Skocz do zawartości

Sandking

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sandking

  1. Sandking odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Nie biegam za MH:F, ale pamiętam, że beta była darmowa i kolesie z Japonii pisali mi, że później trzeba będzie płacić. Jak jest teraz, nie mam pojęcia. W ogóle beta już się skończyła? :franc:
  2. Sandking odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Co do Frontiera, to wyczytałem ostatnio, że wydanie go przez Capcom jest nieopłacalne. 500k $ na tłumaczenie (z czego do przetłumaczenia jest płaczliwie mało), drugie tyle na wydanie oraz 750k $ na promocję gry, która nie widadomo jak się sprzeda, jest zbyt ryzykowne. Lepiej wydać w Japonii, gdzie fani rzucą się na nią, jak na świeże bułeczki. Argumenty z tyłka wzięte (wiadomo o co chodzi - piractwo), ale rozumiem Capcom, dbają o swoje interesy. Kij, trzeba się zadowolić multi przez Ad-Hoc i czekać na MH3, może tam rozbudują multi.
  3. Sandking odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    A przy premierze dodatku usłyszymy słowa "musieliśmy przesunąć premierę, bo konwersja na PS3 tyle nam zajęła" . Nooooo dobra, wiem, że to tylko na x360, ale nie tłumaczy faktu, że dodatki przydałyby się właśnie na jesień, gdy ludzie ochłoną po premierze i każdy pogra swój czas. Do tego czasu, wielu może pozbyć się "DżiTiEj For"
  4. @Yeti, spoko, jakby co to pytaj Zazdroszczę wszystkim posiadaczom PS3, cholera, macie tytuł, w który można grać i grać, powoli odkrywając jego sekrety. Żałuję, że jednak MGS4 nie pojawił się na x360, ale wiadomo, to sztandarowy tytuł Sony i nie mogli sobie pozwolić na wieloplatformowość. Oglądanie filmików niestety odebrało mi emocje z gry, co innego człowiek robi grając, a co innego tylko oglądając. Emocje drgnęły mi tylko podczas ostatniej walki i rozmowy Snake'a z Ocelotem, gdy wydzierają się na siebie: - Liiiiiiiiqqqquuuuiiiiid! - SSSSsssnaaaaake! A potem ta nienawiść i szacunek do samych siebie, wymiana ciosów, podobieństwo w technice. Nieźle Ale jestem pewien, że gdybym usiadł przed moim telewizorem z PS3 i MGS4 i sam grał, to czułbym się tak jak podczas gry w MGS3:SE i mógł rozłożyć grę na części wtórne. Samo oglądanie to 1/4 emocji z gry, to trzeba przeżyć samemu. Kiedyś na pewno kupię PS3, a Metal będzie pierwszym tytułem jaki przyjdzie z konsolą, must have na mojej liście
  5. Mam nadzieję, że nie namieszałem zbytnio, jak w czymś się pomyliłem to proszę o sprostowanie, bo nie mam PS3 z MGS4 i nie mogę grać w ten tytuł w kółko, tak jak wy
  6. Sandking odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer, świetny, wciągający rougelike na NDS. Nie dla każdego, bo mogą nie spodobać się zasady, ale polecam. Odstawiłem wszystke inne tytuły, by ją masterować
  7. Sandking odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Ta postać to zwiadowcy GW, o ile się nie mylę. Pojawiają się po spotkaniu Big Mamy w filmiku @Gawlick, racja, mój błąd
  8. Sandking odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Jest to miejsce, o którym wspominał Zero podczas grania w MGS3:SE , jak sobie przypomniałem o co chodziło to śmiałem się z samej sytuacji Nie mają żadnych właściwości, jedynie Big Boss camo ma straszenie strażników. Chodzi o ludzką, czekasz dłuższą chwilę nie walcząc z nimi i przenosi Ciebie do tego pokoju.
  9. Sandking odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Nie możesz położyć pada na stole i naciskać innym palcem?
  10. Sandking odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Nie znam się, ale granie w MGS 4 bez znania fabuły z poprzednich MGSów to jak obejrzenie samej końcówki świetnego filmu. Nie wiesz kto, nie wiesz dlaczego, nie wiesz po co, z kim, jak i gdzie, a mimo tego cieszysz się, bo końcówka miała fajne efekty specjalne.
  11. Sandking odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Mały przewodnik po rzeczach w MGS4 1. Bonusowe bronie Aby otrzymać bonusową broń, ukończ dane wyzwanie: - Desert Eagle, Long Barrel - otrzymaj emblemat Fox, - Patriot Future Assalut Weapon - ukończ grę z rangą "Big Boss". PFAW ma nieskończoną amunicję,, - Race Pistol - ukończ grę, - Solar Gun - zbierz pięć statuetek (cztery BATBU i Frog Soldier/Haven Troopers), - Thor 45-70 - zdobądź embemat Fox Hound, - Word War i pistol - zdobądź emblemat Hound, 2. Bonusowa amunicja Ukończ grę, by odblokować amunicje dostępną u Drebina: Emotive Cry Emotive Laughter Emotive Rage Emotive Scream Smoke Grenade Blue Smoke Grenade Green Smoke Grenade Red Smoke Grenade Yellow 3. Bonusowe wyposażenie a) Bandana - ukończ grę, nie zabijając po drodze nikogo, nawet bossów. Można ją kupić za 5 mln DP, po rozpoczęciu nowej gry. Daje nieskończoną amunicję. b) Cyfrowy aparat - można ją znaleźć na Nomadzie, między misjami, c) Scanning Plug S - przesiedź 10 h online na tym samym profilu co gra w singlu, by odblokować ten przedmiot, d) Stealth Item - Ukończ grę, bez wszczynania alarmów. 4. Bonusowe kamuflaże - Big Boss - zdobądź emblemat Big Bossa. Nosząc go, sprawisz, że przeciwnicy będą się Ciebie bali, bądź uciekali krzycząc wniebogłosy, - Crying Wolf - uśpij CW, w jej ludzkiej formie, - Drebin - kup 60 broni, - FaceCamo - wygraj walkę z Laughting Octopus, - Laughting Octopus - uśpij LO, - Metal Gear Solid Snake - dojdź do poziomu w Shadow Moses, - Otacon - poraź prądem lub wjedź na Otacona z dużą prędkością za pomocą Metal Gear MK. II podczas briefingu, - Raging Raven - uśpij RR, - Raiden A - poraź prądem lub wjedź z dużą prędkością na Sunny za pomocą Metal Gear MK. II podczas briefingu, - Raiden B - poraź prądem lub wjedź z dużą prędkością na Naomi za pomocą Metal Gear MK. II podczas briefingu, - Roy Cambell - poraź prądem lub wjedź z dużą prędkością na Cambella za pomocą Metal Gear MK. II podczas briefing - Screaming Mantis - uśpij SM, - Młody Snake - rozpocznij poziom w Wschodniej Europie, - Młody Snake z bandaną - rozpocznij poziom w Wschodniej Europie, 4. Bonusowe kostiumy - Altair's Rags - zdobądź emblemat Assassin - Buissness Suit - ukończ grę, - Civilian clothes - rozpocznij poziom we Wschodniej Europie, - Metal Gear Solid optical camo - ukończ grę, bez uruchamiania alarmu, bądź kup ją od Drebina za 5 mln DP po rozpoczęciu nowej gry. Dzięki niemu jesteś całkowicie niewidzialny, - Middle East militia disguise - udaj się do bazy żołnierzy na bliskim wschodzie, - South American militia disguise - udaj się do Południowo Amerykańskiej wioski, 5. Emblematy a) Assassin - Ukończ grę zabijając ponad 50 żołnierzy nożem, używając ponad 50 razy przytrzymań CQC i będąc wykrytym mniej niż 25 razy, b) Big Boss - Ukończ grę na najtrudniejszym poziomie, nie używając kontynuacji, nie wszczynając alarmów, nie zabijając przeciwników (wliczając bossów), nie używając odnawiania życia, nie używając specjalnego ubrania maskującego albo bandany (możesz mieć przy sobie, ale nie możesz używać). Do tego trzeba przejść grę, w mniej niż 5 godzin. c) Fox - Ukończ grę na poziomie trudności Naked Normal lub wyżej, bez kontynuacji, nie wszczynając więcej niż 5 alarmów, nie zabijając przeciwników (wliczając bossów), nie używając odnawiania życia, nie używając specjalnego ubrania maskującego albo bandany (możesz mieć przy sobie, ale nie możesz używać). Do tego trzeba przejść grę, w mniej niż 6 godzin. d) Fox Hound - Ukończ grę na poziomie trudności Big Boss Hard lub wyżej, bez kontynuacji, nie wszczynając więcej niż 3 alarmy, nie zabijając przeciwników (wliczając bossów), nie używając odnawiania życia, nie używając specjalnego ubrania maskującego albo bandany (możesz mieć przy sobie, ale nie możesz używać). Do tego trzeba przejść grę, w mniej niż 5 godzin 30 minut. e) Hound - Ukończ grę na poziomie trudności Naked Normal lub wyżej, bez kontynuacji, nie wszczynając więcej niż 3 alarmy, nie zabijając przeciwników (wliczając bossów), nie używając odnawiania życia, nie używając specjalnego ubrania maskującego albo bandany (możesz mieć przy sobie, ale nie możesz używać). Do tego trzeba przejść grę, w mniej niż 6 godzin i 30 minut. 6. Ciekawostki: Darmowe 100.000 Dp W czwartym akcie, w biurze Otacona, zostaniesz zapytany o kod. Wpisz 14893, bt zyskać darmowe 100.000 DP (148.93 to numer Codec do Drebina), Lokacje Statuetek - Frog (Akt 1) - garaż Advent Palace, ponad Nomadem, - Octopus (Akt 2) - w Research Lab, pokój na północnym-wschodzie, - Raven (Akt 3) - najwyższy poziom, podczas walki z bossem, - Wolf (Akt 4) - za miejscem, w który zaczynamy walkę z ludzką formą CW, - Matis (Akt 5) - przy drzwiach oddalonych najbardziej na północ podczas walki z ludzką formą Mantis, Szybsza redukcja stresu - posiedź chwilę w kartonie, Pozowanie przy statuach naciskając trójkąt zmieniasz pozy, na jednej z nich Snake łapie ją za krocze. Zrób tak parokrotnie, a pewna część jej odpadnie. Pozowanie podczas wali z ludzkimi formami bossów Gdy walczysz z jakimś bossem dłuższy czas, zostaniesz zabrany do poziomu, w którym jesteś tylko Ty i boss. Gdy skierujesz na nią aparat, zacznie dla Ciebie pozować. Jeżeli zagrasz na iPodzie "Oishii ChuhanSeikatsu", zacznie dla Ciebie tańczyć. Inny strój dla Rose zacznij grać trzeci raz, Rose będzie miała inny strój, Trzęsienie sutkami Rose gdy rozmawiasz z Rose, zacznij trząść padem, Pocałunek od Liquida Podczas trzeciego przechodzenia gry i ostatniej walki, gdy Liquid łapie Snake'a za szyje, poczekaj chwilę nie robiąc nic. Liquid pocałuje Snake'a w policzek. Ficuś może to wrzucić na pierwszą stronę
  12. Nie, żadnych różnic fabularnych nie ma
  13. Jeżeli się nie mylę, to Co do Liquida Naked Snake Ocelot jest synem
  14. Wyprzedzę kolejne pytanie. Solidus jako idealny klon najszybciej goni wiek Big Bossa, do tego w przeciwieństwie do Snake'a i Liquida nie
  15. No tak, źle wywnioskowałem o kogo chodzi. Postać, którą spotyka Raiden w MGS2 przy prezentacji możliwości Vampa to Snake (w MGS4 Old Snake), ukrywający się pod imieniem Iroquois Pliskin. Solidus to ten główny zły z opaską na oku, ze zbroją wzmacniającą jego siłę i mechanicznymi łapami ośmiornicy.
  16. Brat, kolejny klon Big Bossa (idealna kopia), były prezydent USA, człowiek chcący zniszczyć Patriotów itd.
  17. Sandking odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Tutaj masz http://pl.youtube.com/watch?v=qBp0UwgEqOA Użytkownik Hcloud13 już zuploadował całego MGS 4, można sobie obejrzeć wszystko w jeden dzień. Teraz wrzuca filmy z limitowanej edycji -> Making Of MGS4 http://pl.youtube.com/user/Hcloud13
  18. Sandking odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Akiba jest
  19. Sandking odpowiedział(a) na BieŃ odpowiedź w temacie w PC
    Cold Fear, całkiem niezły klon serii Resident oraz Titan Quest, jestem na początku gry i jeszcze nie wyrobiłem zdania, ale na razie gra się nieźle. Oprócz tego, ciągle gram w Planescape Torment
  20. Warto śledzić profil użytkownika Hcloud13, wrzuca on wszystkie cutscenki z MGS4i, w ogóle jego kanał to jedna wielka cutscenka z wszelkich MGSów. http://youtube.com/user/Hcloud13 Szkoda, że nie ma gameplay'ów, ale i tak można sporo się dowiedzieć.
  21. Po premierze można już obejrzeć w spokoju te filmy Zakończenie MGS4 http://youtube.com/watch?v=AY2oFjLSXbY http://youtube.com/watch?v=XS_F_Hgih2k http://youtube.com/watch?v=rEciB13jkuM Walka Snake vs Liquid (power!) http://youtube.com/watch?v=oQP56mvBrgE Kojima wyraźnie stara się powiedzieć fanom (przez słowa ) - dziękujemy Snake'owi, niech wykorzysta resztki życia na odpoczynku. Co nie znaczy, że to koniec MGS Ciekawe czy na końcu gry, po napisach, jest jakaś rozmowa. Ocelot, Sunny, Snake, tuż przed udaniem się do http://youtube.com/watch?v=ZOCNpWMIXiA
  22. Z jakiej strony korzystaliście czytając spoilery, co czytam to usunięte albo niedostępne.
  23. Sandking odpowiedział(a) na BieŃ odpowiedź w temacie w PC
    Akurat NWN 2 jest jeszcze w stanie wciągnąć tak, że przymyka się na te całe zasady D&D oko. Jak ty skończyłeś BG II, skoro Ci ograniczone czary przeszkadzają? Aktualnie: - Prey - świetny tytuł, bardzo pozytywnie mnie zaskoczył, ale jest cholernie krótki, dobre 3-4 godziny gry, - Planescape: Torment - podejście nr. 3, oby tym razem dysk mi nie padł
  24. Sandking opublikował(a) odpowiedź w temacie w PC
    Temat zakładam, by było na tym forum miejsce do napisania innym użytkownikom o grze, w którą zagrać warto, a nawet trzeba. Mowa oczywiście o grach, które cichcem minęły się z wylądowaniem na naszych dyskach, bądź nikt nam ich nie polecił już dawno temu lub w wyniku różnych przyczyn, nawet nie są przez nas kojarzone. Warto czasami wrócić do starszych hitów (w sensie, tak w 2000 w wzwyż), bo częstokroć prezentują wyższy poziom od obecnych produkcji. Przy okazji mała ankieta, zobaczymy czy forum lubi wracać do dawnych produkcji. I tak zacznę może, dwa tytuły, jeden znany i doceniony, ale warto w niego zagrać, bo gra się w niego dalej genialnie, drugi zaliczył finansową porażkę, chociaż był produkcją genialną, pełną humoru i uroku. Painkiller Stworzony przez polską firmę People Can Fly, niezbyt szumnie zapowiadany, ale po wyjściu udało mu się trochę namieszać na rynku. Gra nawiązywała w rozrywce do Serius Sama, chodziło głównie o to, by rozwalić jak najwięcej wrogów i nie ściągać palca z myszki. Rozrywka jest podzielona na etapy, każdy zazwyczaj ma inaczej zaprojektowaną strukturę, oglądamy wojskową bazę, wariatkowo, ruiny zamku, most w śniegu. Niszczymy bardzo liczną zgraję przeciwników i jak różnorodną, praktycznie każdy etap ma inną jednostkę, chociaż powtarzają się fakt. Zmierzymi się także z 5 bossami, którzy są po prostu... gigantyczni. To co najbardziej wyróżniało Painkillera to ... 5 broni. Brzmi głupio, ale tak wybajerowanymi maszynami do zabijania mało która gra może się pochwalić. Kołkownica z granatnikiem (genialna broń, animacja lecącego w tył wroga po oberwaniu kołkiem do dzisiaj mnie bawi), rakietnica połączona z minigunem, karabin na "shurikeny" (tak się pisze?) z atakiem elektrycznym oraz shotgun z zamrażarką (shotgun jest szybki, nie tak jak w niektórych grach, strzał, przeładowanie, strzał) oraz tytułowy painkiller, czyli piła połączona z wyrzutnią z hakiem. Można powiedzieć, że mamy 10 broni zamkniętych w 5, dzięki temu nie męczymy się z ciągłym zmienianiem narzędzi zagłady. Pomysł bardzo dobry, co się chwali. Wspomnę jeszcze, że autorzy wzorowali się na pierwszym Quake'u, co wyraźnie czuć w trybie multi, który nie ma sobie równych. Pojawił się także dodatek, Battle Out Of Hell z 2 nowymi broniami oraz 1 dodatkowym aktem. Kilka screenów: http://www.sphid.com/g/new_gg/style_5d/pai...er_shot0001.jpg http://www.polycat.net/gallery/albums/pain...ainkiller13.jpg http://www.miastogier.pl/baza/Encyklopedia...nkiller_003.jpg Beyond Good & Evil Akcja gry toczy się na planecie Hillys, która jest atakowana przez kosmitów z planety DomZ. Główną bohaterką jest młoda reporterka Jade. Co ważne, gra od początku miała być trylogią, ale marna sprzedaż, spowodowała, że kolejna część stoi pod znakiem zapytania (chociaż już zapowiedziano dwójkę, więc można się radować ). Gra jest połączeniem platformówek, z grami akcji oraz skradankami. Walczymy za pomocą kija dai-jo, ale zdarza się, że czasami będziemy potrzebowali pomocy od jakiejś postaci, stąd pojawiają się postacie kierowane przez komputer Pey'j i Dwa H. Ważnym elementem gry jest fotografowanie fauny i flory Hillys, gdyż Jade jest fotoreporterką, za zdjęcia zyskujemy perły oraz służą do rozwijania fabuły. Między lokacjami śmigamy za pomocą poduszkowca, możemy także wziąć udział w wyścigach oraz przeróżnych mini-grach. To co chwyta za serce to świetnie opowiedziana fabuła, ogólny humor oraz przepiękna bohaterka. Można się w niej zakochać, ba, często czytam na forach, że Jade był tym elementem BG&E, który wpływał na polubienie gry przez gracza Jeżeli ktoś kocha przygodówki, to BG&E będzie dla niego wspaniałym przeżyciem. Nie chcę spoilerować fabuły, warto zerknąć na screeny i załatwić sobie BG&E i przejść. Widziałem ostatnio za 19,99 w sklepie, kupiłem i nie żałuję Klick1 Jade Klick2
  25. Sandking odpowiedział(a) na Reiko odpowiedź w temacie w PC
    Trzeba będzie kupić w końcu dobrego pada do PC, bo grać na klawiaturze w SF, to jak wcinać zupę widelcem.