. M: Przyszli bossowie pod koniec aktu? 7 aktów? P: Inarius był aniołem, którego można było spotkać w piekle. Czy dalej tam jest? O: Z tego co wiemy, to dalej tam siedzi. P: Co z systemem umożliwającym niszczenie środowiska? O: Ciągle nad nim pracujemy, ale chcemy by efekt był zadowalający. P: Jak to możliwe, by ludzie zapomnieli o wydarzeniach z D2. Dla przykładu, to co się stało w Kurast, cięzko uwierzyć, że ludzie po prostu przestali o tym pamiętać. O: Jedni z pewnego powodu, drudzy poprzez zwątpienie... A co do wymagań, to gdzieś wyczytałem, że Blizzard zrezygnował z pracowania na Dx10, po to, by maksymalnie obniżyć wymagania gry. Chcą, by dotarła do jak największej liczby użytkowników, dlatego będą pracować nad jego optymalizacją. Jak znajdę potwierdzenie, to zamieszczę EDIT: Ta sprawa z DX10, okazała się plotką ;/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...